面试:第十二章:所有总结

Java基础

java基本类型哪些,所占字节

byte :1个字节

short :2个字节

char :2个字节

int :4个字节

long :8个字节

float :4个字节

double :8个字节

 

java集合以及底层原理

Java集合框架的根接口有Collection和Map。Collection根接口包含List和Set二个子接口。

List接口

它的特点是:元素有序、且可重复,主要包含三个实现类:ArrayList,vector,LinkedList

 

ArrayList的特点:底层是数组,线程不安全,查找快,增删慢(数组的特点)。

 

ArrayList的底层实现原理:通过ArrrayList空参构造器创建对象。

底层创建一个长度为10的数组,当我们向数组中添加11个元素时,底层会进行扩容,扩容为原来的1.5倍

(创建一个新的数组,长度为原数组长度的1.5倍,将原数组复制到新数组中)。

 

vector的特点:古老的实现类,底层是数组,线程安全的,JDK1.0就有了,Vector总是比ArrayList慢,所以尽量避免使用。

 

LinkedList的特点:底层是使用双向链表。增删快,查找慢。

 

Set接口

它的特点:

无序性:通过HashCode方法算出的值来决定在数组中存放的位置;

不可重复性:进行equals方法比较,结果为true则两个数据相同,若为false则不同。

主要包含三个实现类:HashSet,LinkedHashSet,TreeSet

 

HashSet特点:线程不安全,集合元素可以为null,不能保证元素的排列顺序

 

HashSet的底层实现原理:

当向HashSet添加数据时,首先调用HashCode方法决定数据存放在数组中的位置,该位置上没有其他元素,

则将数据直接存放,若该位置上有其他元素,调用equals方法进行比较。若返回true则认为两个数据相同,

若返回false,则以链表的形式将该数据存在该位置上,(jdk1.8)如果数量达到8则将链表换成红黑树。

HashSet的底层就是一个HashMap,向HashSet中添加的数据实际上添加到了HashMap中的key里。

所以HashMap的key可以看成是Set的集合。

 

LinkedHashSet特点:继承了HashSet,底层实现原理和HashSet一样,可以安照元素添加的顺序进行遍历

根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,它维护了一张链表该链表记录了元素添加的顺序。

底层就是一个LinkedHashMap。

 

TreeSet特点:底层为红黑树;可以安照指定的元素进行排序;TreeSet中的元素类型必须保持一致,

底层就是TreeMap。TreeSet必须(自然排序)实现Comparable接口,重写compareTo()方法,

按照某个属性进行排序,相结合添加元素或(定制排序)创建一个Comparator实现类的对象,

并传入到TreeSet的构造器中,按照某个属性进行排序,向集合添加元素。定制排序比自然排序灵活。

如果即有自然排序又有定制排序谁起作用? 定制排序

 

Map接口

Map的特点:

Map存储的是键值对(key,value),Map中的key是无序的且不可重复的,所有的key可以看成是一个set集合。

Map中的key如果是自定义类的对象必须重写hashCode和equals方法,Map中的value是无序的可重复的,

所有的value可以看成是Collection集合,Map中的value如果是自定义类的对象必须重写equals方法,

Map中的键值对可以看成是一个一个的Entry.Entry所存放的位置是由key来决定的。

Entry是无序的不可重复的。主要的实现类:HashMap,LinkedHashMap,TreeMap,HashTable.

HashMap特点

                1.底层是一个数组 + 链表 + 红黑树(jdk1.8)

                2.数组的类型是一个Node类型

                3.Node中有key和value的属性

                4.根据key的hashCode方法来决定Node存放的位置

                5.线程不安全的 ,可以存放null

HashMap的底层实现原理:

当我们向HashMap中存放一个元素(k1,v1),先根据k1的hashCode方法来决定在数组中存放的位置。

如果该位置没有其它元素则将(k1,v1)直接放入数组中,如果该位置已经有其它元素(k2,v2),调用k1的equals方法和k2进行比较。

如果结果为true则用v1替换v2,如果返回值为false则以链表的形式将(k1,v1)存放,

当元素达到8时则会将链表替换成红黑树以提高查找效率。

HashMap的构造器:new HashMap() :创建一个容量为16的数组,加载因子为0.75。

当我们添加的数据超过12时底层会进行扩容,扩容为原来的2倍。

LinkedHashMap:继承了HashMap底层实现和HashMap一样.

可以安照元素添加的顺序进行遍历底层维护了一张链表用来记录元素添加的顺序。

 

TreeMap特点:可以对Key中的元素安照指定的顺序进行排序 ( 不能对value进行排序)

HashTable特点:线程安全的 ,不可以存放null,map中的key不能重复,如果有重复的,后者的value覆盖前者的value

 

 

四大作用域和九大内置对象

四大作用域:

page :当前页面有效时间最短(页面执行期)

request :HTTP请求开始到结束这段时间

session :HTTP会话开始到结束这段时间

application :服务器启动到停止这段时间

 

九大内置对象:

request  :请求对象  作用域 Request

response  :响应对象 作用域 Page

pageContext :页面上下文对象 作用域 Page

session :会话对象 作用域 Session

application :应用程序对象 作用域 Application

out :输出对象 作用域 Page

config :配置对象 作用域 Page

page :页面对象 作用域 Page

exception :例外对象 作用域 page

 

jsp和servlet的区别

1.jsp经编译后就变成了Servlet.(JSP的本质就是Servlet,JVM只能识别java的类,

不能识别JSP的代码,Web容器将JSP的代码编译成JVM能够识别的java类)

2.jsp更擅长表现于页面显示,servlet更擅长于逻辑控制.

3.Servlet中没有内置对象,Jsp中的内置对象都是必须通过HttpServletRequest象,

HttpServletResponse对象以及HttpServlet对象得到.

Jsp是Servlet的一种简化,使用Jsp只需要完成程序员需要输出到客户端的内容,Jsp中的Java脚本如何镶嵌到一个类中,由Jsp容器完成。

而Servlet则是个完整的Java类,这个类的Service方法用于生成对客户端的响应。

 

servlet生命周期

1.加载和实例化

2.初始化

3.请求处理

4.服务终止

加载(服务器启动时,会到web.xml文件中去找到Servlet文件的配置并创建servlet的实例)

→初始化(init()此方法只执行一次) →执行(service(),doGet(),doPost()) →销毁(销毁destory())

service():

方法本身包含了doGet()和doPost().如果服务器发现了service()方法,则不再执行doGet(),doPost().

一般不建议去重写父类的service方法.因为重写了此方法doGet方法和doPost方法将得不到利用.

没有service()方法默认执行doGet()方法.

 

cookie和session区别

1、cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。

2、cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应当使用session。

3、session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用cookie。

4、单个cookie保存的数据不能超过4K,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie。

5、可以考虑将登陆信息等重要信息存放为session,其他信息如果需要保留,可以放在cookie中。

 

转发和重定向的区别

饿汉于懒汉单例模式

单例模式设计:

第一步:私有化构造器

第二步:提供一个公共静态返回该类实例对象的方法

 

饿汉式:先初始化对象,Single类一进内存,就已经创建好了对象。

class Single{

       private Single(){}

       private static Single s=new Single();

       public static Single getInstance()

       {

             return  s;

       }

}

懒汉式:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。

class Single{ //Single类进内存,对象还没存在,只有调用了getInstance方法时,才建立对象

       private Single(){}

       private static Single s=null;

       public static synchronize Single getInstance()

       {

             if(s==null){

                s=new single();

             }

             return  s;

       }

}

操作共享的数据有多条,会出现线程安全问题,在方法加一个同步

 

过滤器和拦截器的区别

①拦截器是基于java的反射机制的,而过滤器是基于函数回调。

②拦截器不依赖与servlet容器,过滤器依赖与servlet容器。

③拦截器只能对action请求起作用,而过滤器则可以对几乎所有的请求起作用。

④拦截器可以访问action上下文、值栈里的对象,而过滤器不能访问。

⑤在action的生命周期中,拦截器可以多次被调用,而过滤器只能在容器初始化时被调用一次。

⑥拦截器可以获取IOC容器中的各个bean,而过滤器就不行,这点很重要,在拦截器里注入一个service,可以调用业务逻辑。

 

#和$的区别

#{}和${}的区别

#{} 在mapper的配置文件的sql语句中,它是占位符, 相当于 ? 号。

${} 在 mapper 的配置文件的 sql 语句中,它是原样输出变量的值,然后以字符串拼接的功能进行操作。

${} 中只能写value,或者是@Param命名参数后的参数名称

在输出参数的时候,我们并不推荐使用 ${} 来输出。因为可能会导至 sql 注入问题的存在。

 

什么是SQL注入?

如果SQL是根据用户输入拼出来,如果用户故意输入可以让后台解析失败的字符串,这就是SQL注入

例如,用户在输入密码的时候,输入' or 1=1', 这样,后台的程序在解析的时候,拼成的SQL语句,可能是这样的:

 select count(1) from tab where user=userinput and pass='' or 1=1;

 看这条语句,可以知道,在解析之后,用户没有输入密码,加了一个恒等的条件 1=1,这样,这段SQL执行的时候,

返回的 count值肯定大于1的,如果程序的逻辑没加过多的判断,这样就能够使用用户名 userinput登陆,而不需要密码。

防止SQL注入,首先要对密码输入中的单引号进行过滤,再在后面加其它的逻辑判断,或者不用这样的动态SQL拼。

 

&&和&与|和||的区别?

&和&&的区别?

&和&&左边的式子为true的时候,右边的式子都会执行。

左边的式子为false的时候。&右边的式子仍然会执行。&&右边的式子将不再执行。

|和||的区别?

|和||左边的式子为false的时候,右边的式子都会执行。

左边的式子为true的时候。|右边的式子仍然会执行。||右边的式子将不再执行。

 

final finally finalize区别?

 final修饰符,用来修饰变量,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可被重写,类不可被继承,finally是异常语句中处理语句,

表示总是执行;finalize表示在垃圾回收机制时使该对象状态恢复的方法

 

int和Integer的区别?

1、Integer是int的包装类,int则是java的一种基本数据类型

2、Integer变量必须实例化后才能使用,而int变量不需要

3、Integer实际是对象的引用,当new一个Integer时,实际上是生成一个指针指向此对象;而int则是直接存储数据值

4、Integer的默认值是null,int的默认值是0

 

equals与==的区别?

==:如果==两边是基本数据类型,那么比较的是具体的值。如果==两边是引用数据类型,那么比较的是地址值。

(两个对象是否指向同一块内存)

 

equals:如果没有重写equals方法那么调用的是Object中的equals方法,比较的是地址值。

如果重写了euqlas方法(比属性内容)那么就比较的是对象中属性的内容。

 

StringBuff 和StringBuilder及String区别?

String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成;

StringBuffer是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象,线程安全的。

StringBuilder是可变类,线性不安全的,不支持并发操作,不适合多线程中使用,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。

 

Override和Overload的含义去区别?

1. Override 特点   

1、覆盖的方法的标志必须要和被覆盖的方法的标志完全匹配,才能达到覆盖的效果;   

2、覆盖的方法的返回值必须和被覆盖的方法的返回一致;   

3、覆盖的方法所抛出的异常必须和被覆盖方法的所抛出的异常一致,或者是其子类;

4、方法被定义为final不能被重写。  

5、对于继承来说,如果某一方法在父类中是访问权限是private,那么就不能在子类对其进行重写覆盖,如果定义的话,

也只是定义了一个新方法,而不会达到重写覆盖的效果。(通常存在于父类和子类之间。)

 

2.Overload 特点   

1、在使用重载时只能通过不同的参数样式。例如,不同的参数类型,不同的参数个数,不同的参数顺序

当然,同一方法内的几个参数类型必须不一样,例如可以是fun(int, float), 但是不能为fun(int, int)  

2、不能通过访问权限、返回类型、抛出的异常进行重载;   

3、方法的异常类型和数目不会对重载造成影响;   

4、重载事件通常发生在同一个类中,不同方法之间的现象。

5、存在于同一类中,但是只有虚方法和抽象方法才能被覆写。

 

抽象类和接口及普通类的区别?

1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,

接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。

2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。

3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现

4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。

5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。

同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。

6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果

7、抽象类里可以没有抽象方法

8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类

9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。

10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。

 

堆和栈的区别?

一.堆栈空间分配区别:

1.栈(操作系统):由操作系统自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

2.堆(操作系统): 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式倒是类似于链表。

 

二.堆栈缓存方式区别:

1.栈使用的是一级缓存, 他们通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放;

2.堆是存放在二级缓存中,生命周期由虚拟机的垃圾回收算法来决定(并不是一旦成为孤儿对象就能被回收)。

所以调用这些对象的速度要相对来得低一些。

 

三.堆栈数据结构区别:

堆(数据结构):堆可以被看成是一棵树,如:堆排序;

栈(数据结构):一种先进后出的数据结构。

 

Spring Bean生命周期

JDK、JRE、JVM的区别?

JDK ( Java开发工具包)= JRE(Java运行环境) + 开发工具集(例如Javac编译工具等)

JRE (Java运行环境)= JVM (Java虚拟机)+ Java SE标准类库

 

值传递和引用传递的区别?

值传递:方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。

引用传递:也称为传地址。方法调用时,实际参数的引用(地址,而不是参数的值)被传递给方法中相对应的形式参数,

在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,方法执行中形式参数值的改变将会影响实际参数的值。

 

4种访问控制符区别?

   访问权限   类    包  子类  其他包

 

   public     ∨   ∨   ∨   ∨

 

   protect    ∨   ∨   ∨   ×

 

   default    ∨   ∨   ×    ×

 

   private    ∨   ×    ×    ×

 

装箱和拆箱,类型转换

装箱:值类型转换为引用对象,一般是转换为System.Object类型或值类型实现的接口引用类型;

拆箱:引用类型转换为值类型,注意,这里的引用类型只能是被装箱的引用类型对象;

拆箱与装箱就是值类型与引用类型的转换

 

throw和throws区别

throw代表动作,表示抛出一个异常的动作;

throws代表一种状态,代表方法可能有异常抛出;

throw用在方法实现中,而throws用在方法声明中;

throw只能用于抛出一种异常,而throws可以抛出多个异常。

 

PreparedStatement比Statement区别?

第一:statement执行的SQL语句必须是一个完整的SQL,而对于PreparedStatement来说,可以使用“?”作为

SQL语句当中的占位符,然后使用PreparedStatement的setXXX方法来给占位符赋值,最后在执行;

 

第二:使用Statement时,如果SQL当中出现了“‘”或者“-”等符号时,需要使用转义字符来进行转义,而在

PreparedStatement当中,如果占位符的值当中有这些符号,PreparedStatement会自动的进行转义;

 

第三:PreparedStatement会讲SQL语句进行预编译,每次执行的时候只需要将参数设置给相应的占位符就可以

运行。而使用Statement时,SQL语句时每次都要进行编译,所以PreparedStatement的效率相对较高。

 

doGet()方法和doPost()方法区别?

get方式 参数在地址栏中显示 通过?name=""&id=""这种形式传递的 不安全 只能传递2kb的能容

post方式 底层是通过流的形式传递 不限制大小 上传的时候必须用Post方式

doGet:路径传参。效率高,安全性差

doPOST:实体传参。效率第,安全性好

 

null和undefind的区别?

undefined是访问一个未初始化的变量时返回的值,而null是访问一个尚未存在的对象时所返回的值。

Error和Exception的区别?

Error(错误)是系统中的错误,程序员是不能改变的和处理的,是在程序编译时出现的错误,只能通过修改程序才能修正。

一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃,虚拟机错误,内存空间不足,方法调用栈溢等。

对于这类错误的导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。

 

Exception(异常)表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,

而不应该随意终止异常。

 

阻塞和非阻塞以及同步和异步的区别?

1. 同步,就是我调用一个功能,该功能没有结束前,我死等结果。

2. 异步,就是我调用一个功能,不需要知道该功能结果,该功能有结果后通知我(回调通知)

3. 阻塞,就是调用我(函数),我(函数)没有接收完数据或者没有得到结果之前,我不会返回。

4. 非阻塞,就是调用我(函数),我(函数)立即返回,通过select通知调用者

同步IO和异步IO的区别就在于:数据拷贝的时候进程是否阻塞

阻塞IO和非阻塞IO的区别就在于:应用程序的调用是否立即返回

 

事务的ACID和事务的隔离性?

1)原子性(Atomic):事务中各项操作,要么全做要么全不做,任何一项操作的失败都会导致整个事务的失败;

2)一致性(Consistent):事务结束后系统状态是一致的;

3)隔离性(Isolated):并发执行的事务彼此无法看到对方的中间状态;

4)持久性(Durable):事务完成后所做的改动都会被持久化,即使发生灾难性的失败。通过日志和同步备份可以在故障发生后重建数据。

 

 

 

 

脏读:事务A读到了事务B未提交的数据。

不可重复读:事务A第一次查询得到一行记录row1,事务B提交修改后,事务A第二次查询得到row1,但列内容发生了变化,侧重于次数,

侧重于update

幻读:事务A第一次查询得到一行记录row1,事务B提交修改后,事务A第二次查询得到两行记录row1和row2,侧重于内容,侧重于insert

 

线程的sleep和wait区别?

sleep()不释放同步锁,wait()释放同步锁.   

sleep可以用时间指定来使他自动醒过来,如果时间不到你只能调用interreput()来强行打断;

wait()可以用notify()直接唤起.

 

sleep和wait的区别还有:

  1。这两个方法来自不同的类分别是Thread和Object

  2。最主要是sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁,使得其他线程可以使用同步控制块或者方法。

  3。wait,notify和notifyAll只能在同步控制方法或者同步控制块里面使用,而sleep可以在任何地方使用

 

线程的状态(阶段)?

创建、就绪、运行、阻塞、终止。

1、新建状态(New):新创建了一个线程对象。

2、就绪状态(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于“可运行线程池”中,

变得可运行,只等待获取CPU的使用权。即在就绪状态的进程除CPU之外,其它的运行所需资源都已全部获得。

3、运行状态(Running):就绪状态的线程获取了CPU,执行程序代码。

4、阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。

 

http和https的区别?

1、https协议需要到ca申请证书,一般免费证书较少,因而需要一定费用。

2、http是超文本传输协议,信息是明文传输,https则是具有安全性的ssl加密传输协议。

3、http和https使用的是完全不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是80,后者是443。

4、http的连接很简单,是无状态的;HTTPS协议是由SSL+HTTP协议构建的可进行加密传输、身份认证的网络协议,比http协议安全。

 

常见的运行时异常?

NullPointerException - 空指针引用异常

ClassCastException - 类型强制转换异常。

IllegalArgumentException - 传递非法参数异常。

ArithmeticException - 算术运算异常

ArrayStoreException - 向数组中存放与声明类型不兼容对象异常

IndexOutOfBoundsException - 下标越界异常

NegativeArraySizeException - 创建一个大小为负数的数组错误异常

NumberFormatException - 数字格式异常

SecurityException - 安全异常

UnsupportedOperationException - 不支持的操作异常

 

BIO和NIO区别?

互联网 强调的是信息/数据在网络之间的流通,

BIO:堵塞式IO,相当于轮船运输

 

NIO:非堵塞式IO:面向缓冲区(buffer),基于通道(chanel)的io操作,相当于火车运输,效率高

文件->双向通道((缓冲区))->程序

 

冒泡排序和自然排序及定制排序怎么实现的或者手写出来

冒泡排序

       int[] arr={6,3,8,2,9,1};

System.out.println("排序前数组为:");

for(int num:arr){

System.out.print(num+" ");

}

for(int i=0;i<arr.length-1;i++){//外层循环控制排序趟数

for(int j=0;j<arr.length-1-i;j++){//内层循环控制每一趟排序多少次

if(arr[j]>arr[j+1]){

int temp=arr[j];

arr[j]=arr[j+1];

arr[j+1]=temp;

}

}

}

System.out.println();

System.out.println("排序后的数组为:");

  for(int num:arr){

  System.out.print(num+" ");

  }

 

自然排序

1、定义一个类(文章中为Employee)实现Comparable接口

2、重写Comparable接口中的compareTo()方法

3、在compareTo()中按指定属性进行排序

public class Employee implements Comparable{

 

     public int compareTo(Object o) {

        if (o instanceof Employee) {

            Employee e = (Employee) o;

            return this.name.compareTo(e.name);//按name进行排序

        }

        return 0;

    }

}

 

定制排序

1.创建一个Compartor实现类的对象,并传入到TreeSet的构造器中

2.重写compare方法

3.安照某个属性进行排序

4.向集合中添加元素

TreeSet set = new TreeSet(new Comparator() {

@Override

public int compare(Object o1, Object o2) {

   if(o1 instanceof Student && o2 instanceof Student) {

      Student s1 = (Student)o1;

      Student s2 = (Student)o2;

      int s = s1.getAge() - s2.getAge();

      if(s == 0) {

         return s1.getName().compareTo(s2.getName());

      }

      return s;

   }

   return 0;

}

});

set.add(new Student("aaa", 18));

set.add(new Student("bbb", 8));

set.add(new Student("fff", 38));

set.add(new Student("ccc", 28));

System.out.println(set);

 

在使用定制排序或是自然排序时,在其用到的类中都要重写hashCode()与equals()方法

 

三种遍历方式?

第一种遍历方法和输出结果。

for(int i=1,i<list.size(),i++){

    System.out.println(list.get(i));

}

 

第二种用foreach循环。加强型for循环。推荐方式。

for(String string:list){

    System.out.println(string);

}

 

第三钟迭代器

List<String> list=new ArrayList<>();

list.add("abc");

list.add("ghi");

for(Iterator<String> it=list.iterator();it.hasNext();){

      System.out.println(it.next());

}

 

中级基础

讲讲SpringMVC的工作原理和常用注解

1、用户向服务器发送请求,请求被SpringMVC的前端控制器DispatcherServlet截获。
2、DispatcherServlet对请求的URL(统一资源定位符)进行解析,得到URI(请求资源标识符),然后根据该URI,
通过配置或注解调用HandlerMapping找到Handler配置的所有相关的对象,包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器,
这些对象都会被封装到一个HandlerExecutionChain对象当中返回DispatcherServlet。
3、前端控制器根据获得的Handler,请求HandlerAdapter处理多种Handler,调用Handler实际处理请求的方法。
4、提取请求中的模型数据,开始执行Handler(Controller)
5、Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象。
6、根据返回的ModelAndView对象,请求ViewResolver(视图解析器)将逻辑视图解析成真正的视图并返回view给前端控制器。
7、渲染视图将model数据转换为response响应
8、把响应结果给返回给客户端。

url和uri的区别?
URI包括URL和URN两个类别,个人的身份证号就是URN,个人的家庭地址就是URL,URN可以唯一标识一个人,
而URL可以告诉邮递员怎么把货送到你手里。

组件型注解:
    @Component 在类定义之前添加@Component注解,他会被spring容器识别,并转为bean。
    @Repository 对Dao实现类进行注解 (特殊的@Component)
    @Service 用于对业务逻辑层进行注解, (特殊的@Component)
    @Controller 用于控制层注解 , (特殊的@Component)

请求和参数型注解:
    @RequestMapping:用于处理请求地址映射,可以作用于类和方法上。
    @RequestParam:用于获取传入参数的值
    @PathViriable:用于定义路径参数值
    @ResponseBody:作用于方法上,可以将整个返回结果以某种格式返回,如json或xml格式。
    @CookieValue:用于获取请求的Cookie值

 

 

讲讲Spring的IOC(DI)和AOP动态代理

传统的程序开发(不用IOC):举个简单的例子,我们是如何找女朋友的?常见的情况是,我们到处去看哪里有
长得漂亮身材又好的mm,然后打听她们的兴趣爱好、qq号、电话号、ip号、iq号………,想办法认识她们,投其
所好送其所要,然后嘿嘿……这个过程是复杂深奥的,我们必须自己设计和面对每个环节。

有IOC:IoC是如何做的呢?有点像通过婚介找女朋友,在我和女朋友之间引入了一个第三者:婚姻介绍所。婚
介管理了很多男男女女的资料,我可以向婚介提出一个列表,告诉它我想找个什么样的女朋友,比如长得像李
嘉欣,身材像林熙雷,唱歌像周杰伦,速度像卡洛斯,技术像齐达内之类的,然后婚介就会按照我们的要求,
提供一个mm,我们只需要去和她谈恋爱、结婚就行了。

总结控制反转:所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring你是个什么东西,你需要什么东西,然后
spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的
创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个
具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。

理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”
●谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器;
●为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
●谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
●注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。

IoC和DI由什么关系呢?DI(依赖注入)其实就是IOC的另外一种说法,其实它们是同一个概念的不同角度描述


Spring AOP使用的动态代理,所谓的动态代理就是说AOP框架不会去修改字节码,而是在内存中临时为方法生成
一个AOP对象,这个AOP对象包含了目标对象的全部方法,并且在特定的切点做了增强处理,并回调原对象的方法。

Spring AOP中的动态代理主要有两种方式,JDK动态代理和CGLIB动态代理。JDK动态代理通过反射来接收被代理
的类,并且要求被代理的类必须实现一个接口。JDK动态代理的核心是InvocationHandler接口和Proxy类。如果
目标类没有实现接口,那么Spring AOP会选择使用CGLIB来动态代理目标类。CGLIB(Code Generation
Library),是一个代码生成的类库,可以在运行时动态的生成某个类的子类,注意,CGLIB是通过继承的方式做
的动态代理,因此如果某个类被标记为final,那么它是无法使用CGLIB做动态代理的。

AOP在事务管理方面,Spring使用AOP来完成声明式的事务管理有annotation和xml两种形式。开发中,方便代码
编写,很多时候都是在spring配置文件中配置事务管理器并开启事务控制注解。在业务类或业务类方法中添加
@Transactional实现事务控制。

 

讲讲MyBatis框架

(1)mybatis是一个基于java的持久层框架,它内部封装了jdbc,不需要花费精力去处理加载驱动、创建连接等的过程,
消除了JDBC大量冗余的代码。
(2)mybatis通过xml或注解的方式将要执行的各种statement配置起来,并通过java对象和statement中
sql的动态参数进行映射生成最终执行的sql语句,最后由mybatis框架执行sql并将结果映射为java对象并返回。
(3)MyBatis 支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设
置参数以及获取结果集。MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息,将接口和 Java 的 POJO映射成数据库中的记录。
(4)提供了很多第三方插件(分页插件 / 逆向工程);
(5)能够与Spring很好的集成;
(6)MyBatis相当灵活,SQL写在XML里,从程序代码中彻底分离,解除sql与程序代码的耦合,便于统一管理,支持编写动态SQL语句。
(7) 提供映射标签,支持对象与数据库的ORM字段关系映射。
(8)SQL语句依赖于数据库,导致数据库移植性差,不能随意更换数据库。

 

讲讲SpringBoot的特点

Springboot用来简化spring应用的初始搭建以及开发过程 使用特定的方式来进行配置
(properties或yml文件)
可以创建独立的spring引用程序 main方法运行
Springboot嵌入的Tomcat 无需部署war文件
简化maven配置

讲讲线程的创建及实现线程几种方式之间的区别

1:继承Therad类,2:实现Runnable接口 3:实现Callable接口 4:使用线程池
继承Thread类,并重写里面的run方法
class A extends Thread{
    public void run(){
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println("-----------------"+i);
        }
    }
}
A a = new A();
a.start();

实现Runnable接口,并实现里面的run方法
class B implements Runnable{
    public void run(){
        for(int i=1;i<=100;i++){
            System.out.println("-----------------"+i);
        }
    }
}
B b = new B();
Thread t = new Thread(b);
t.start();
实现Callable
class A implements Callable<String>{
    public String call() throws Exception{
        //...
    }
}
FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(new A());
new Thread(ft).start();
线程池
ExcutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);
es.submit(new Runnable(){//任务});
es.submit(new Runnable(){//任务});
...
es.shutdown();

实现Runnable和实现Callable的区别?
实现Callable接口,任务可以有返回值,Runnable没有。
实现Callable接口,可以指定泛型,Runnable没有。
实现Callable接口,可以在call方法中声明异常,Runnable没有。
Runnable和Thread二者的区别?
实现Runnable接口的方式,更适合处理有共享资源的情况。
实现Runnable接口的方式,避免了单继承的局限性。

 

Java自定义类加载器与双亲委派模型

启动类加载器(Bootstrap)C++
扩展类加载器(Extension)Java
应用程序类加载器(AppClassLoader)Java

双亲委派模型工作原理:如果一个类加载器收到类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请
求委派给父类加载器完成。每个类加载器都是如此,只有当父加载器在自己的搜索范围内找不到指定的类时(即
ClassNotFoundException),子加载器才会尝试自己去加载。

讲讲jvm的组成与调优,内存模型,GC,tomcat调优

                                                                                一般系统的瓶颈          

性能测试调优需要先发现瓶颈,那么系统一般会存在哪些瓶颈:

硬件上的性能瓶颈:

一般指的是CPU、内存、磁盘I/O 方面的问题,分为服务器硬件瓶颈、网络瓶颈(对局域网可以不考虑)、服务器操作系统瓶颈(参数配置)、中间件瓶颈(参数配置、数据库、web服务器等)、应用瓶颈(SQL 语句、数据库设计、业务逻辑、算法等)。

应用软件上的性能瓶颈:

一般指的是应用服务器、web 服务器等应用软件,还包括数据库系统。

例如:中间件weblogic 平台上配置的JDBC连接池的参数设置不合理,造成的瓶颈。

应用程序上的性能瓶颈:

一般指的是开发人员新开发出来的应用程序。

例如,程序架构规划不合理,程序本身设计有问题(串行处理、请求的处理线程不够),造成系统在大量用户方位时性能低下而造成的瓶颈。

操作系统上的性能瓶颈:

一般指的是windows、UNIX、Linux等操作系统。

例如,在进行性能测试,出现物理内存不足时,虚拟内存设置也不合理,虚拟内存的交换效率就会大大降低,从而导致行为的响应时间大大增加,这时认为操作系统上出现性能瓶颈。

网络设备上的性能瓶颈:

一般指的是防火墙、动态负载均衡器、交换机等设备。

例如,在动态负载均衡器上设置了动态分发负载的机制,当发现某个应用服务器上的硬件资源已经到达极限时,动态负载均衡器将后续的交易请求发送到其他负载较轻的应用服务器上。在测试时发现,动态负载均衡器没有起到相应的作用,这时可以认为网络瓶颈。

一般性能调优步骤                                                                                      

一般性能问题调优的步骤:

步骤一:确定问题

应用程序代码:在通常情况下,很多程序的性能问题都是写出来的,因此对于发现瓶颈的模块,应该首先检查一下代码。

数据库配置:经常引起整个系统运行缓慢,一些诸如oracle 的大型数据库都是需要DBA进行正确的参数调整才能投产的。

操作系统配置:不合理就可能引起系统瓶颈。

硬件设置:硬盘速度、内存大小等都是容易引起瓶颈的原因,因此这些都是分析的重点。

网络:网络负载过重导致网络冲突和网络延迟。

步骤二:确定问题

  当确定了问题之后,我们要明确这个问题影响的是响应时间吞吐量,还是其他问题?是多数用户还是少数用户遇到了问题?如果是少数用户,这几个用户与其它用户的操作有什么不用?系统资源监控的结果是否正常?CPU的使用是否到达极限?I/O 情况如何?问题是否集中在某一类模块中? 是客户端还是服务器出现问题? 系统硬件配置是否够用?实际负载是否超过了系统的负载能力? 是否未对系统进行优化?

通过这些分析及一些与系统相关的问题,可以对系统瓶颈有更深入的了解,进而分析出真正的原因。

步骤三: 确定调整目标和解决方案

得高系统吞吐理,缩短响应时间,更好地支持并发。

步骤四:测试解决方案

对通过解决方案调优后的系统进行基准测试。(基准测试是指通过设计科学的测试方法、测试工具和测试系统,实现对一类测试对象的某项性能指标进行定量的和可对比的测试)

步骤五:分析调优结果

系统调优是否达到或者超出了预定目标?系统是整体性能得到了改善,还是以系统某部分性能来解决其他问题。调优是否可以结束了。

  最后,如果达到了预期目标,调优工作就基本可以结束了。

 

下面算是一个技巧,如面试官问到一个性能问题假设,我不知道性能问题出在哪儿时,可以按照这个思路回答^_^

   • 查找瓶颈时按以下顺序,由易到难。
    服务器硬件瓶颈---〉网络瓶颈(对局域网,可以不考虑)---〉服务器操作系统瓶颈(参数配置)---〉中间件瓶颈(参数配置,数据库,web服务器等)---〉应用瓶颈(SQL语句、数据库设计、业务逻辑、算法等)
    注:以上过程并不是每个分析中都需要的,要根据测试目的和要求来确定分析的深度。对一些要求低的,我们分析到应用系统在将来大的负载压力(并发用户数、数据量)下,系统的硬件瓶颈在哪儿就够了。
    • 分段排除法 很有效

tomcat调优:
增加JVM堆内存大小
修复JRE内存泄漏
线程池设置
压缩
数据库性能调优
Tomcat本地库

JVM调优:
-Xms – 指定初始化时化的堆内存,默认为物理内存的1/64
-Xmx – 指定最大的内存,默认为物理内存的1/4
-XX:+PrintGCDetails:输出详细的GC处理日志
在重启你的Tomcat服务器之后,这些配置的更改才会有效。

 

中级进阶

讲讲高可用的数据与服务怎么实现,负载均衡策略以及区别,分布式(及事物),集群,高并发以及遇到的问题和解决方案

分布式 :
分布式架构:把系统按照模块拆分成多个子系统,多个子系统分布在不同的网络计算机上相互协作完成业务流
程,系统之间需要进行通信。
优点:
    把模块拆分,使用接口通信,降低模块之间的耦合度。
    把项目拆分成若干个子项目,不同的团队负责不同的子项目。
    增加功能时只需要再增加一个子项目,调用其他系统的接口就可以。
    可以灵活的进行分布式部署。
缺点:
1、系统之间交互需要使用远程通信,接口开发增加工作量。
2、各个模块有一些通用的业务逻辑无法共用。

基于soa的架构
SOA:面向服务的架构。也就是把工程拆分成服务层、表现层两个工程。服务层中包含业务逻辑,只需要对外提
供服务即可。表现层只需要处理和页面的交互,业务逻辑都是调用服务层的服务来实现。

分布式架构和soa架构有什么区别?
SOA,主要还是从服务的角度,将工程拆分成服务层、表现层两个工程。
分布式,主要还是从部署的角度,将应用按照访问压力进行归类,主要目标是充分利用服务器的资源,避免资源分配不均

集群:
一个集群系统是一群松散结合的服务器组,形成一个虚拟的服务器,为客户端用户提供统一的服务。对于这个
客户端来说,通常在访问集群系统时不会意识到它的服务是由具体的哪一台服务器提供。集群的目的,是为实
现负载均衡、容错和灾难恢复。以达到系统可用性和可伸缩性的要求。集群系统一般应具高可用性、可伸缩
性、负载均衡、故障恢复和可维护性等特殊性能。一般同一个工程会部署到多台服务器上。
常见的tomcat集群,Redis集群,Zookeeper集群,数据库集群

分布式与集群的区别:
分布式是指将不同的业务分布在不同的地方。 而集群指的是将几台服务器集中在一起,实现同一业务。一句
话:分布式是并联工作的,集群是串联工作的。

分布式中的每一个节点,都可以做集群。 而集群并不一定就是分布式的。
举例:就比如新浪网,访问的人多了,他可以做一个群集,前面放一个响应服务器,后面几台服务器完成同一
业务,如果有业务访问的时候,响应服务器看哪台服务器的负载不是很重,就将给哪一台去完成。
而分布式,从窄意上理解,也跟集群差不多, 但是它的组织比较松散,不像集群,有一个组织性,一台服务器垮了,
其它的服务器可以顶上来。分布式的每一个节点,都完成不同的业务,一个节点垮了,哪这个业务就不可访问了。

分布式是以缩短单个任务的执行时间来提升效率的,而集群则是通过提高单位时间内执行的任务数来提升效率。
举例:如果一个任务由10个子任务组成,每个子任务单独执行需1小时,则在一台服务器上执行该任务需10小
时。采用分布式方案,提供10台服务器,每台服务器只负责处理一个子任务,不考虑子任务间的依赖关系,执
行完,这个任务只需一个小时。(这种工作模式的一个典型代表就是Hadoop的Map/Reduce分布式计算模型)
而采用集群方案,同样提供10台服务器,每台服务器都能独立处理这个任务。假设有10个任务同时到达,10个
服务器将同时工作,1小时后,10个任务同时完成,这样,整身来看,还是1小时内完成一个任务!

高并发:
处理高并发常见的方法有哪些?
1)数据层
    数据库集群和库表散列
    分表分库
    开启索引
    开启缓存
    表设计优化
    Sql语句优化
    缓存服务器(提高查询效率,减轻数据库压力)
    搜索服务器(提高查询效率,减轻数据库压力)
    图片服务器分离
2)项目层
    采用面向服务分布式架构(分担服务器压力,提高并发能力)
    采用并发访问较高的详情系统采用静态页面,HTML静态化  freemaker
    使用页面缓存
    用ActiveMQ使得业务进一步进行解耦,提高业务处理能力
    使用分布式文件系统存储海量文件
3)应用层
    Nginx服务器来做负载均衡
    Lvs做二层负载
    镜像


高可用:
目的:保证服务器硬件故障服务依然可用,数据依然保存并能够被访问。
高可用的服务
    ①分级管理:核心应用和服务具有更高的优先级,比如用户及时付款比能否评价商品更重要;
    ②超时设置:设置服务调用的超时时间,一旦超时,通信框架抛出异常,应用程序则根据服务调度策略选择重试or请求转移到其他服务器上
    ③异步调用:通过消息队列等异步方式完成,避免一个服务失败导致整个应用请求失败的情况。
不是所有服务都可以异步调用,对于获取用户信息这类调用,采用异步方式会延长响应时间,得不偿失。对于
那些必须确认服务调用成功后才能继续进行下一步的操作的应用也不适合异步调用。
    ④服务降级:网站访问高峰期间,为了保证核心应用的正常运行,需要对服务降级。
降级有两种手段:
一是拒绝服务,拒绝较低优先级的应用的调用,减少服务调用并发数,确保核心应用的正常运行;
二是关闭功能,关闭部分不重要的服务,或者服务内部关闭部分不重要的功能,以节约系统开销,为核心应用服务让出资源;
    ⑤幂等性设计:保证服务重复调用和调用一次产生的结果相同;

高可用的数据
保证数据高可用的主要手段有两种:一是数据备份,二是失效转移机制;
    ①数据备份:又分为冷备份和热备份,冷备份是定期复制,不能保证数据可用性。热备份又分为异步热备
和同步热备,异步热备是指多份数据副本的写入操作异步完成,而同步方式则是指多份数据副本的写入操作同时完成。
    ②失效转移:若数据服务器集群中任何一台服务器宕机,那么应用程序针对这台服务器的所有读写操作都
要重新路由到其他服务器,保证数据访问不会失败。

网站运行监控
”不允许没有监控的系统上线“
(1)监控数据采集
①用户行为日志收集:服务器端的日志收集和客户端的日志收集;目前许多网站逐步开发基于实时计算框架Storm的日志统计与分析工具;
②服务器性能监控:收集服务器性能指标,如系统Load、内存占用、磁盘IO等,及时判断,防患于未然;
③运行数据报告:采集并报告,汇总后统一显示,应用程序需要在代码中处理运行数据采集的逻辑;
(2)监控管理
①系统报警:配置报警阀值和值守人员联系方式,系统发生报警时,即使工程师在千里之外,也可以被及时通知;
②失效转移:监控系统在发现故障时,主动通知应用进行失效转移;
③自动优雅降级:为了应付网站访问高峰,主动关闭部分功能,释放部分系统资源,保证核心应用服务的正
常运行;—>网站柔性架构的理想状态

负载均衡:

1.什么是负载均衡?
    当一台服务器的性能达到极限时,我们可以使用服务器集群来提高网站的整体性能。那么,在服务器集群
中,需要有一台服务器充当调度者的角色,用户的所有请求都会首先由它接收,调度者再根据每台服务器的负
载情况将请求分配给某一台后端服务器去处理。
(1)HTTP重定向负载均衡。
 原理:当用户向服务器发起请求时,请求首先被集群调度者截获;调度者根据某种分配策略,选择一台服务
器,并将选中的服务器的IP地址封装在HTTP响应消息头部的Location字段中,并将响应消息的状态码设为
302,最后将这个响应消息返回给浏览器。当浏览器收到响应消息后,解析Location字段,并向该URL发起请
求,然后指定的服务器处理该用户的请求,最后将结果返回给用户。

优点:比较简单
缺点:调度服务器只在客户端第一次向网站发起请求的时候起作用。当调度服务器向浏览器返回响应信息后,
客户端此后的操作都基于新的URL进行的(也就是后端服务器),此后浏览器就不会与调度服务器产生关系,浏
览器需要每次请求两次服务器才能拿完成一次访问,性能较差。而且调度服务器在调度时,无法知道当前用户
将会对服务器造成多大的压力,只不过是把请求次数平均分配给每台服务器罢了,浏览器会与后端服务器直接交互。

(2)DNS域名解析负载均衡
原理:为了方便用户记忆,我们使用域名来访问网站。通过域名访问网站之前,首先需要将域名解析成IP地
址,这个工作是由DNS域名服务器完成的。我们提交的请求不会直接发送给想要访问的网站,而是首先发给域名
服务器,它会帮我们把域名解析成IP地址并返回给我们。我们收到IP之后才会向该IP发起请求。一个域名指向
多个IP地址,每次进行域名解析时,DNS只要选一个IP返回给用户,就能够实现服务器集群的负载均衡。

调度策略:一般DNS提供商会提供一些调度策略供我们选择,如随机分配、轮询、根据请求者的地域分配离他最近的服务器。
随机分配策略:
当调度服务器收到用户请求后,可以随机决定使用哪台后端服务器,然后将该服务器的IP封装在HTTP响应消息
的Location属性中,返回给浏览器即可。
轮询策略(RR) :
调度服务器需要维护一个值,用于记录上次分配的后端服务器的IP。那么当新的请求到来时,调度者将请求依
次分配给下一台服务器。

优点:配置简单,将负载均衡工作交给DNS,省略掉了网络管理的麻烦;
缺点:集群调度权交给了DNS服务器,从而我们没办法随心所欲地控制调度者,没办法定制调度策略,没办法了
解每台服务器的负载情况,只不过把所有请求平均分配给后端服务器罢了。某一台后端服务器发生故障时,即
使我们立即将该服务器从域名解析中去除,但由于DNS服务器会有缓存,该IP仍然会在DNS中保留一段时间,那
么就会导致一部分用户无法正常访问网站。不过动态DNS能够让我们通过程序动态修改DNS服务器中的域名解
析。从而当我们的监控程序发现某台服务器挂了之后,能立即通知DNS将其删掉。

(3)反向代理负载均衡。
原理:反向代理服务器是一个位于实际服务器之前的服务器,所有向我们网站发来的请求都首先要经过反向代
理服务器,服务器根据用户的请求要么直接将结果返回给用户,要么将请求交给后端服务器处理,再返回给用
户。反向代理服务器就可以充当服务器集群的调度者,它可以根据当前后端服务器的负载情况,将请求转发给
一台合适的服务器,并将处理结果返回给用户。

优点:
1.部署简单
2.隐藏后端服务器:与HTTP重定向相比,反向代理能够隐藏后端服务器,所有浏览器都不会与后端服务器直接
交互,从而能够确保调度者的控制权,提升集群的整体性能。
3.故障转移 :与DNS负载均衡相比,反向代理能够更快速地移除故障结点。当监控程序发现某一后端服务器出
现故障时,能够及时通知反向代理服务器,并立即将其删除。
4.合理分配任务 :HTTP重定向和DNS负载均衡都无法实现真正意义上的负载均衡,也就是调度服务器无法根据
后端服务器的实际负载情况分配任务。但反向代理服务器支持手动设定每台后端服务器的权重。我们可以根据
服务器的配置设置不同的权重,权重的不同会导致被调度者选中的概率的不同。
缺点:
1.调度者压力过大 :由于所有的请求都先由反向代理服务器处理,那么当请求量超过调度服务器的最大负载
时,调度服务器的吞吐率降低会直接降低集群的整体性能。
2.制约扩展 :当后端服务器也无法满足巨大的吞吐量时,就需要增加后端服务器的数量,可没办法无限量地增
加,因为会受到调度服务器的最大吞吐量的制约。
3.粘滞会话:反向代理服务器会引起一个问题。若某台后端服务器处理了用户的请求,并保存了该用户的
session或存储了缓存,那么当该用户再次发送请求时,无法保证该请求仍然由保存了其Session或缓存的服
务器处理,若由其他服务器处理,先前的Session或缓存就找不到了。
解决办法1: 可以修改反向代理服务器的任务分配策略,以用户IP作为标识较为合适。相同的用户IP会交由同
一台后端服务器处理,从而就避免了粘滞会话的问题。
解决办法2: 可以在Cookie中标注请求的服务器ID,当再次提交请求时,调度者将该请求分配给Cookie中标
注的服务器处理即可。

(4)IP负载均衡。
1.通过NAT实现负载均衡:响应报文一般比较大,每一次都需要NAT转换的话,大流量的时候,会导致调度器成为一个瓶颈。
2.通过直接路由实现负载均衡
3.VS/TUN 实现虚拟服务器
      优点:IP负载均衡在内核进程完成数据分发,较反向代理均衡有更好的处理性能。
      缺点:负载均衡的网卡带宽成为系统的瓶颈,场景:某个服务器跑的应用非高峰期间都能达到500M以
上,晚高峰一般能够超过1G,主流服务器的网卡都是千兆的,超过1G的流量明显会导致丢包的问题,此时又不
能停止业务对网卡进行更换。

(5)数据链路层负载均衡。
对于linux系统来说,数据链路层的解决方案就是实现多个网卡绑定联合提供服务,把多张网卡捆绑做成一个
逻辑网卡。避免负载均衡服务器网卡带宽成为瓶颈,是目前大型网站所使用的最广的一种负载均衡手段。
linux bonding的七种模式,mod=0~6:平衡抡循环策略,主-备份策略,平衡策略,广播策略,动态链接聚
合,适配器传输负载均衡,适配器适应性负载均衡

讲讲你是怎么优化数据库(sql,表的设计)以及索引的使用有哪些限制条件(索引失效)

a,选取最适用的字段:在创建表的时候,为了获得更好的性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。另外一
个提高效率的方法是在可能的情况下,应该尽量把字段设置为NOTNULL,
b,使用连接(JOIN)来代替子查询(Sub-Queries)
c,使用联合(UNION)来代替手动创建的临时表
d,事物:
    a)要么语句块中每条语句都操作成功,要么都失败。换句话说,就是可以保持数据库中数据的一致性和完整
性。事物以BEGIN关键字开始,COMMIT关键字结束。在这之间的一条SQL操作失败,那么,ROLLBACK命令就可以
把数据库恢复到BEGIN开始之前的状态。
    b) 是当多个用户同时使用相同的数据源时,它可以利用锁定数据库的方法来为用户提供一种安全的访问方
式,这样可以保证用户的操作不被其它的用户所干扰。
e,减少表关联,加入冗余字段
f,使用外键:锁定表的方法可以维护数据的完整性,但是它却不能保证数据的关联性。这个时候我们就可以使用外键。
g,使用索引
h,优化的查询语句
i,集群
j,读写分离
k,主从复制
l,分表
m,分库
o,适当的时候可以使用存储过程

限制:尽量用全职索引,最左前缀:查询从索引的最左前列开始并且不跳过索引中的列;索引列上不操作,范围之
后全失效; 不等空值还有OR,索引影响要注意;like以通配符%开头索引失效会变成全表扫描的操作,字符串不
加单引号索引失效

讲讲Redis缓存,它的数据类型,和其他缓存之间的区别,及持久化,缓存穿透与雪崩它的解决方案

redis是内存中的数据结构存储系统,一个key-value类型的非关系型数据库,可持久化的数据库,相对于关
系型数据库(数据主要存在硬盘中),性能高,因此我们一般用redis来做缓存使用;并且redis支持丰富的数
据类型,比较容易解决各种问题,因此redis可以用来作为注册中心,​数据库、缓存和消息中间件。Redis的
Value支持5种数据类型,string、hash、list、set、zset(sorted set);

String类型:一个key对应一个value
Hash类型:它的key是string类型,value又是一个map(key-value),适合存储对象。
List类型:按照插入顺序的字符串链表(双向链表),主要命令是LPUSH和RPUSH,能够支持反向查找和遍历
Set类型:用哈希表类型的字符串序列,没有顺序,集合成员是唯一的,没有重复数据,底层主要是由一个
value永远为null的hashmap来实现的。
zset类型:和set类型基本一致,不过它会给每个元素关联一个double类型的分数(score),这样就可以为
成员排序,并且插入是有序的。

Memcache和redis的区别:
数据支持的类型:redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还支持list、set、zset、hash等数据结构
的存储;memcache只支持简单的k/v类型的数据,key和value都是string类型
可靠性:memcache不支持数据持久化,断电或重启后数据消失,但其稳定性是有保证的;redis支持数据持久
化和数据恢复,允许单点故障,但是同时也会付出性能的代价
性能上:对于存储大数据,memcache的性能要高于redis

应用场景:
Memcache:适合多读少写,大数据量的情况(一些官网的文章信息等)
Redis:适用于对读写效率要求高、数据处理业务复杂、安全性要求较高的系统
案例:分布式系统,存在session之间的共享问题,因此在做单点登录的时候,我们利用redis来模拟了
session的共享,来存储用户的信息,实现不同系统的session共享;

redis的持久化方式有两种:
RDB(半持久化方式):按照配置不定期的通过异步的方式、快照的形式直接把内存中的数据持久化到磁盘的一
个dump.rdb文件(二进制的临时文件)中,redis默认的持久化方式,它在配置文件(redis.conf)中。
优点:只包含一个文件,将一个单独的文件转移到其他存储媒介上,对于文件备份、灾难恢复而言,比较实用。
缺点:系统一旦在持久化策略之前出现宕机现象,此前没有来得及持久化的数据将会产生丢失

AOF(全持久化的方式):把每一次数据变化都通过write()函数将你所执行的命令追加到一个appendonly.aof文件里面,
Redis默认是不支持这种全持久化方式的,需要在配置文件(redis.conf)中将
appendonly no改成appendonly yes

优点:数据安全性高,对日志文件的写入操作采用的是append模式,因此在写入过程中即使出现宕机问题,也
不会破坏日志文件中已经存在的内容;
缺点:对于数量相同的数据集来说,aof文件通常要比rdb文件大,因此rdb在恢复大数据集时的速度大于AOF;

AOF持久化配置:
在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:
appendfsync always    #每次有数据修改发生时都会都调用fsync刷新到aof文件,非常慢,但是安全;
appendfsync everysec  #每秒钟都调用fsync刷新到aof文件中,很快,但是可能丢失一秒内的数据,推荐使用,兼顾了速度和安全;
appendfsync no        #不会自动同步到磁盘上,需要依靠OS(操作系统)进行刷新,效率快,但是安全性就比较差;

二种持久化方式区别:
AOF在运行效率上往往慢于RDB,每秒同步策略的效率是比较高的,同步禁用策略的效率和RDB一样高效;
如果缓存数据安全性要求比较高的话,用aof这种持久化方式(比如项目中的购物车);
如果对于大数据集要求效率高的话,就可以使用默认的。而且这两种持久化方式可以同时使用。  

redis-cluster集群,这种方式采用的是无中心结构,每个节点保存数据和整个集群的状态,每个节点都和其
他所有节点连接。如果使用的话就用redis-cluster集群。集群这块是公司运维搭建的,具体怎么搭建不是太了解。

我们项目中redis集群主要搭建了6台,3主(为了保证redis的投票机制)3从(高可用),每个主服务器都有
一个从服务器,作为备份机。所有的节点都通过PING-PONG机制彼此互相连接;客户端与redis集群连接,只
需要连接集群中的任何一个节点即可;Redis-cluster中内置了16384个哈希槽,Redis-cluster把所有的物
理节点映射到【0-16383】slot上,负责维护。


Redis是有事务的,redis中的事务是一组命令的集合,这组命令要么都执行,要不都不执行,保证一个事务中
的命令依次执行而不被其他命令插入。redis的事务是不支持回滚操作的。redis事务的实现,需要用到
MULTI(事务的开始)和EXEC(事务的结束)命令 ;

缓存穿透:缓存查询一般都是通过key去查找value,如果不存在对应的value,就要去数据库中查找。如果这
个key对应的value在数据库中也不存在,并且对该key并发请求很大,就会对数据库产生很大的压力,这就叫缓存穿透

解决方案:
1.对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则丢弃。
2.将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被这个bitmap拦截掉,从
而避免了对底层存储系统的查询压力。
3.如果一个查询返回的数据为空(不管是数 据不存在,还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存,但
它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。

缓存雪崩:当缓存服务器重启或者大量缓存集中在一段时间内失效,发生大量的缓存穿透,这样在失效的瞬间
对数据库的访问压力就比较大,所有的查询都落在数据库上,造成了缓存雪崩。 这个没有完美解决办法,但可
以分析用户行为,尽量让失效时间点均匀分布。大多数系统设计者考虑用加锁或者队列的方式保证缓存的单线
程(进程)写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。

解决方案:
1.在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询
数据和写缓存,其他线程等待。
2.可以通过缓存reload机制,预先去更新缓存,再即将发生大并发访问前手动触发加载缓存
3.不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀
4.做二级缓存,或者双缓存策略。A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间
设置为短期,A2设置为长期。

redis的安全机制(你们公司redis的安全这方面怎么考虑的?)

漏洞介绍:redis默认情况下,会绑定在bind 0.0.0.0:6379,这样就会将redis的服务暴露到公网上,如果
在没有开启认证的情况下,可以导致任意用户在访问目标服务器的情况下,未授权就可访问redis以及读取
redis的数据,攻击者就可以在未授权访问redis的情况下可以利用redis的相关方法,成功在redis服务器上
写入公钥,进而可以直接使用私钥进行直接登录目标主机;

解决方案:
1.禁止一些高危命令。修改redis.conf文件,用来禁止远程修改DB文件地址
2.以低权限运行redis服务。为redis服务创建单独的用户和根目录,并且配置禁止登录;
3.为redis添加密码验证。修改redis.conf文件,添加requirepass mypassword;
4.禁止外网访问redis。修改redis.conf文件,添加或修改 bind 127.0.0.1,使得redis服务只在当前主机使用;
5.做log监控,及时发现攻击;

redis的哨兵机制(redis2.6以后出现的)
哨兵机制:
监控:监控主数据库和从数据库是否正常运行;
提醒:当被监控的某个redis出现问题的时候,哨兵可以通过API向管理员或者其他应用程序发送通知;
自动故障迁移:主数据库出现故障时,可以自动将从数据库转化为主数据库,实现自动切换;
如果master主服务器设置了密码,记得在哨兵的配置文件(sentinel.conf)里面配置访问密码

redis中对于生存时间的应用
Redis中可以使用expire命令设置一个键的生存时间,到时间后redis会自动删除;
应用场景:
    设置限制的优惠活动的信息;
    一些及时需要更新的数据,积分排行榜;
    手机验证码的时间;
    限制网站访客访问频率;

讲讲ActiveMQ和其他消息中间件之间的区别

activemq的原理
原理:生产者生产消息, 把消息发送给activemq。 Activemq 接收到消息, 然后查看有多少个消费者,
然后把消息转发给消费者, 此过程中生产者无需参与。 消费者接收到消息后做相应的处理和生产者没有任何关系

对比RabbitMQ
RabbitMQ的协议是AMQP,而ActiveMQ使用的是JMS协议。顾名思义JMS是针对Java体系的传输协议,队列两
端必须有JVM,所以如果开发环境都是java的话推荐使用ActiveMQ,可以用Java的一些对象进行传递比如
Map、Blob(二进制大数据)、Stream等。而AMQP通用行较强,非java环境经常使用,传输内容就是标准字
符串。RabbitMQ安装比较麻烦。ActiveMQ解压即可用不用任何安装。

对比KafKa
Kafka性能超过ActiveMQ等传统MQ工具,集群扩展性好。
弊端是:
在传输过程中可能会出现消息重复的情况,
不保证发送顺序
一些传统MQ的功能没有,比如消息的事务功能。
所以通常用Kafka处理大数据日志。

对比Redis
其实Redis本身利用List可以实现消息队列的功能,但是功能很少,而且队列体积较大时性能会急剧下降。对
于数据量不大、业务简单的场景可以使用。

如何解决消息重复问题
所谓消息重复,就是消费者接收到了重复的消息,一般来说我们对于这个问题的处理要把握下面几点,

①.消息不丢失(上面已经处理了)
②.消息不重复执行
一般来说我们可以在业务段加一张表,用来存放消息是否执行成功,每次业务事物commit之后,告知服务端,已经
处理过该消息,这样即使你消息重发了,也不会导致重复处理

大致流程如下:业务端的表记录已经处理消息的id,每次一个消息进来之前先判断该消息是否执行过,如果执行
过就放弃,如果没有执行就开始执行消息,消息执行完成之后存入这个消息的id

讲讲分布式事务的异步通信问题解决方案

问题介绍:一个消息发送过去了,不管结果如何发送端都不会原地等待接收端。直到接收端再推送回来回执消息,
发送端才直到结果。但是也有可能发送端消息发送后,石沉大海,杳无音信。这时候就需要一种机制能够对这种不
确定性进行补充。

解决方案:
你给有很多笔友,平时写信一去一回,但是有时候会遇到迟迟没有回信的情况。那么针对这种偶尔出现的情况,你
可以选择两种策略。一种方案是你发信的时候用定个闹钟,设定1天以后去问一下对方收没收到信。另一种方案就
是每天夜里定个时间查看一下所有发过信但是已经一天没收到回复的信。然后挨个打个电话问一下。

第一种策略就是实现起来就是延迟队列,第二种策略就是定时轮询扫描。

二者的区别是延迟队列更加精准,但是如果周期太长,任务留在延迟队列中时间的就会非常长,会把队列变得冗
长。比如用户几天后待办提醒,生日提醒。
那么如果遇到这种长周期的事件,而且并不需要精确到分秒级的事件,可以利用定时扫描来实现,尤其是比较消耗
性能的大范围扫描,可以安排到夜间执行。

讲讲怎么解单点登录的访问,分布式session跨域问题

单点登录是相互信任的系统模块登录一个模块后,其他模块不需要重复登录即认证通过。
采用CAS单点登录框架,首先CAS有两大部分:客户端和服务端。
服务端就是一个web工程部署在tomcat中。在服务端完成用户认证操作。每次访问系统模块时,需要去CAS完成获
取ticket。当验证通过后,访问继续操作。对于CAS服务端来说,我们访问的应用模块就是CAS客户端。

 
什么是跨域?当异步请求时,访问的请求地址的协议、ip地址、端口号任意一个与当前站点不同时,就会涉及跨域访问。
什么时候涉及跨域问题?当涉及前端异步请求的时候才涉及跨域。
解决方案:
1、jQuery提供了jsonp实现
2、W3C标准提供了CORS(跨域资源共享)解决方案。

用了CAS,所有应用项目中如果需要登录时在web.xml中配置过滤器做请求转发到cas端工作原理是在cas登录后会
给浏览器发送一个票据(ticket),浏览器cookie中会缓存这个ticket,在登录其他项目时会拿着浏览器的
ticket转发到cas,到cas后根据票据判断是否登录

 

讲讲linux命令awk、cat、sort、cut、grep、uniq、wc、top、find、sed等作用

awk:相较于sed 常常作用于一整个行的处理,awk 则比较倾向于一行当中分成数个『字段』来处理。 因此,awk
相当的适合处理小型的数据数据处理
cat:主要用来查看文件内容,创建文件,文件合并,追加文件内容等功能。
sort:功能:排序文本,默认对整列有效
cut:cut命令可以从一个文本文件或者文本流中提取文本列
grep:是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹配的行打印出来
uniq:功能:去除重复行,只会统计相邻的
wc:功能: 统计文件行数、字节、字符数
top:用来监控Linux的系统状况,比如cpu、内存的使用
find:功能: 搜索文件目录层次结构
sed:sed 是一种在线编辑器,它一次处理一行内容

讲讲什么是死锁,怎么解决死锁,表级锁和行级锁,悲观锁与乐观锁以及线程同步锁区别

死锁:打个比方,你去面试,面试官问你,你告诉我什么是死锁我就让你进公司。你回答说你让我进公司我就告诉你什么是死锁

互斥条件:资源不能被共享,只能由一个进程使用。
请求与保持条件:进程已获得了一些资源,但因请求其它资源被阻塞时,对已获得的资源保持不放。
不可抢占条件:有些系统资源是不可抢占的,当某个进程已获得这种资源后,系统不能强行收回,只能由进程
使用完时自己释放。
循环等待条件:若干个进程形成环形链,每个都占用对方申请的下一个资源。

(1) 死锁预防:破坏导致死锁必要条件中的任意一个就可以预防死锁。例如,要求用户申请资源时一次性申请
所需要的全部资源,这就破坏了保持和等待条件;将资源分层,得到上一层资源后,才能够申请下一层资源,
它破坏了环路等待条件。预防通常会降低系统的效率。
(2) 死锁避免:避免是指进程在每次申请资源时判断这些操作是否安全,例如,使用银行家算法。死锁避免算
法的执行会增加系统的开销。
(3) 死锁检测:死锁预防和避免都是事前措施,而死锁的检测则是判断系统是否处于死锁状态,如果是,则执
行死锁解除策略。
(4) 死锁解除:这是与死锁检测结合使用的,它使用的方式就是剥夺。即将某进程所拥有的资源强行收回,分
配给其他的进程。

表级锁: 开销小,加锁快;不会出现死锁(因为MyISAM会一次性获得SQL所需的全部锁);锁定粒度大,发生锁冲
突的概率最高,并发度最低。
行级锁: 开销大,加锁慢;会出现死锁;锁定粒度最小,发生锁冲突的概率最低,并发度也最高。

悲观锁:总是假设最坏的情况,每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样
别人想拿这个数据就会阻塞直到它拿到锁。传统的关系型数据库里边就用到了很多这种锁机制,比如行锁,表锁
等,读锁,写锁等,都是在做操作之前先上锁。再比如Java里面的同步原语synchronized关键字的实现也是悲观
锁。通过for update来实现

乐观锁:顾名思义,就是很乐观,每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在更新的时候会
判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据,可以使用版本号等机制。乐观锁适用于多读的应用类型,这样可以
提高吞吐量,像数据库提供的类似于write_condition机制,其实都是提供的乐观锁。在Java中
java.util.concurrent.atomic包下面的原子变量类就是使用了乐观锁的一种实现方式CAS实现的。通过version版本字段来实现

同步锁:
场景:在开发中,遇到耗时的操作,我们需要把耗时的逻辑放入子线程中执行,防止卡顿。二个线程分别执行两个
任务,同时执行完成,同时解析文件,获取数据后,同时插入数据库,由于插入的表比较多,这样容易出现插入错
乱的bug

采用synchronized:
声明该方法为同步方法,如果一个方法正在执行,别的方法调用,则处于等待状态。当这个方法执行完成后,可以
调用解锁方法,wait():释放占有的对象锁,线程进入等待池。

区别:
synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统
无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock();

在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降
很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。

讲讲怎么加快访问速度,怎样进行程序性能调优

加快访问:
硬件上加大网络带宽、和服务器内存
代码的处理:静态页面、缓存、优化sql、创建索引等方案

系统性能就是两个事:   
Throughput ,吞吐量。也就是每秒钟可以处理的请求数,任务数。
Latency, 系统延迟。也就是系统在处理一个请求或一个任务时的延迟。
那么Latency越好,能支持的Throughput就会越高。因为Latency短说明处理速度快,于是就可以处理更多的请求。

提高吞吐量:分布式集群,模块解藕,设计模式
系统延迟:异步通信

 

讲讲缓存的设计和优化,缓存和数据库一致性同步解决方案

1.降低后端负载:对于高消耗的SQL:join结果集、分组统计结果;对这些结果进行缓存。
2.加速请求响应
3.大量写合并为批量写:如计数器先redis累加再批量写入DB
4.超时剔除:例如expire
5.主动更新:开发控制生命周期(最终一致性,时间间隔比较短)
6.缓存空对象
7.布隆过滤器拦截
8.命令本身的效率:例如sql优化,命令优化
9.网络次数:减少通信次数
10.降低接入成本:长连/连接池,NIO等。
11.IO访问合并
目的:要减少缓存重建次数、数据尽可能一致、减少潜在危险。
解决方案:
1.互斥锁setex,setnx:
如果 set(nx 和 ex) 结果为 true,说明此时没有其他线程重建缓存,那么当前线程执行缓存构建逻辑。
如果 setnx(nx 和 ex) 结果为 false,说明此时已经有其他线程正在执行构建缓存的工作,那么当前线程将休
息指定时间 ( 例如这里是 50 毫秒,取决于构建缓存的速度 ) 后,重新执行函数,直到获取到数据。

2永远不过期:
热点key,无非是并发特别大一级重建缓存时间比较长,如果直接设置过期时间,那么时间到的时候,巨大的访
问量会压迫到数据库上,所以要给热点key的val增加一个逻辑过期时间字段,并发访问的时候,判断这个逻辑
字段的时间值是否大于当前时间,大于了说明要对缓存进行更新了,那么这个时候,依然让所有线程访问老的
缓存,因为缓存并没有设置过期,但是另开一个线程对缓存进行重构。等重构成功,即执行了redis set操作
之后,所有的线程就可以访问到重构后的缓存中的新的内容了

从缓存层面来看,确实没有设置过期时间,所以不会出现热点 key 过期后产生的问题,也就是“物理”不过期。
从功能层面来看,为每个 value 设置一个逻辑过期时间,当发现超过逻辑过期时间后,会使用单独的线程去构建缓存。

一致性问题:
1.先删除缓存,然后在更新数据库,如果删除缓存失败,那就不要更新数据库,如果说删除缓存成功,而更新
数据库失败,那查询的时候只是从数据库里查了旧的数据而已,这样就能保持数据库与缓存的一致性。
2.先去缓存里看下有没有数据,如果没有,可以先去队列里看是否有相同数据在做更新,发现队列里有一个请
求了,那么就不要放新的操作进去了,用一个while(true)循环去查询缓存,循环个200MS左右再次发送到
队列里去,然后同步等待缓存更新完成。

讲讲消息队列和消息被重复消费怎么处理,消费者接收不到消息怎么办

什么是消息队列?
就是消息的传输过程中保存消息的容器。

消息队列都解决了什么问题?
异步,并行,解耦,排队

消息模式?
订阅,点对点

一、重复消费:Queue支持存在多个消费者,但是对一个消息而言,只会有一个消费者可以消费。
二、丢消息:
1.用持久化消息
2.非持久化消息及时处理不要堆积
3.启动事务,启动事务后,commit()方法会负责等待服务器的返回,也就不会关闭连接导致消息丢失。
三、消息重发:
消息被重新传递给客户端:
1、使用事务会话,并调用滚退()。
2、在调用commit()之前关闭事务会话。
3、会话使用CLIENT_ACKNOWLEDGE签收模式,并Session .recover()重发被调用。
4、客户端连接超时(也许正在执行的代码要比配置的超时周期更长)。
四、不消费:去ActiveMQ.DLQ里找找
什么是ActiveMQ.DLQ?
1.一旦消息的重发尝试超过了为重发策略配置的最大重发次数,一个“Poison ACK”被发送回the broker,让
他知道消息被认为是毒丸。the broker然后接收消息并将其发送到死信队列,以便以后可以进行分析。
2.在activemq中死信队列叫做ActiveMQ.DLQ。所有无法传递的消息将被发送到这个队列,这很难管理。
3.因此,您可以在Activemq.xml配置文件的目标策略映射中设置个体死信策略,它允许您为队列或主题指定
特定的死信队列前缀。

Mq消费者接受不到消息存在2中情况:
1. 处理失败 指的是MessageListener的onMessage方法里抛出RuntimeException。
2. Message头里有两个相关字段:Redelivered默认为false,redeliveryCounter默认为0。
3. 消息先由broker发送给consumer,consumer调用listener,如果处理失败,本地
redeliveryCounter++,给broker一个特定应答,broker端的message里redeliveryCounter++,延迟一点
时间继续调用,默认1s。超过6次,则给broker另一个特定应答,broker就直接发送消息到DLQ。
4. 如果失败2次,consumer重启,则broker再推过来的消息里,redeliveryCounter=2,本地只能再重试4次
即会进入DLQ。
5. 重试的特定应答发送到broker,broker即会在内存将消息的redelivered设置为
true,redeliveryCounter++,但是这两个字段都没有持久化,即没有修改存储中的消息记录。所以broker重
启时这两个字段会被重置为默认值。

 

讲讲SOA与分布式的区别,zookeeper或者activeMQ服务挂了怎么办

SOA和分布式的区别?
SOA,将工程拆分成服务层、表现层两个工程,服务层中包含业务逻辑,只需要对外提供服务即可。表现层只需要
处理和页面的交互,业务逻辑都是调用服务层的服务来实现。
分布式,主要还是从部署的角度,将应用按照访问压力进行归类,主要目标是充分利用服务器的资源,避免资源分配不均

如果activeMQ的服务挂了,怎么办?
1、在通常的情况下,非持久化消息是存储在内存中的,持久化消息是存储在文件中的,它们的最大限制在配置文
件的<systemUsage>节点中配置。但是,在非持久化消息堆积到一定程度,内存告急的时候,ActiveMQ会将内存
中的非持久化消息写入临时文件中,以腾出内存。虽然都保存到了文件里,但它和持久化消息的区别是,重启后持
久化消息会从文件中恢复,非持久化的临时文件会直接删除。
2、考虑高可用,实现activemq集群。

 
如果zookeeper服务挂了怎么办?
注册中心对等集群,任意一台宕掉后,会自动切换到另一台
注册中心全部宕掉,服务提供者和消费者仍可以通过本地缓存通讯
服务提供者无状态,任一台宕机后,不影响使用
服务提供者全部宕机,服务消费者会无法使用,并无限次重连等待服务者恢复

 

讲讲JUC的辅助类

ReentrantReadWriteLock:读写锁
CountDownLatch:减少计数
CyclicBarrier:循环栅栏
Semaphore:信号灯

 

SSM框架面试问题

讲下springmvc框架的工作流程

1、用户向服务器发送请求,请求被SpringMVC的前端控制器DispatcherServlet截获。

2、DispatcherServlet对请求的URL(统一资源定位符)进行解析,得到URI(请求资源标识符),然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象,包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个HandlerExecutionChain对象当中返回。

3、DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。HandlerAdapter的设计符合面向对象中的单一职责原则,代码结构清晰,便于维护,最为重要的是,代码的可复制性高。HandlerAdapter会被用于处理多种Handler,调用Handler实际处理请求的方法。

4、提取请求中的模型数据,开始执行Handler(Controller)。在填充Handler的入参过程中,根据配置,spring将帮助做一些额外的工作

消息转换:将请求的消息,如json、xml等数据转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息。

数据转换:对请求消息进行数据转换,如String转换成Integer、Double等。 

数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,如将字符串转换为格式化数字或格式化日期等。

数据验证:验证数据的有效性如长度、格式等,验证结果存储到BindingResult或Error中。

5、Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象中应该包含视图名或视图模型。

6、根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet。

7、ViewResolver结合Model和View来渲染视图。

8、将视图渲染结果返回给客户端。

以上8个步骤,DispatcherServlet、HandlerMapping、HandlerAdapter和ViewResolver等对象协同工作,完成SpringMVC请求—>响应的整个工作流程,这些对象完成的工作对于开发者来说都是不可见的,开发者并不需要关心这些对象是如何工作的,开发者,只需要在Handler(Controller)当中完成对请求的业务处理。

 

图片怎么上传

前端实现异步上传,后端使用springmvc的MultipartFile类型来接收,放到分布式图片服务器中,服务器返回图片路径把路径返回页面回显图片,开发或者测试环境可以使用FastDFS

 

微服务和SOA有什么区别?

如果一句话来谈SOA和微服务的区别,即微服务不再强调传统SOA架构里面比较重的ESB企业服务总线,同时SOA的思想进入到单个业务系统内部实现真正的组件化。说的更直白一点就是微服务被拆分的粒度更小

 

spring框架AOP执行原理简单说下?还有就是AOP在事务管理方面是怎么实现的?

Spring AOP使用的动态代理,所谓的动态代理就是说AOP框架不会去修改字节码,而是在内存中临时为方法生成一个AOP对象,这个AOP对象包含了目标对象的全部方法,并且在特定的切点做了增强处理,并回调原对象的方法。

Spring AOP中的动态代理主要有两种方式,JDK动态代理和CGLIB动态代理。JDK动态代理通过反射来接收被代理的类,并且要求被代理的类必须实现一个接口。JDK动态代理的核心是InvocationHandler接口和Proxy类。如果目标类没有实现接口,那么Spring AOP会选择使用CGLIB来动态代理目标类。CGLIB(Code Generation Library),是一个代码生成的类库,可以在运行时动态的生成某个类的子类,注意,CGLIB是通过继承的方式做的动态代理,因此如果某个类被标记为final,那么它是无法使用CGLIB做动态代理的。

AOP在事务管理方面,Spring使用AOP来完成声明式的事务管理有annotation和xml两种形式。开发中,方便代码编写,很多时候都是在spring配置文件中配置事务管理器并开启事务控制注解。在业务类或业务类方法中添加@Transactional实现事务控制。

 

Spring 分布式事务如何处理的?

回答:

第一种方案:可靠消息最终一致性,需要业务系统结合MQ消息中间件实现,在实现过程中需要保证消息的成功发送及成功消费。即需要通过业务系统控制MQ的消息状态

第二种方案:TCC补偿性,分为三个阶段TRYING-CONFIRMING-CANCELING。每个阶段做不同的处理。

TRYING阶段主要是对业务系统进行检测及资源预留

CONFIRMING阶段是做业务提交,通过TRYING阶段执行成功后,再执行该阶段。默认如果TRYING阶段执行成功,CONFIRMING就一定能成功。

CANCELING阶段是回对业务做回滚,在TRYING阶段中,如果存在分支事务TRYING失败,则需要调用CANCELING将已预留的资源进行释放。

 

Springboot用过没,跟我说说,他的特点?

Springboot是从无数企业实战开发中总结出来的一个更加精炼的框架,使得开发更加简单,能使用寥寥数行代码,完成一系列任务。

Springboot解决那些问题

a)编码更简单

Spring框架由于超重量级的XML,annotation配置,使得系统变得很笨重,难以维护

Springboot采用约点大于配置的方法,直接引入依赖,即可实现代码的开发

b)配置更简单

Xml文件使用javaConfig代替,XML中bean的创建,使用@bean代替后可以直接注入。

配置文件变少很多,就是application.yml

c)部署更简单

d)监控更简单

Spring-boot-start-actuator:

可以查看属性配置

线程工作状态

环境变量

JVM性能监控

支付接口是怎么做的?

微信支付

调用微信的支付接口,参考微信提供的api

使用了微信的统一下单接口和查询支付状态接口

每个接口需要的参数放入到map中使用微信提供的sdk转成XML字符串,httpClient远程提交参数和接收结果。

支付宝支付

详情https://www.alipay.com/

SpringBoot相关面试题

什么是 Spring Boot?

Spring Boot 是 Spring 开源组织下的子项目,是 Spring 组件一站式解决方案,主要是简化了使用 Spring 的难度,简省了繁重的配置,提供了各种启动器,开发者能快速上手。

为什么要用 Spring Boot?

Spring Boot 优点非常多,如:

独立运行

简化配置

自动配置

无代码生成和XML配置

应用监控

上手容易

Spring Boot 的核心配置文件有哪几个?它们的区别是什么?

Spring Boot 的核心配置文件是 application 和 bootstrap 配置文件。

application 配置文件这个容易理解,主要用于 Spring Boot 项目的自动化配置。

bootstrap 配置文件有以下几个应用场景。

使用 Spring Cloud Config 配置中心时,这时需要在 bootstrap 配置文件中添加连接到配置中心的配置属性来加载外部配置中心的配置信息;

一些固定的不能被覆盖的属性;

一些加密/解密的场景

 

Spring Boot 的配置文件有哪几种格式?它们有什么区别?

.properties 和 .yml,它们的区别主要是书写格式不同。

 

Spring Boot 的核心注解是哪个?它主要由哪几个注解组成的?

启动类上面的注解是@SpringBootApplication,它也是 Spring Boot 的核心注解,主要组合包含了以下 3 个注解:

@SpringBootConfiguration:组合了 @Configuration 注解,实现配置文件的功能。

@EnableAutoConfiguration:打开自动配置的功能,也可以关闭某个自动配置的选项,如关闭数据源自动配置功能: @SpringBootApplication(exclude = { DataSourceAutoConfiguration.class })。

@ComponentScan:Spring组件扫描。

 

开启 Spring Boot 特性有哪几种方式?

1)继承spring-boot-starter-parent项目

2)导入spring-boot-dependencies项目依赖

 

Spring Boot 需要独立的容器运行吗?

可以不需要,内置了 Tomcat/ Jetty 等容器.

 

运行 Spring Boot 有哪几种方式?

1)打包用命令或者放到容器中运行

2)用 Maven/ Gradle 插件运行

3)直接执行 main 方法运行

 

Spring Boot 自动配置原理是什么?

注解 @EnableAutoConfiguration, @Configuration, @ConditionalOnClass 就是自动配置的核心,首先它得是一个配置文件,其次根据类路径下是否有这个类去自动配置。

 

你如何理解 Spring Boot 中的 Starters?

Starters可以理解为启动器,它包含了一系列可以集成到应用里面的依赖包,你可以一站式集成 Spring 及其他技术,而不需要到处找示例代码和依赖包。如你想使用 Spring JPA 访问数据库,只要加入 spring-boot-starter-data-jpa 启动器依赖就能使用了。

Starters包含了许多项目中需要用到的依赖,它们能快速持续的运行,都是一系列得到支持的管理传递性依赖.

 

如何在 Spring Boot 启动的时候运行一些特定的代码?

可以实现接口 ApplicationRunner 或者 CommandLineRunner,这两个接口实现方式一样,它们都只提供了一个 run 方法.

 

Spring Boot 有哪几种读取配置的方式?

Spring Boot 可以通过 @PropertySource,@Value,@Environment, @ConfigurationProperties 来绑定变量

 

电商项目业务面试问题

哪些情况用到activeMq?

商品上架后更新ES索引库、更新静态页、发送短信

 

秒杀的时候,只有最后一件物品,该怎么去抢或者分配?

秒杀商品的库存都会放到redis中,在客户下单时就减库存,减完库存会判断库存是否为大于 0,如果小于0,表示库存不足,刚才减去的数量再恢复,整个过程使用redis的watch锁。

 

你项目对于订单是怎么处理的,假如一个客户在下订单的时候没有购买怎么办,对于顾客在购买商品的时候你们怎么处理你们的库存?

订单表中设置了一个过期时间,每天会有定时任务来扫描订单表数据,如果到达预订的过期时间没有付款就会取消此订单交易。

关于库存的设计是这样的:

普通商品在发货时才去更新库存,如果库存不足商家会马上补货

秒杀的商品会在客户下单时就减库存,如果在规定时间(半个小时)没有付款,会取消此订单把库存还原

 

redis存储格式的选择

redis支持的数据结构总共有5种:hash、value、list、set、zset,其中项目中用到最多是hash

 

商品表中的数据是哪里来的

商品表的数据是在商家管理后台中由商家录入的。数据分别录入到商品表、商品描述表和商品项表

 

当初设计项目时预计的访问量计划是多少

访问量计划是3000至5000

 

简单介绍一下你的这个项目以及项目中涉及到的技术框架以及使用场景以及你主要负责项目中的哪一块?

项目介绍时,先整体介绍是什么项目,项目主要是做啥的,为什么会做这个项目(市场需求)?例如:XXX电商项目,是一个B2B2C综合电商平台。由三个系统组成,包含:运营商管理后台、商家管理后台、网站前台。运营商平台主要负责基础数据维护、商家审核、商品审核等。商家管理后台主要负责商家入驻、商品录入/修改、商品上下架等。网站前台主要负责商品销售。包含:网站首页、商品搜索、商品详情展示、购物车、订单、支付、用户中心等模块。

再介绍自己在项目中做的功能模块。例如:运营商管理后台的品牌、规格数据录入,已经商品管理后台商品录入功能。同时,实现了网站前台系统中的商品搜索、购物车等功能模块。

然后介绍里面使用的技术:例如:dubbo分布式框架、ssm、es、redis、activeMQ、支付宝支付等等。最好是结合技术讲解项目功能点如何实现。

 

秒杀系统中如何防止超售?如何避免脚本进行恶意刷单?

防止超售解决方案:将存库从MySQL前移到Redis中,所有的写操作放到内存中,由于Redis中不存在锁故不会出现互相等待,并且由于Redis的写性能和读性能都远高于MySQL,这就解决了高并发下的性能问题。然后通过队列等异步手段,将变化的数据异步写入到DB中。当达到库存阀值的时候就不在消费队列,并关闭购买功能。

避免脚本恶意刷单:采用IP级别的限流,即针对某一个IP,限制单位时间内发起请求数量。

 

单点登录你们是自己编写的还是使用通用的CAS?

项目使用通用的CAS框架。

 

如果一个用户的token被其他用户劫持了,怎样解决这个安全问题。

a、在存储的时候把token进行对称加密存储,用时解开。

b、将请求URL、时间戳、token三者进行合并加盐签名,服务端校验有效性。

c、HTTPS对URL进行加密

 

项目部署上线后,运营商管理,商品审核等后台流量问题?

回答:

先询问流量是指哪方面?流量分为三种,一种是商家流量,另一种是用户流量,第三种运营商流量。

解决方案:

      这三种流量对系统运行造成很大压力,随着项目上线时间增长,压力会越来越大,因此我们要减轻系统访问压力 ,就需要做一系列优化措施。

       具体优化如下:

数据层面的优化:

从数据库层面做优化,比如:索引,缓存,集群,读写分离,主从复制,分表,分库。

从数据库设计层面的优化:比如减少表关联,加入冗余字段

从缓存方面优化:比如redis实现数据缓存,减轻数据库压力

从搜索上进行优化:比如查找索引库

 

项目层面的优化:

采用面向服务的分布式架构:分担服务器压力 ,提高项目并发量。 比如dubbox+zookeeper分布式架构

采用分布式文件系统实现海量文件存储:如采用fastdfs实现海量图片存储,提高文件的访问速度。

采用mq使用服务进一步解藕:同步索引库,同步静态资源,短信发送

            

 服务器层面的优化:

 集群思想的使用:tomcat,zookeeper,redis,mysql等

Tomcat异步通信的使用,tomcat连接池配置

 

秒杀和团购业务实现思路

回答:

将商品数量查询出存入到redis中,所有用户下单后,减掉redis中的数量

如果并发量很大时,还要考虑高并发问题,所以可以加入mq消息中间件处理抢单问题,再结合redis实现库存减少操作。高并发方面还可以考虑CDN,Nginx负载均衡等

 

你们项目中使用的安全框架是什么?

使用springSecurity 或者shiro,校验用户登录和用户权限!

 

项目中使用到的应用服务器是什么?

Tomcat+nginx

 

讲一下每台服务器的集群数量:

      项目中一共15台项目服务,那么为了每一台高可用一主一备,但首页项目高并发设为四台服务器,则一共32台项目服务器,再加redis集群用了3台,为了每一台高可用一主一备一共6台,fastdfs一个trackerServer一个storageServer搭建集群一共6台,solr集群7台服务器,nginx为了高可用一主一备一共2台,mysql数据库集群3台!activemq消息中间件高可用2台;

共计:58台服务器!

 

你在项目开发中碰到过哪些重大且棘手的问题

场景一:需求不明确困境

在项目开发中,项目采用迭代开发,开发需求不是很明确,对于项目开发初期来说非常困难,进度非常慢,有时开发的出的产品结果往往不能令老板满意,或者是甲方满意,项目还需要不停的迭代,修改。

比如说:

在开发商城项目的时候,客户定位是一个综合性的商务平台,可以实现在线第三方商家对接,实现商品的销售

但是并没有明确的需求,因此开发全凭借电商的项目经验来实现里面的相关的业务,后期慢慢迭代。 

 

场景二: ES高亮不能显示的问题

前台使用angularJS加载搜索结果,但是发现高亮不能展示。

问题原因:

angularJS底层使用ajax,异步加载高亮信息返回给页面后,页面没有刷新,就直接显示返回的数据。此时会把所有的数据作为普通的文本数据进行加载。因此就没有高亮的效果。

解决方案:

使用angularJS过滤器过滤文本数据,此时angularJS过滤器把html文本数据解析为浏览器能识别的html标签。高亮就能展示了。

 

场景三:Nginx静态页面服务跳转到购物车跨域问题

在Nginx中部署了静态页面,添加购物车时必须从静态页面跳转到购物车系统,实现购物车添加操作。

由于在静态页面中使用angularJS实现的跳转,发现跳转到购物车系统完全没有问题,但是并不能跳转回到购物车系统页面。

问题分析:

从静态详情系统跳转到购物车系统,会存在跨域问题,因此不能进行回调函数的数据传递。所以在回调函数中的页面跳转就不能实现。

解决方案:

使用angularJS跨域调用及springmvc跨域配置,解决问题。

 

 场景四:activeMQ存在运行时间长了以后,收不到消息的现象

时间长了就会出现,卡死,新的数据不能从队列接听到。只能重启程序。

解决方案:

1)不要频繁的建立和关闭连接

 JMS使用长连接方式,一个程序,只要和JMS服务器保持一个连接就可以了,不要频繁的建立和关闭连接。频繁的建立和关闭连接,对程序的性能影响还是很大的。这一点和jdbc还是不太一样的。

2)Connection的start()和stop()方法代价很高

 JMS的Connection的start()和stop()方法代价很高,不能经常调用。我们试用的时候,写了个jms的connection pool,每次将connection取出pool时调用start()方法,归还时调用stop()方法,然而后来用jprofiler发现,一般的cpu时间都耗在了这两个方法上。

3)start()后才能收消息

 Connection的start()方法调用后,才能收到jms消息。如果不调用这个方法,能发出消息,但是一直收不到消息。不知道其它的jms服务器也是这样。

4)显式关闭Session

如果忘记了最后关闭Connection或Session对象,都会导致内存泄漏。这个在我测试的时候也发现了。本来以为关闭了Connection,由这个Connection生成的Session也会被自动关闭,结果并非如此,Session并没有关闭,导致内存泄漏。所以一定要显式的关闭Connection和Session。

5)对Session做对象池

对Session做对象池,而不是Connection。Session也是昂贵的对象,每次使用都新建和关闭,代价也非常高。而且后来我们发现,原来Connection是线程安全的,而Session不是,所以后来改成了对Session做对象池,而只保留一个Connection。

6) 集群

ActiveMQ有强大而灵活的集群功能,但是使用起来还是会有很多陷阱

 

场景五:activeMQ存在发出消息太大,造成消息接受不成功

多个线程从activeMQ中取消息,随着业务的扩大,该机器占用的网络带宽越来越高。

仔细分析发现,mq入队时并没有异常高的网络流量,仅仅在出队时会产生很高的网络流量。

 

最终发现是spring的jmsTemplate与activemq的prefetch机制配合导致的问题。

研究源码发现jmsTemplate实现机制是:每次调用receive()时都会创建一个新的consumer对象,用完即销毁。

正常情况下仅仅会浪费重复创建consumer的资源代价,并不至于产生正常情况十倍百倍的网络流量。

但是activeMQ有一个提高性能的机制prefetch,此时就会有严重的问题。

prefetch机制:
每次consumer连接至MQ时,MQ预先存放许多message到消费者(前提是MQ中存在大量消息),预先存 放message的数量取决于prefetchSize(默认为1000)。此机制的目的很显然,是想让客户端代码用一个consumer反复进行 receive操作,这样能够大量提高出队性能。

此机制与jmsTemplate配合时就会产生严重的问题,每次jmsTemplate.receive(),都会产生1000个消息的网络流量, 但是因为jmsTemplae并不会重用consumer,导致后面999个消息都被废弃。反复jmsTemplate.receive()时,表面上看 不出任何问题,其实网络带宽会造成大量的浪费。


解决方案:

1、若坚持使用jmsTemplate,需要设置prefetch值为1,相当于禁用了activeMQ的prefetch机制,此时感觉最健壮, 就算多线程,反复调用jmsTemplate.receive()也不会有任何问题。但是会有资源浪费,因为要反复创建consumer并频繁与服务器进 行数据通信,但在性能要求不高的应用中也不算什么问题。

2、不使用jmsTemplate,手工创建一个consumer,并单线程反复使用它来receive(),此时可以充分利用prefetch机制。配合多线程的方式每个线程拥有自己的一个consumer,此时能够充分发挥MQ在大吞吐量时的速度优势。

切记避免多线程使用一个consumer造成的消息混乱。大吞吐量的应用推荐使用方案2,能够充分利用prefetch机制提高系MQ的吞吐性能。

 

商品的价格变化后,如何同步redis中数以百万计的购物车数据。

解决方案:

购物车只存储商品id,到购物车结算页面将会从新查询购物车数据,因此就不会涉及购物车商品价格同步的问题。

 

系统中的钱是如何保证安全的。

在当前互联网系统中钱的安全是头等大事,如何保证钱的安全可以从以下2个方面来思考:

1)钱计算方面

在系统中必须是浮点数计算类型存储钱的额度,否则计算机在计算时可能会损失精度。

2)事务处理方面

在当前环境下,高并发访问,多线程,多核心处理下,很容易出现数据一致性问题,此时必须使用事务进行控制,访问交易出现安全性的问题,那么在分布式系统中,存在分布式事务问题,可以有很多解决方案:

使用 jpa可以解决

使用 tcc 框架可以解决等等。

 

做交易或是金融系统安全性需要从哪些方面考虑?没有用什么第三方可以框架

ip黑白名单,访问日志明细记录,防止重复提交,访问频率控制,分布式锁,数据前后端校验,自动对账任务处理,互联网金融项目一般情况下,不建议自动重试,最好结合对账系统,人工进行处理,写好人工处理的接口就好。其他就是控制好数据的一致性了,这个最重要,其次还要保证接口的幂等性,不要重复处理订单。这些是最基本的安全控制了。像这类网站用户的输入数据一般都不会太多,一般敏感词过滤,广告之类的可以忽略,如果有的话还要控制这些。安全框架选shiro 了,在系统中分配好角色就好了,控制好用户的资源访问。其他的用springmvc 就够了

 

订单中的事物是如何保证一致性的。

使用分布式事务来进行控制,保证数据最终结果的一致性。

 

当商品库存数量不足时,如何保证不会超卖。

当库存数量不足时,必须保证库存不能被减为负数,如果不加以控制,库存被减为小于等于0的数,那么这就叫做超卖。

那么如何防止超卖的现象发生呢?

场景一: 如果系统并发要求不是很高

那么此时库存就可以存储在数据库中,数据库中加锁控制库存的超卖现象。

 

场景二:系统的并发量很大

如果系统并发量很大,那么就不能再使用数据库来进行减库存操作了,因为数据库加锁操作本身是以损失数据库的性能来进行控制数据库数据的一致性的。

但是当并发量很大的时候,将会导致数据库排队,发生阻塞。因此必须使用一个高效的nosql数据库服务器来进行减库存。

此时可以使用redis服务器来存储库存,redis是一个内存版的数据库,查询效率相当的高,可以使用watch来监控减库存的操作,一旦发现库存被减为0,立马停止售卖操作。

 

你们系统的商品模块和订单模块的数据库是怎么设计的

商品模块设计:

商品模块一共8张表,整个核心就是模板表。采用模板表为核心的设计方法,来构造商品数据。

订单设计:

订单涉及的表有:

1)      收货人地址

2)      订单信息

3)      订单明细

 

系统中商家活动策划以及上报相关业务流程。

商城系统中有以下活动:

1)      秒杀活动

          a)    后台设置秒杀商品

          b)    设置秒杀开启时间,定时任务,开启秒杀

          c)    秒杀减库存(秒杀时间结束,库存卖完,活动结束)

2)      促销活动

3)      团购活动

4)      今日推荐

以上活动销售记录,统计,使用图形化报表进行统计,可以查看销售情况。

 

涉及到积分积累和兑换商品等业务是怎么设计的

积分累计有2大块:

积分累计:

根据用户购买的商品的价格不同,没有购买一定价格的商品,获取一定的积分。

积分商城:

积分商城是用户可以使用积分商品换取商品的区域。

 

介绍下电商项目,你觉得那些是亮点?

这个项目是为xxx开发的b2b2c类型综合购物平台,主要以销售xxx,电子产品为主要的电子商城网站。

项目的亮点是:

1)项目采用面向服务分布式架构(使用dubbo,zookeeper)

            a)    解耦

            b)    提高项目并发能力

            c)    分担服务器压力

2)项目中使用activeMQ对项目进一步解耦

            a)    提高项目并发能力

            b)    提高任务处理速度

3)       使用微信支付,支付宝支付(自己总结)

4)       使用阿里大鱼发生短信

5)       使用第三方分布式文件系统存储海量文件

6)       Nginx部署静态页面实现动静分离

 

购物车功能做了吗,实现原理说一下?

加入购物车 
加入购物车插入到库中一条购物记录,同时插入到缓存中,缓存的key是记录的id 
未登录状态 
用户未登录时点击加入购物车,将productId ,skuId,buyNum 转换成json存到cookie中(同一件商品不同的skuId视为两个商品,相同的skuId和productId视为相同商品数量累加),用户登录成功的时候接收用户的消息将cookie中的商品信息保存到数据库中,然后清空cookie数据(京东)不然会出现登录成功后删除购物车商品然后退出,购物车中显示问题 
登录状态 
点击加入购物车将long userId,long productId,long skuId,int count 存到库中,相同的productId和skuId 数量累加,不同的skuId新增一条 
addToCart(long userId,long skuId,int count); //加入sku到购物车商品

修改商品数量 
未登录状态 
用户未登录时,点击加减数量,根据productId和skuId从cooike中将商品数量进行加减,注意校验cooike中的数量不能小于0,不能大于库存数量 
登录状态 
用户登录状态时,点击加减数量productId和skuId,userId将用户购物车中某个sku的数量增加或减去differ值,注意校验库存数量 
updateAmount(long userId,skuId,int differ,List selectedSkuIds); //将用户购物车中某个sku的数量增加或减去differ值。此方法更新商品后,会根据selectedSkuIds重新计算一遍购物车价格,返回满足条件的优惠券

删除购物车记录 
未登录状态 
用户未登录时,根据productId和skuId删除cookie中的记录 
deleteCart(long userId,long skuId, List selectedSkuIds); //将某个sku从用户购物车移除。此接品,在清除后台会重复计算selectedSkuIds价格,并会返回选中的sku列表与未选中的sku列表集合。及相应优惠券。 
登录状态 
登录状态下,直接根据productId和skuId以及userId删除库中数据 
4购物车列表展示 
未登录状态 
从cookie中取出productId以及skuId列表展示商品信息 
登录状态 
登录状态下根据用户id查询库中的记录数 
getCart(long userId,list selectedSkuIds); //查询用户购物车。此接口会重新计算selectedSkuIds,并返回选中与未选中sku列表集合,返回相应的满足条件的优惠券信息。

5.订单提交成功后更新购物车数量以及修改购物车状态 
订单提交成功后接收订单成功消息,更新购物车状态和数量删除缓存记录

6.商品下架后,更新库存状态,显示失效 
商品下架后接收消息修改购物车里的商品状态为失效

 

你们的项目上线了吗?这么大的项目怎么没上线?

项目上线问题回答:

1)       项目没有上线

如果你没有做过电商的项目,可以说项目没有上线之前,你离职了,这个一个创业型的公司,或者此项目是给甲方做的项目,你没有参与上线。以此来回避这个问题.

2)       项目上线

项目已经上线了

上线环境:

a)    Centos7

b)    Mysql

c)    Jdk8

d)    Tomcat8

    关于上线,那么面试官一定会问您,上线遇到什么问题没有?

因此必须把项目中遇到的问题准备2个,以下可以作为参考

问题一:(用户非正常流程导致的错误)

用户注册一半就退出来,导致再次注册不成功或者用证件号登陆触发空指针异常。

解决办法:一旦输入证件号时,检查数据库的表是否有相应的证件号记录,有则把相关记录全部删掉,从而让他成功注册。空指针异常的解决办法,做非空验证的判断。

问题二:(并发插入,流水号不一致)

   出现大量的主键唯一约束错误,后来想到是产生的预报名号不同步,导致有可能大并发量时产生多个相同的流水号,插入就会出现主键唯一约束错误。

   解决办法:在数据库里写一个insert的触发器。自动替换掉要插入的主键为 max(key)+1.

问题三:(并发删除,索引失效)

   出现某些表的索引失效,后来发现是插入相同主键多次之后导致表失效。

  解决办法:设定oracle任务,让数据库每隔12个小时自动重建所有索引。

问题四:(js代码的不细致)

   发现报考志愿显示的专业比原来的少一个。

  解决办法:发现时jsp页面的js少循环一个=号导致的。。。。

问题五:(页面和后台代码太不通用)

    用户需求一旦更改或者程序逻辑有错误后,导致要修改很多页面和后台代码,十分不通用,要从业务逻辑上设计的通用点。改一个,就能等同于改全部。用一些设计模式去解决。

 

订单怎么实现的,你们这个功能怎么这么简单?

订单实现:

从购物车系统跳转到订单页面,选择默认收货地址

选择支付方式

购物清单展示

提交订单

订单业务处理:

一个商家一个订单,不同的仓库发送的货品也是属于不同的订单。因此会产出不同的订单号。

订单处理:根据支付的状态进行不同的处理

1) 在线支付

a)    支付未成功—从新发起支付

b)    支付超时---订单关闭

2) 货到付款 

 

你们这个项目有秒杀吗,怎么实现的?

所谓“秒杀”,就是网络卖家发布一些超低价格的商品,

所有买家在同一时间网上抢购的一种销售方式。通俗一点讲就是网络商家为促销等目的组织的网上限时抢购活动。由于商品价格低廉,往往一上架就被抢购一空,有时只用一秒钟。

秒杀商品通常有两种限制:库存限制、时间限制。

需求:

(1)商家提交秒杀商品申请,录入秒杀商品数据,主要包括:商品标题、原价、秒杀价、商品图片、介绍等信息

(2)运营商审核秒杀申请

(3)秒杀频道首页列出秒杀商品(进行中的)点击秒杀商品图片跳转到秒杀商品详细页。

(4)商品详细页显示秒杀商品信息,点击立即抢购实现秒杀下单,下单时扣减库存。当库存为0或不在活动期范围内时无法秒杀。

(5)秒杀下单成功,直接跳转到支付页面(微信扫码),支付成功,跳转到成功页,填写收货地址、电话、收件人等信息,完成订单。

(6)当用户秒杀下单5分钟内未支付,取消预订单,调用微信支付的关闭订单接口,恢复库存。

数据库表分析

Tb_seckill_goods 秒杀商品表

Tb_seckill_order 秒杀订单表

秒杀实现思路

秒杀技术实现核心思想是运用缓存减少数据库瞬间的访问压力!读取商品详细信息时运用缓存,当用户点击抢购时减少redis中的库存数量,当库存数为0时或活动期结束时,同步到数据库。 产生的秒杀预订单也不会立刻写到数据库中,而是先写到缓存,当用户付款成功后再写入数据库。

 

你们这个项目用的什么数据库,数据库有多少张表?

项目使用mysql数据库,总共有103张表,其中商品表共计有8张。

 

项目部署做过吗,能不能部署?

做过,可以部署。

项目服务器:集群部署

数据库服务器:集群部署

Nginx集群:负载均衡

 

单点登录怎么做的,用别人知道原理吗?

在分布式项目中实现session共享,完成分布式系统单点登录

3)       Cookie中共享ticket

4)       Redis存储session

分布式系统共享用户身份信息session,必须先获取ticket票据,然后再根据票据信息获取redis中用户身份信息。

实现以上2点即可实现session共享。

目前项目中使用的springsecurity + cas 来实现的单点登录,cas自动产生ticket票据信息,每次获取用户信息,cas将会携带ticket信息获取用户身份信息。

 

支付做了吗,支付宝还是微信,实现说下?

微信支付

微信支付:

1)       调用微信支付下单接口

2)       返回支付地址,生成二维码

3)       扫描二维码即可完成支付

问题: 微信支付二维码是我们自己生成的,因此必须时刻监控微信支付二维码的状态,确保支付成功。

支付宝支付可以参考www.alipay.com

 

缓存及优化方面的面试问题

怎么提高redis缓存利用率?

1、从业务场景分析,预计会高频率用到的数据预先存放到redis中,

2、可以定时扫描命中率低的数据,可以直接从redis中清除。

 

怎么实现数据量大、 并发量高的搜索

创建solr索引库,数据量特别大时采用solr分布式集群

 

MySQL索引使用限制

    不要在列上进行运算。
    select * from users where YEAR(adddate)<2007; 将在每个行上进行运算,这将导致索引失效而进行全表扫描,因此我们可以改成select * from users where adddate<‘2007-01-01’;
    like语句操作
    如果使用like。like “%aaa%” 不会使用索引而like “aaa%”可以使用索引。
    select * from users where name like '%aaa%'不会使用索引
    select * from users where name like 'aaa%'可以使用索引
    使用短索引
    例如,如果有一个CHAR(255)的列,如果在前10个或20个字符内,多数值是惟一的,那么就不要对整个列进行索引。短索引不仅可以提高查询速度而且可以节省磁盘空间和I/O操作。
    索引不会包含NULL列
    复合索引中如果有一列含有NULL值那么这个组合索引都将失效,一般需要给默认值0或者 ' '字符串
    最左匹配
    不按索引最左列开始查询(多列索引) 例如index(‘c1’, ‘c2’, ‘c3’) ,where ‘c2’ = ‘aaa’ 不使用索引,where ‘c2’ = ‘aaa’ and ‘c3’ = ‘sss’ 不能使用索引。where ‘c1’ = ‘aaa’ and ‘c2’ = ‘bbb’ 可以使用索引
    多列范围查询
    查询中某个列有范围查询,则其右边的所有列都无法使用查询(多列查询)。where c1= ‘xxx’ and c2 like = ‘aa%’ and c3=’sss’ 该查询只会使用索引中的前两列,c3将不能使用到索引,因为like是范围查询。
    检索排序
    一个查询语句中,既有检索又有排序并且是不同的字段,且这两个列上都有单列索引(独立索引),那么只有其中一个列用到索引,因为查询优化器在做检索和排序中不能同时使用两个不同的索引
    索引散列度
    通过索引扫描的记录超过了表总行数的30%(估计值),则查询优化器认为全表扫描的效率更高,所以会变成全表扫描查询
    隐式转换
    隐式转换导致的索引失效。比如,表的字段tu_mdn定义为varchar(20),但在查询时把该字段作为number类型当做where条件,这样会导致索引失效. 错误的例子:select * from test where tu_mdn=13333333333; 正确的例子:select * from test where tu_mdn='13333333333’;

怎么分词

使用第三方的分词器IKAnalyzer,会按照中国人用此习惯自动分词。

 

seo怎么优化

使用restful,或静态页这样能更好的被搜索引擎收录。

 

怎么加快访问速度

硬件上加大网络带宽、和服务器内存

代码的处理:静态页面、缓存、优化sql、创建索引等方案

 

讲到redis缓存的时候说不清楚

redis中项目中的应用。1.主要应用在门户网站首页广告信息的缓存。因为门户网站访问量较大,将广告缓存到redis中,可以降低数据库访问压力,提高查询性能。2.应用在用户注册验证码缓存。利用redis设置过期时间,当超过指定时间后,redis清理验证码,使过期的验证码无效。3.用在购物车模块,用户登陆系统后,添加的购物车数据需要保存到redis缓存中。

技术角度分析:

内存如果满了,采用LRU算法进行淘汰。

Redis如何实现负载的?采用Hash槽来运算存储值,使用CRC16算法取模运算,来保证负载问题。

Redis缓存穿透问题?将数据查询出来如果没有强制设置空值,并且设置过期时间,减少频繁查询数据库。

 

能讲下redis的具体使用场景吗?使用redis存储长期不改变的数据完全可以使用也看静态化,那么你们当时是为什么会使用redis?

redis在项目中应用:1.主要应用在门户网站首页广告信息的缓存。因为门户网站访问量较大,将广告缓存到redis中,可以降低数据库访问压力,提高查询性能。2.应用在用户注册验证码缓存。利用redis设置过期时间,当超过指定时间后,redis清理验证码,使过期的验证码无效。3.用在购物车模块,用户登陆系统后,添加的购物车数据需要保存到redis缓存中。

 

使用redis主要是减少系统数据库访问压力。从缓存中查询数据,也提高了查询性能,挺高用户体验度。

 

redis中对一个key进行自增或者自减操作,它是原子性的吗?

是原子性的。对于Redis而言,命令的原子性指的是:一个操作的不可以再分,操作要么执行,要么不执行。Redis的操作之所以是原子性的,是因为Redis是单线程的。对Redis来说,执行get、set以及eval等API,都是一个一个的任务,这些任务都会由Redis的线程去负责执行,任务要么执行成功,要么执行失败,这就是Redis的命令是原子性的原因。Redis本身提供的所有API都是原子操作,Redis中的事务其实是要保证批量操作的原子性。

 

你们项目中使用到的数据库是什么?你有涉及到关于数据库到建库建表操作吗?数据库创建表的时候会有哪些考虑呢?

项目中使用的是MySQL数据库,

数据库创建表时要考虑

a、大数据字段最好剥离出单独的表,以便影响性能

b、使用varchar,代替char,这是因为varchar会动态分配长度,char指定为20,即时你存储字符“1”,它依然是20的长度

c、给表建立主键,看到好多表没主键,这在查询和索引定义上将有一定的影响

d、避免表字段运行为null,如果不知道添加什么值,建议设置默认值,特别int类型,比如默认值为0,在索引查询上,效率立显。

e、建立索引,聚集索引则意味着数据的物理存储顺序,最好在唯一的,非空的字段上建立,其它索引也不是越多越好,索引在查询上优势显著,在频繁更新数据的字段上建立聚集索引,后果很严重,插入更新相当忙。

f、组合索引和单索引的建立,要考虑查询实际和具体模式

 

mysql中哪些情况下可以使用索引,哪些情况不能使用索引?mysql索引失效的情形有哪些?

使用索引:

a、 为了快速查找匹配WHERE条件中涉及到列。

b、 如果表有一个multiple-column索引,任何一个索引的最左前缀可以通过使用优化器来查找行

c、 当运行joins时,为了从其他表检索行。MySql可以更有效的使用索引在多列上如果他们声明的类型和大小是一样的话。在这个环境下,VARCHAR和CHAR是一样的如果他们声明的大小是一样的

d、 为了找到 MIN() or MAX()的值对于一个指定索引的列key_col.

总之,就是经常用到的列就最好创建索引。

 

不能使用引用:

    a) 数据唯一性差(一个字段的取值只有几种时)的字段不要使用索引

比如性别,只有两种可能数据。意味着索引的二叉树级别少,多是平级。这样的二叉树查找无异于全表扫描

b) 频繁更新的字段不要使用索引

比如logincount登录次数,频繁变化导致索引也频繁变化,增大数据库工作量,降低效率

c) 字段不在where语句出现时不要添加索引,如果where后含IS NULL /IS NOT NULL/ like ‘%输入符%’等条件,不建议使用索引只有在where语句出现,mysql才会去使用索引

d) where 子句里对索引列使用不等于(<>),使用索引效果一般

 

索引失效:

a.如果条件中有or,即使其中有条件带索引也不会使用(这也是为什么尽量少用or的原因)

  注意:要想使用or,又想让索引生效,只能将or条件中的每个列都加上索引

  b.对于多列索引,不是使用的第一部分,则不会使用索引

     c.like查询是以%开头

d.如果列类型是字符串,那一定要在条件中将数据使用引号引用起来,否则不使用索引

     e.如果mysql估计使用全表扫描要比使用索引快,则不使用索引

 

8,java中的多线程在你们的这个项目当中有哪些体现?

        a,后台任务:如定时向大量(100W以上)的用户发送邮件;定期更新配置文件、任务调度(如quartz),一些监控用于定期信息采集

b,  自动作业处理:比如定期备份日志、定期备份数据库

c, 异步处理:如发微博、记录日志

 

Redis分布式锁理解

回答:

实现思想

获取锁的时候,使用setnx加锁,并使用expire命令为锁添加一个超时时间,超过该时间则自动释放锁,锁的value值为一个随机生成的UUID,通过此在释放锁的时候进行判断。

获取锁的时候还设置一个获取的超时时间,若超过这个时间则放弃获取锁。

释放锁的时候,通过UUID判断是不是该锁,若是该锁,则执行delete进行锁释放。

 

Redis怎么设置过期的?项目过程中,使用了哪一种持久化方式

回答:

设置过期:

this.redisTemplate.expire("max",tempTime,TimeUnit.SECONDS);

持久化方式:Redis默认的RDB方式

 

项目添加Redis缓存后,持久化具体怎么实现的。

回答:

RDB:保存存储文件到磁盘;同步时间为15分钟,5分钟,1分钟一次,可能存在数据丢失问题。

AOF:保存命令文件到磁盘;安全性高,修改后立即同步或每秒同步一次。

上述两种方式在我们的项目中都有使用到,在广告轮播的功能中使用了redis缓存,先从redis中获取数据,无数据后从数据库中查询后保存到redis中

采用默认的RDB方式,在广告轮播的功能中使用了redis缓存,先从redis中获取数据,无数据就从数据库中查询后再保存到redis中

 

项目中有用到过redis,访问redis是通过什么访问的?redis能够存储的数据类型有哪几种?

Redis通过SpringDataRedis访问的.

  Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)

 

怎样进行程序性能调优

       系统性能就是两个事:   

Throughput ,吞吐量。也就是每秒钟可以处理的请求数,任务数。

Latency, 系统延迟。也就是系统在处理一个请求或一个任务时的延迟。

那么Latency越好,能支持的Throughput就会越高。因为Latency短说明处理速度快,于是就可以处理更多的请求。

提高吞吐量:

   分布式集群,模块解藕,设计模式

系统延迟:

       异步通信

 

数据库设计的面试问题

你有了解mysql的隔离级别吗?mysql默认的隔离级别是什么?

数据库事务的隔离级别有四种,隔离级别高的数据库的可靠性高,但并发量低,而隔离级别低的数据库可靠性低,但并发量高,系统开销小。

READ UNCIMMITTED(未提交读)

READ COMMITTED(提交读)

REPEATABLE READ(可重复读)

SERIALIZABLE(可串行化)

mysql默认的事务处理级别是'REPEATABLE-READ',也就是可重复读。

 

sql语句中关于查询语句的优化你们是怎么做的?

1、应尽量避免在 where 子句中使用!=或<>操作符,否则将引擎放弃使用索引而进行全表扫描。

2、对查询进行优化,应尽量避免全表扫描,首先应考虑在 where 及 order by 涉及的列上建立索引。

3、应尽量避免在 where 子句中对字段进行 null 值判断,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

4、尽量避免在 where 子句中使用 or 来连接条件,否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

5、in 和 not in 也要慎用,否则会导致全表扫描

6、应尽量避免在 where 子句中对字段进行表达式操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描。

7、应尽量避免在where子句中对字段进行函数操作,这将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

8、不要在 where 子句中的“=”左边进行函数、算术运算或其他表达式运算,否则系统将可能无法正确使用索引。

9、在使用索引字段作为条件时,如果该索引是复合索引,那么必须使用到该索引中的第一个字段作为条件时才能保证系统使用该索引,否则该索引将不会被使 用,并且应尽可能的让字段顺序与索引顺序相一致。

10、索引并不是越多越好,索引固然可以提高相应的 select 的效率,但同时也降低了 insert 及 update 的效率,因为 insert 或 update 时有可能会重建索引,所以怎样建索引需要慎重考虑,视具体情况而定。

11、尽可能的使用 varchar/nvarchar 代替 char/nchar ,因为首先变长字段存储空间小,可以节省存储空间,其次对于查询来说,在一个相对较小的字段内搜索效率显然要高些。

12、任何地方都不要使用 select * from t ,用具体的字段列表代替“*”,不要返回用不到的任何字段。

 

mysql索引失效的场景有哪些?like做模糊查询的时候会失效吗?

1.WHERE字句的查询条件里有不等于号(WHERE column!=…),MYSQL将无法使用索引

2.类似地,如果WHERE字句的查询条件里使用了函数(如:WHERE DAY(column)=…),MYSQL将无法使用索引

3.在JOIN操作中(需要从多个数据表提取数据时),MYSQL只有在主键和外键的数据类型相同时才能使用索引,否则即使建立了索引也不会使用

4.如果WHERE子句的查询条件里使用了比较操作符LIKE和REGEXP,MYSQL只有在搜索模板的第一个字符不是通配符的情况下才能使用索引。比如说,如果查询条件是LIKE 'abc%',MYSQL将使用索引;如果条件是LIKE '%abc',MYSQL将不使用索引。

5.在ORDER BY操作中,MYSQL只有在排序条件不是一个查询条件表达式的情况下才使用索引。尽管如此,在涉及多个数据表的查询里,即使有索引可用,那些索引在加快ORDER BY操作方面也没什么作用。

6.如果某个数据列里包含着许多重复的值,就算为它建立了索引也不会有很好的效果。比如说,如果某个数据列里包含了净是些诸如“0/1”或“Y/N”等值,就没有必要为它创建一个索引。

7.索引有用的情况下就太多了。基本只要建立了索引,除了上面提到的索引不会使用的情况下之外,其他情况只要是使用在WHERE条件里,ORDER BY 字段,联表字段,一般都是有效的。 建立索引要的就是有效果。 不然还用它干吗? 如果不能确定在某个字段上建立的索引是否有效果,只要实际进行测试下比较下执行时间就知道。

8.如果条件中有or(并且其中有or的条件是不带索引的),即使其中有条件带索引也不会使用(这也是为什么尽量少用or的原因)。注意:要想使用or,又想让索引生效,只能将or条件中的每个列都加上索引

9.如果列类型是字符串,那一定要在条件中将数据使用引号引用起来,否则不使用索引

10.如果mysql估计使用全表扫描要比使用索引快,则不使用索引

 

问题二:Like模糊查询,建立索引会失效

项目中关于表结构拆分,你们是业务层面的拆分还是表结构层面的拆分?

表结构层面的拆分。通过mycat数据库中间件完成数据库分表操作。

业务层面也有拆分,比如商品模块拆分成8张表来实现存储

 

有了解过大数据层面的分库分表吗?以及mysql的执行计划吗?

分库

 通过Mycat结点来管理不同服务器上的数据库,每个表最多存500万条记录

分表

 重直切割,水平切割

MySql提供了EXPLAIN语法用来进行查询分析,在SQL语句前加一个"EXPLAIN"即可。mysql中的explain语法可以帮助我们改写查询,优化表的结构和索引的设置,从而最大地提高查询效率。

 

有了解过数据库中的表级锁和行级锁吗?乐观锁和悲观锁你有哪些了解?

MySQL的锁机制比较简单,其最显著的特点是不同的存储引擎支持不同的锁机制。比如,MyISAM和MEMORY存储引擎采用的是表级锁(table-level locking);InnoDB存储引擎既支持行级锁( row-level locking),也支持表级锁,但默认情况下是采用行级锁。

MySQL主要的两种锁的特性可大致归纳如下:
表级锁: 开销小,加锁快;不会出现死锁(因为MyISAM会一次性获得SQL所需的全部锁);锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发度最低。
行级锁: 开销大,加锁慢;会出现死锁;锁定粒度最小,发生锁冲突的概率最低,并发度也最高。

 

乐观锁:通过version版本字段来实现

悲观锁:通过for update来实现

 

Mysql优化有没有工具

回答:

三个MySQL性能测试工具:The MySQL Benchmark Suite、MySQL super-smack、MyBench。除了第一个为MySQL性能测试工具,其他两个都为压力测试工具。

 

你们项目中使用到的数据库是什么?你有涉及到关于数据库到建库建表操作吗?数据库创建表的时候会有哪些考虑呢?

项目中使用的是MySQL数据库,

数据库创建表时要考虑

a、大数据字段最好剥离出单独的表,以便影响性能

b、使用varchar,代替char,这是因为varchar会动态分配长度,char指定为20,即时你存储字符“1”,它依然是20的长度

c、给表建立主键,看到好多表没主键,这在查询和索引定义上将有一定的影响

d、避免表字段运行为null,如果不知道添加什么值,建议设置默认值,特别int类型,比如默认值为0,在索引查询上,效率立显。

e、建立索引,聚集索引则意味着数据的物理存储顺序,最好在唯一的,非空的字段上建立,其它索引也不是越多越好,索引在查询上优势显著,在频繁更新数据的字段上建立聚集索引,后果很严重,插入更新相当忙。

f、组合索引和单索引的建立,要考虑查询实际和具体模式

 

mysql中哪些情况下可以使用索引,哪些情况不能使用索引?mysql索引失效的情形有哪些?

使用索引:

a、 为了快速查找匹配WHERE条件中涉及到列。

b、 如果表有一个multiple-column索引,任何一个索引的最左前缀可以通过使用优化器来查找行

c、 当运行joins时,为了从其他表检索行。MySql可以更有效的使用索引在多列上如果他们声明的类型和大小是一样的话。在这个环境下,VARCHAR和CHAR是一样的如果他们声明的大小是一样的

d、 为了找到 MIN() or MAX()的值对于一个指定索引的列key_col.

总之,就是经常用到的列就最好创建索引。

 

不能使用引用:

    a) 数据唯一性差(一个字段的取值只有几种时)的字段不要使用索引

比如性别,只有两种可能数据。意味着索引的二叉树级别少,多是平级。这样的二叉树查找无异于全表扫描

b) 频繁更新的字段不要使用索引

比如logincount登录次数,频繁变化导致索引也频繁变化,增大数据库工作量,降低效率

c) 字段不在where语句出现时不要添加索引,如果where后含IS NULL /IS NOT NULL/ like ‘%输入符%’等条件,不建议使用索引只有在where语句出现,mysql才会去使用索引

d) where 子句里对索引列使用不等于(<>),使用索引效果一般

 

索引失效:

a.如果条件中有or,即使其中有条件带索引也不会使用(这也是为什么尽量少用or的原因)

  注意:要想使用or,又想让索引生效,只能将or条件中的每个列都加上索引

  b.对于多列索引,不是使用的第一部分,则不会使用索引

     c.like查询是以%开头

d.如果列类型是字符串,那一定要在条件中将数据使用引号引用起来,否则不使用索引

     e.如果mysql估计使用全表扫描要比使用索引快,则不使用索引

 

8,java中的多线程在你们的这个项目当中有哪些体现?

        a,后台任务:如定时向大量(100W以上)的用户发送邮件;定期更新配置文件、任务调度(如quartz),一些监控用于定期信息采集

b,  自动作业处理:比如定期备份日志、定期备份数据库

c, 异步处理:如发微博、记录日志

 

怎样进行数据库优化?

       a,选取最适用的字段

        在创建表的时候,为了获得更好的性能,我们可以将表中字段的宽度设得尽可能小。另外一个提高效率的方法是在可能的情况下,应该尽量把字段设置为NOTNULL,

       b,使用连接(JOIN)来代替子查询(Sub-Queries)

       c,使用联合(UNION)来代替手动创建的临时表

       d,事物:

           a)要么语句块中每条语句都操作成功,要么都失败。换句话说,就是可以保持数据库中数据的一致性和完整性。事物以BEGIN关键字开始,COMMIT关键字结束。在这之间的一条SQL操作失败,那么,ROLLBACK命令就可以把数据库恢复到BEGIN开始之前的状态。

           b) 是当多个用户同时使用相同的数据源时,它可以利用锁定数据库的方法来为用户提供一种安全的访问方式,这样可以保证用户的操作不被其它的用户所干扰。

       e,锁定表

        f,使用外键

              锁定表的方法可以维护数据的完整性,但是它却不能保证数据的关联性。这个时候我们就可以使用外键。

        g,使用索引

        h,优化的查询语句

 

怎样进行数据库性能调优

一应用程序优化

 (1)把数据库当作奢侈的资源看待,在确保功能的同时,尽可能少地动用数据库资源。

 (2)不要直接执行完整的SQL 语法,尽量通过存储过程实现数据库操作。

 (3)客户与服务器连接时,建立连接池,让连接尽量得以重用,以避免时间与资源的损耗。

 (4)非到不得已,不要使用游标结构,确实使用时,注意各种游标的特性。

二基本表设计优化

  (1)表设计遵循第三范式。在基于表驱动的信息管理系统中,基本表的设计规范是第三范式。

  (2)分割表。分割表可分为水平分割表和垂直分割表两种:水平分割是按照行将一个表分割为多个表。

 (3)引入中间表。

三 数据库索引优化

索引是建立在表上的一种数据组织,它能提高访问表中一条或多条记录的特定查询效率。 

聚集索引

  一种索引,该索引中键值的逻辑顺序决定了表中相应行的物理顺序。 

  聚集索引确定表中数据的物理顺序。

非聚集索引

  一种索引,该索引中索引的逻辑顺序与磁盘上行的物理存储顺序不同.

 

分布式开发面试问题

 

分布式架构session共享问题,如何在集群里边实现共享。

用了CAS,所有应用项目中如果需要登录时在web.xml中配置过滤器做请求转发到cas端工作原理是在cas登录后会给浏览器发送一个票据(ticket),浏览器cookie中会缓存这个ticket,在登录其他项目时会拿着浏览器的ticket转发到cas,到cas后根据票据判断是否登录

 

项目中如何配置集群?

配置了redis集群,使用redis3.0版本官方推荐的配置方式

solr集群使用了solrCloud,使用zookeeper关联solrCloud的配置文件

zookeeper也配置了集群

应用层使用Nginx负载均衡

 

对分布式,dubbo,zookeeper说的不太清楚

分布式是从项目业务角度考虑划分项目整个架构。可以将项目基于功能模块划分再分别部署。Dubbo是实现分布式项目部署框架。在zookeeper是dubbo分布式框架的注册中心,管理服务的注册和调用。

 

从前端到后台的实现的过程描述的也不清楚

项目前端采用angularjs框架在controller控制器中完成数据组装和数据展示,在服务层(service)代码完成中后台请求操作。后端基于前端的接口调用,完成数据的增删改查操作。前后端数据交互通过json格式字符串完成。

 

Dubbo为什么选择Zookeeper,而不选择Redis

回答:

引入了ZooKeeper作为存储媒介,也就把ZooKeeper的特性引进来。

首先是负载均衡,单注册中心的承载能力是有限的,在流量达到一定程度的时候就需要分流,负载均衡就是为了分流而存在的,一个ZooKeeper群配合相应的Web应用就可以很容易达到负载均衡;

资源同步,单单有负载均衡还不够,节点之间的数据和资源需要同步,ZooKeeper集群就天然具备有这样的功能;

命名服务,将树状结构用于维护全局的服务地址列表,服务提供者在启动 的时候,向ZK上的指定节点/dubbo/${serviceName}/providers目录下写入自己的URL地址,这个操作就完成了服务的发布。 其他特性还有Mast选举,分布式锁等。

 

项目中Zookeeper服务器挂了,服务调用可以进行吗

回答:

可以的,消费者在启动时,消费者会从zk拉取注册的生产者的地址接口等数据,缓存在本地。

每次调用时,按照本地存储的地址进行调用

 

如何保证dubbo高可用?

 

如何防止dubbo雪崩?

 

ActiveMq消息被重复消费,丢失,或者不消费怎么办

回答:

重复消费:Queue支持存在多个消费者,但是对一个消息而言,只会有一个消费者可以消费。

丢消息:用持久化消息,或者非持久化消息及时处理不要堆积,或者启动事务,启动事务后,commit()方法会负责任的等待服务器的返回,也就不会关闭连接导致消息丢失了。

不消费:去ActiveMQ.DLQ里找找

 

怎样解决activeMQ的消息持久化问题?

A:持久化为文件

     这个你装ActiveMQ时默认就是这种,只要你设置消息为持久化就可以了。涉及到的配置和代码有

<persistenceAdapter>

<kahaDB directory="${activemq.base}/data/kahadb"/>

</persistenceAdapter>

producer.Send(request, MsgDeliveryMode.Persistent, level, TimeSpan.MinValue);

      B:持久化为MySql

      加载驱动jar,为数据中创建三个数据库表,存储activemq的消息信息

 

如果activeMQ的消息没有发送成功,怎样确保再次发送成功。

        重新传递消息的情况

ActiveMQ在接收消息的Client有以下几种操作的时候,需要重新传递消息:

 1:Client用了transactions(事务),且在session中调用了rollback()

 2:Client用了transactions,且在调用commit()之前关闭

 3:Client在CLIENT_ACKNOWLEDGE的传递模式下,在session中调用了recover()

   确保客户端有几种状态,检测状态,只要提交了那就说明客户端成功!

 

Zookeeper怎样进行服务治理。

   接受提供者的接口信息和提供者ip地址进行存储,然后管理消费者和提供者之间调用关系!

 

如果activeMQ的服务挂了,怎么办?

1、在通常的情况下,非持久化消息是存储在内存中的,持久化消息是存储在文件中的,它们的最大限制在配置文件的<systemUsage>节点中配置。但是,在非持久化消息堆积到一定程度,内存告急的时候,ActiveMQ会将内存中的非持久化消息写入临时文件中,以腾出内存。虽然都保存到了文件里,但它和持久化消息的区别是,重启后持久化消息会从文件中恢复,非持久化的临时文件会直接删除。

2、考虑高可用,实现activemq集群。

 

如果zookeeper服务挂了怎么办?

  注册中心对等集群,任意一台宕掉后,会自动切换到另一台

        注册中心全部宕掉,服务提供者和消费者仍可以通过本地缓存通讯

服务提供者无状态,任一台宕机后,不影响使用

服务提供者全部宕机,服务消费者会无法使用,并无限次重连等待服务者恢复

 

Dubbo有3次重试,假如新消息被重复消费怎么处理

回答:

1、去掉超时重试机制

2、服务端增加幂等校验,服务器加入校验机制,如果这个消息已被 消费就不再重复消费

 

 

mq消费者接收不到消息怎么办。

Mq消费者接受不到消息存在2中情况:

1. 处理失败 指的是MessageListener的onMessage方法里抛出RuntimeException。

2. Message头里有两个相关字段:Redelivered默认为false,redeliveryCounter默认为0。

3. 消息先由broker发送给consumer,consumer调用listener,如果处理失败,本地redeliveryCounter++,给broker一个特定应答,broker端的message里redeliveryCounter++,延迟一点时间继续调用,默认1s。超过6次,则给broker另一个特定应答,broker就直接发送消息到DLQ。

4. 如果失败2次,consumer重启,则broker再推过来的消息里,redeliveryCounter=2,本地只能再重试4次即会进入DLQ。

5. 重试的特定应答发送到broker,broker即会在内存将消息的redelivered设置为true,redeliveryCounter++,但是这两个字段都没有持久化,即没有修改存储中的消息记录。所以broker重启时这两个字段会被重置为默认值。

 

系统的高并发问题是怎么解决的。

并发问题高,这个问题的解决方案是一个系统性的,系统的每一层面都需要做优化:

1)      数据层

a)    集群

b)    分表分库

c)    开启索引

d)    开启缓存

e)    表设计优化

f)     Sql语句优化

g)    缓存服务器(提高查询效率,减轻数据库压力)

h)    搜索服务器(提高查询效率,减轻数据库压力)

2)      项目层

a)    采用面向服务分布式架构(分担服务器压力,提高并发能力)

b)    采用并发访问较高的详情系统采用静态页面

c)    使用页面缓存

d)    用ActiveMQ使得业务进一步进行解耦,提高业务处理能力

e)    使用分布式文件系统存储海量文件

3)      应用层

a)    Nginx服务器来做负载均衡

b)    Lvs做二层负载

 

并发数多少,项目中怎么解决并发问题?

       面试中项目的并发数不宜说的过大,安装目前谷粒商城项目拆分规模,这个项目的并发是在10000+,但是学生面试不能说的这么高。

 

可以有以下2方面的回答:

1)    项目并发并不清楚(只是底层程序员)

2)    参与核心业务设计,知道并发是多少(测试峰值,上线并发)

3000---5000吧

面对项目高并发,项目必须做各种优化措施了:

4)      数据层

a)    集群

b)    分表分库

c)    开启索引

d)    开启缓存

e)    表设计优化

f)     Sql语句优化

g)    缓存服务器(提高查询效率,减轻数据库压力)

h)    搜索服务器(提高查询效率,减轻数据库压力)

5)      项目层

a)    采用面向服务分布式架构(分担服务器压力,提高并发能力)

b)    采用并发访问较高的详情系统采用静态页面

c)    使用页面缓存

d)    用ActiveMQ使得业务进一步进行解耦,提高业务处理能力

e)    使用分布式文件系统存储海量文件

6)      应用层

a)    Nginx服务器来做负载均衡

b)    Lvs做二层负载

 

消息发送失败怎么处理,发送数据,数据库已经保存了数据,但是redis中没有同步,怎么办。或者说如何做到消息同步。

消息发送失败,可以进行消息的重新发送,可以配置消息的重发次数。

 

如果消息重发完毕后,消息还没有接受成功,重启服务。

 

Dubbo的通信原理?

Dubbo底层使用hessain2进行二进制序列化进行远程调用

Dubbo底层使用netty框架进行异步通信。NIO

 

 

其他技术面试问题

单点登录的访问或者跨域问题

首先要理解什么是单点登录。单点登录是相互信任的系统模块登录一个模块后,其他模块不需要重复登录即认证通过。项目采用的是CAS单点登录框架完成的。首先CAS有两大部分。客户端和服务端。服务端就是一个web工程部署在tomcat中。在服务端完成用户认证操作。每次访问系统模块时,需要去CAS完成获取ticket。当验证通过后,访问继续操作。对于CAS服务端来说,我们访问的应用模块就是CAS客户端。

 

跨域问题,首先明白什么是跨域。什么时候涉及跨域问题。当涉及前端异步请求的时候才涉及跨域。那什么是跨域呢?当异步请求时,访问的请求地址的协议、ip地址、端口号任意一个与当前站点不同时,就会涉及跨域访问。解决方案:1、jQuery提供了jsonp实现2、W3C标准提供了CORS(跨域资源共享)解决方案。

 

shiro安全认证时如何做的

要明白shiro执行流程以及shiro的核心组件,可参考下图

 

认证过程:

在application Code应用程序中调用subject的login方法。将页面收集的用户名和密码传给安全管理器securityManager,将用户名传给realm对象。Realm对象可以理解为是安全数据桥,realm中认证方法基于用户名从数据库中查询用户信息。如果用户存在,将数据库查询密码返回给安全管理器securityManager,然后安全管理器判断密码是否正确。

 

ES的用途

ES在系统中主要完成商品搜索功能,提高搜索性能。

 

分布式锁的问题

针对分布式锁的实现,目前比较常用的有以下几种方案:

1.基于数据库实现分布式锁

2.基于缓存(redis,memcached,tair)实现分布式锁

3.基于zookeeper实现分布式锁

 

ES索引中使用了IK分词器,你们项目中使用到了分词器的哪种工作模式?

IK分词器,基本可分为两种模式,一种为smart模式,一种为非smart模式。

例如:张三说的确实在理
smart模式的下分词结果为:
张三 | 说的 | 确实 | 在理
而非smart模式下的分词结果为:
张三 | 三 | 说的 | 的确 | 的 | 确实 | 实在 | 在理
可见非smart模式所做的就是将能够分出来的词全部输出;smart模式下,IK分词器则会根据内在方法输出一个认为最合理的分词结果,这就涉及到了歧义判断。

项目中采用的是smart模块分词的。

 

java中关于多线程的了解你有多少?线程池有涉及吗?

同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程切换开销小。线程分为五个阶段:创建、就绪、运行、阻塞、终止。

Java线程有五种基本状态

新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。

 

Java中线程的创建常见有如三种基本形式
1.继承Thread类,重写该类的run()方法。

2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,

该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。

3.使用Callable和Future接口创建线程。

具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。

线程池:线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。

 

如何实现线程的同步?

为何要使用同步? 

   java允许多线程并发控制,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,从而保证了该变量的唯一性和准确性。

线程同步(5种同步方式)

1.同步方法  2.同步代码块   3.使用特殊域变量(volatile)实现线程同步  4.使用重入锁实现线程同步  5.使用局部变量实现线程同步 

 

遍历hashmap有几种方式?

Map的四种遍历方式

(1) for each map.entrySet()

(2) 显示调用map.entrySet()的集合迭代器

(3) for each map.keySet(),再调用get获取

(4) for each map.entrySet(),用临时变量保存map.entrySet()

 

简单介绍一下Es全文检索在整个系统中的应用,在更新索引库的同时会产生索引碎片,这个碎片是如何处理的?

根据商品的名称,分类,品牌等属性来创建索引进行商品搜索。

更新索引库时会先删除索引,然后再重建。而对于删除聚集索引,则会导致对应的非聚集索引重建两次(删除时重建,建立时再重建).

直接删除碎片。

 

java并发包下有哪些并发组件?

分为两层组成

    外层框架主要有Lock(ReentrantLock、ReadWriteLock等)、同步器(semaphores等)、阻塞队列(BlockingQueue等)、Executor(线程池)、并发容器(ConcurrentHashMap等)、还有Fork/Join框架; 

内层有AQS(AbstractQueuedSynchronizer类,锁功能都由他实现)、非阻塞数据结构、原子变量类(AtomicInteger等无锁线程安全类)三种。

 

讲一下jvm调优。

     a,堆大小设置

     b,回收器选择

     c,辅助信息

        JVM提供了大量命令行参数,打印信息,供调试使用;

 

讲一下jvm的组成。

      JVM 由类加载器子系统、运行时数据区、执行引擎以及本地方法接口组成

 

讲一下ThreadLocal类。

ThreadLocal,很多地方叫做线程本地变量,也有些地方叫做线程本地存储,其实意思差不多。可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了一个副本,那么每个线程可以访问自己内部的副本变量;

ThreadLocal在每个线程中对该变量会创建一个副本,即每个线程内部都会有一个该变量,且在线程内部任何地方都可以使用,线程之间互不影响,这样一来就不存在线程安全问题,也不会严重影响程序执行性能。

但是要注意,虽然ThreadLocal能够解决上面说的问题,但是由于在每个线程中都创建了副本,所以要考虑它对资源的消耗,比如内存的占用会比不使用ThreadLocal要大;

 

怎么确保session共享?

在分布式项目中实现session共享必须做以下准备工作:

1)       Cookie中共享ticket

2)       Redis存储session

分布式系统共享用户身份信息session,必须先获取ticket票据,然后再根据票据信息获取redis中用户身份信息。

实现以上2点即可实现session共享。

 

目前项目中使用的springsecurity + cas 来实现的单点登录,cas自动产生ticket票据信息,每次获取用户信息,cas将会携带ticket信息获取用户身份信息。

 

项目中哪块涉及了线程问题,怎么处理的?

项目的高并发访问就是一个多线程问题。

项目中普通的业务开发基本没有涉及多线程问题,不过你可以谈谈你使用的框架中使用的多线程技术:

因为我们项目使用的框架进行开发的,因此多线程处理多让框架非我们处理结束了。

1)       高并发就是多线程,这里的多线程让servlet服务器给处理了谈谈Tomcat多线程配置;

a)   配置线程池,扩大并发能力

b)  开启NIO能力等等

2)       框架多线程:mybatis 框架底层使用的连接池

 

 

项目问题

哪些情况用到activeMq?

商品上架后更新ES索引库、更新静态页、发送短信

提交订单后清除购物车中的数据

支付未完成时支付完成后修改订单状态

秒杀的时候,只有最后一件物品,该怎么去抢或者分配?

秒杀商品的库存都会放到redis缓存中,在客户下单时就减库存,我们设置库存库存闸值,用于某些商品数量非单件不可分割,减完库存会判断库存是否为大于库存闸值,如果小于,表示库存不足,刚才减去的数量再恢复,整个过程使用redis的watch锁 。

你项目对于订单是怎么处理的,假如一个客户在下订单的时候没有购买怎么办?

订单表中设置了一个过期时间,每天会有定时任务来扫描订单表数据,如果到达预订的过期时间没有付款就会取消此订单交易。

对于顾客在购买商品的时候你们怎么处理你们的库存?

普通商品只有在发货时才去更新库存,如果库存不足商家会马上补货

秒杀的商品会在客户下单时就减库存,如果在规定时间(半个小时)没有付款,会取消此订单把库存还原。

秒杀系统中如何防止超售?如何避免脚本进行恶意刷单?

防止超售解决方案:将存库从MySQL前移到Redis中,所有的写操作放到内存中,由于Redis中不存在锁故不会出现互相等待,并且由于Redis的写性能和读性能都远高于MySQL,这就解决了高并发下的性能问题。然后通过队列等异步手段,将变化的数据异步写入到DB中。当达到库存阀值的时候就不在消费队列,并关闭购买功能。避免脚本恶意刷单:采用IP级别的限流,即针对某一个IP,限制单位时间内发起请求数量。

单点登录你们是自己编写的还是使用通用的CAS?

项目使用通用的CAS框架。

什么是CAS?

中央认证服务,企业级单点登录解决方案。CAS Server 需要独立部署,主要负责对用户的认证工作;CAS Client 负责处理对客户端受保护资源的访问请求,需要登录时,重定向到 CAS Server。

如果一个用户的token被其他用户劫持了,怎样解决这个安全问题。

a、在存储的时候把token进行对称加密存储,用时解开。
b、将请求URL、时间戳、token三者进行合并加盐签名,服务端校验有效性。

c.HTTPS对URL进行加密

对系统运行造成很大压力,随着项目上线时间增长,压力会越来越大,我们怎么减轻系统访问压力

流量分为三种,一种是商家流量,另一种是用户流量,第三种运营商流量。

解决方案:

      这三种流量对系统运行造成很大压力,随着项目上线时间增长,压力会越来越大,因此我们要减轻系统访问压力 ,就需要做一系列优化措施。

 具体优化如下:

 数据层面的优化:

从数据库层面做优化,比如:索引,缓存集群双缓存,把查询独立出来读写分离,配置数据库集群主从复制,使用Mycat分表,分库。

从数据库设计层面的优化:比如减少表关联,加入冗余字段

从缓存方面优化:比如redis实现数据缓存,减轻数据库压力

从搜索上进行优化:比如查找索引库,使用es或solr全文搜索

项目层面的优化:

采用面向服务的分布式架构:分担服务器压力 ,提高项目并发量。比如dubbox+zookeeper的SOA分布式架构

采用分布式文件系统实现海量文件存储:如采用fastdfs实现海量图片存储,提高文件的访问速度。

采用mq使用服务进一步解藕:同步索引库,同步静态资源,短信发送

服务器层面的优化

集群思想的使用:tomcat,zookeeper,redis,mysql等

Tomcat异步通信的使用,tomcat连接池配置

秒杀和团购业务实现思路

将商品数量查询出存入到redis中,所有用户下单后,减掉redis中的数量

如果并发量很大时,还要考虑高并发问题,所以可以加入mq消息中间件处理抢单问题,再结合redis实现库存减少操作。高并发方面还可以考虑CDN,Nginx负载均衡等

你们项目中使用的安全框架是什么?

第一种:使用springSecurity

第二种:使用shiro(配置一下再用一下标签就行了),校验用户登录和用户权限!

项目中使用到的应用服务器是什么?

Tomcat+nginx

项目中遇到什么问题?

ES高亮不能显示的问题

前台使用angularJS加载搜索结果,但是发现高亮不能展示。

问题原因:angularJS底层使用ajax,异步加载高亮信息返回给页面后,页面没有刷新,就直接显示返回的数据。此时会把所有的数据作为普通的文本数据进行加载。因此就没有高亮的效果。

解决方案:使用angularJS过滤器过滤文本数据,此时angularJS过滤器把html文本数据解析为浏览器能识别的html标签。高亮就能展示了。

activeMQ存在运行时间长了以后,收不到消息的现象。时间长了就会出现,卡死,新的数据不能从队列接听到。只能重启程序。

解决方案:

1)不要频繁的建立和关闭连接:JMS使用长连接方式,一个程序,只要和JMS服务器保持一个连接就可以了,不要频繁的建立和关闭连接。频繁的建立和关闭连接,对程序的性能影响还是很大的。这一点和jdbc还是不太一样的。

2)Connection的start()和stop()方法代价很高:JMS的Connection的start()和stop()方法代价很高,不能经常调用。我们试用的时候,写了个jms的connection pool,每次将connection取出pool时调用start()方法,归还时调用stop()方法,然而后来用jprofiler发现,一般的cpu时间都耗在了这两个方法上。

3)start()后才能收消息:Connection的start()方法调用后,才能收到jms消息。如果不调用这个方法,能发出消息,但是一直收不到消息。不知道其它的jms服务器也是这样。

4)显式关闭Session:如果忘记了最后关闭Connection或Session对象,都会导致内存泄漏。这个在我测试的时候也发现了。本来以为关闭了Connection,由这个Connection生成的Session也会被自动关闭,结果并非如此,Session并没有关闭,导致内存泄漏。所以一定要显式的关闭Connection和Session。

5)对Session做对象池:对Session做对象池,而不是Connection。Session也是昂贵的对象,每次使用都新建和关闭,代价也非常高。而且后来我们发现,原来Connection是线程安全的,而Session不是,所以后来改成了对Session做对象池,而只保留一个Connection。

6) 集群:ActiveMQ有强大而灵活的集群功能,但是使用起来还是会有很多陷阱

activeMQ存在发出消息太大,造成消息接受不成功。多个线程从activeMQ中取消息,随着业务的扩大,该机器占用的网络带宽越来越高。

仔细分析发现,mq入队时并没有异常高的网络流量,仅仅在出队时会产生很高的网络流量。

最终发现是spring的jmsTemplate与activemq的prefetch机制配合导致的问题。

研究源码发现jmsTemplate实现机制是:每次调用receive()时都会创建一个新的consumer对象,用完即销毁。

正常情况下仅仅会浪费重复创建consumer的资源代价,并不至于产生正常情况十倍百倍的网络流量。

但是activeMQ有一个提高性能的机制prefetch,此时就会有严重的问题。

prefetch机制:
每次consumer连接至MQ时,MQ预先存放许多message到消费者(前提是MQ中存在大量消息),预先存 放message的数量取决于prefetchSize(默认为1000)。此机制的目的很显然,是想让客户端代码用一个consumer反复进行 receive操作,这样能够大量提高出队性能。

此机制与jmsTemplate配合时就会产生严重的问题,每次jmsTemplate.receive(),都会产生1000个消息的网络流量, 但是因为jmsTemplae并不会重用consumer,导致后面999个消息都被废弃。反复jmsTemplate.receive()时,表面上看 不出任何问题,其实网络带宽会造成大量的浪费。
解决方案:

1、若坚持使用jmsTemplate,需要设置prefetch值为1,相当于禁用了activeMQ的prefetch机制,此时感觉最健壮, 就算多线程,反复调用jmsTemplate.receive()也不会有任何问题。但是会有资源浪费,因为要反复创建consumer并频繁与服务器进 行数据通信,但在性能要求不高的应用中也不算什么问题。

2、不使用jmsTemplate,手工创建一个consumer,并单线程反复使用它来receive(),此时可以充分利用prefetch机制。配合多线程的方式每个线程拥有自己的一个consumer,此时能够充分发挥MQ在大吞吐量时的速度优势。

切记避免多线程使用一个consumer造成的消息混乱。大吞吐量的应用推荐使用方案2,能够充分利用prefetch机制提高系MQ的吞吐性能。

商品的价格变化后,如何同步redis中数以百万计的购物车数据。

解决方案:购物车只存储商品id,到购物车结算页面将会从新查询购物车数据,因此就不会涉及购物车商品价格同步的问题。

系统中的钱是如何保证安全的。

在当前互联网系统中钱的安全是头等大事,如何保证钱的安全可以从以下2个方面来思考:

1)钱计算方面

在系统中必须是浮点数计算类型存储钱的额度,否则计算机在计算时可能会损失精度。

2)事务处理方面

在当前环境下,高并发访问,多线程,多核心处理下,很容易出现数据一致性问题,此时必须使用事务进行控制,访问交易出现安全性的问题,那么在分布式系统中,存在分布式事务问题,可以有很多解决方案:

使用 jpa可以解决

使用 tcc 框架可以解决等等。

订单中的事物是如何保证一致性的。

使用分布式事务来进行控制,保证数据最终结果的一致性。

讲讲angularJS四大特征?

MVC 模式

Model:数据,其实就是angular变量($scope.XX);

View: 数据的呈现,Html+Directive(指令);

Controller:操作数据,就是function,数据的增删改查;

双向绑定

首先我们要理解数据绑定。我们看到的网站页面中,是由数据和设计两部分组合而成。将设计转换成浏览器能理解的语言,便是html和css主要做的工作。而将数据显示在页面上,并且有一定的交互效果(比如点击等用户操作及对应的页面反应)则是js主要完成的工作。很多时候我们不可能每次更新数据便刷新页面(get请求),而是通过向后端请求相关数据,并通过无刷新加载的方式进行更新页面(post请求)。那么数据进行更新后,页面上相应的位置也能自动做出对应的修改,便是数据绑定。

在以前的开发模式中,这一步一般通过jq操作DOM结构,从而进行更新页面。但这样带来的是大量的代码和大量的操作。如果能在开始的时候,便已经确定好从后端获取的数据到页面上需要进行的操作,当数据发生改变,页面的相关内容也自动发生变化,这样便能极大地方便前端工程师的开发。在新的框架中(angualr,react,vue等),通过对数据的监视,发现变化便根据已经写好的规则进行修改页面,便实现了数据绑定。可以看出,数据绑定是M(model,数据)通过VM(model-view,数据与页面之间的变换规则)向V(view)的一个修改。

而双向绑定则是增加了一条反向的路。在用户操作页面(比如在Input中输入值)的时候,数据能及时发生变化,并且根据数据的变化,页面的另一处也做出对应的修改。有一个常见的例子就是淘宝中的购物车,在商品数量发生变化的时候,商品价格也能及时变化。这样便实现了V——M——VM——V的一个双向绑定。

这里是区别于Jquery的,jq操作的是dom对象,angularJS操作的是变量

依赖注入

对象在创建时,其依赖的对象由框架来自动创建并注入进来。控制器就是通过依赖注入的方式实现对服务的调用。

模块化设计

高内聚低耦合法则

高内聚:每个模块的具体功能具体实现

低耦合:模块之间尽可能的少用关联和依赖

1)官方提供的模块  ng(最核心)、ngRoute(路由)、ngAnimate(动画)

2)用户自定义的模块     angular.module('模块名',[ ])

当商品库存数量不足时,如何保证不会超卖。

场景一: 如果系统并发要求不是很高

那么此时库存就可以存储在数据库中,数据库中加锁串行化减库存,控制库存的超卖现象。

场景二:系统的并发量很大

如果系统并发量很大,那么就不能再使用数据库来进行减库存操作了,因为数据库加锁操作本身是以损失数据库的性能来进行控制数据库数据的一致性的。但是当并发量很大的时候,将会导致数据库排队,发生阻塞。

因此必须使用一个高效的nosql数据库服务器来进行减库存,此时可以使用redis服务器来存储库存,redis是一个内存版的数据库,查询效率相当的高,可以使用watch来监控减库存的操作,一旦发现库存被减为0,立马停止售卖操作。

商城系统中有以下活动:

1)      秒杀活动

a)    后台设置秒杀商品

b)    设置秒杀开启时间,定时任务,开启秒杀

c)    秒杀减库存(秒杀时间结束,库存卖完,活动结束)

2)      促销活动

3)      团购活动

4)      今日推荐

涉及到积分积累和兑换商品等业务是怎么设计的

积分累计有2大块:

积分累计:

根据用户购买的商品的价格不同,购买一定价格的商品,获取一定的积分。

积分商城:

积分商城是用户可以使用积分商品换取商品的区域。

项目的亮点是:

1) 项目采用面向服务分布式架构(使用dubbo,zookeeper)

a)    解耦

b)    提高项目并发能力

c)    分担服务器压力

2) 项目中使用activeMQ对项目进一步解耦

a)    提高项目并发能力

b)    提高任务处理速度

3)  使用支付宝支付

4)  使用前后端分离

5)  使用第三方分布式文件系统存储海量文件

6)  Nginx部署静态页面实现动静分离

购物车流程:

秒杀商品流程:

(1)商家提交秒杀商品申请,录入秒杀商品数据,主要包括:商品标题、原价、秒杀价、商品图片、介绍等信息

(2)运营商审核秒杀申请

(3)秒杀频道首页列出秒杀商品(进行中的)点击秒杀商品图片跳转到秒杀商品详细页。将秒杀的商品放入缓存减少数据库瞬间的访问压力!

(4)商品详细页显示秒杀商品信息,点击立即抢购实现秒杀下单,下单时扣减库存。当库存为0或不在活动期范围内时无法秒杀。读取商品详细信息时运用缓存,当用户点击抢购时减少redis中的库存数量,当库存数为0时或活动期结束时,同步到数据库。

(5)秒杀下单成功,直接跳转到支付页面(微信扫码),支付成功,跳转到成功页,填写收货地址、电话、收件人等信息,完成订单。

(6)当用户秒杀下单5分钟内未支付,取消预订单,调用微信支付的关闭订单接口,恢复库存。产生的秒杀预订单也不会立刻写到数据库中,而是先写到缓存,当用户付款成功后再写入数据库。

单点登录怎么做的,知道原理吗?

在分布式项目中实现session共享,完成分布式系统单点登录

Cookie中共享ticket

 Redis存储session

分布式系统共享用户身份信息session,必须先获取ticket票据,然后再根据票据信息获取redis中用户身份信息。

实现以上2点即可实现session共享。目前项目中使用的Shiro+ cas 来实现的单点登录,cas自动产生ticket票据信息,每次获取用户信息,cas将会携带ticket信息获取用户身份信息。

 

介绍一下自己的项目?

我最近的一个项目是一个电商项目,我主要负责的是后台管理和商品详情的模块,然后也会参与到购物车和订单模块。这个项目是以SpringBoot和mybatis为框架,应为springBoot相对于SSM来说 配置方面,还有操作方面简单很多。然后是采用zookeeper加dubbo分布式架构和RPC远程调用,因为他Dubbo实现了软负载均衡,其特点是成本低,但也会有缺点,就是负载能力会受服务器本身影响,然后为了解决软负载均衡的缺点,我们使用了Nginx进行负载均衡的轮询算法,但Nginx主要在我们项目还是实现反向代理,就是可以防止外网对内网服务器的恶性攻击、缓存以减少服务器的压力和访问安全控制。基础模块就有后台管理,商品详情,订单,支付,物流情况,库存服务。然后SpringBoot整合Thymeleaf模块技术开发项目商品详情模块,easyUI开发后台管理项目。至于我负责的两个模块呢,就是后台管理和商品详情,其中呢使用了sku和spu的数据表结构进行增删改查,spu就好比我们要买一台Mate20,但是我们没有选择它是什么配置,那么关于详细的配置就是sku了,就是我要买一台Mate20,黑色,内存是128G的。商品详情和商品列表模块使用Nginx实现集群,使用Redis解决应用服务器的cpu和内存压力,减少io的读操作,减轻io的压力,使用分布式锁防止Redis缓存击穿。其中Redis的作用我是觉得挺大的,因为他可以防止过多的用户去直接访问我们的数据库,当然,Redis也会在高并发的时候宕机,在使用Redis做缓存的时候,我们使用Redis持久化功能,防止Redis宕机后数据丢失,如果Redis宕机了,用户就会大量的去访问数据库,从而我们数据库也会崩溃吧。这个时候我们就用了一个分布式锁,用户需要获得一个锁才能访问我们的数据库,当然啦,并不只是只有一个锁,而是锁的数量是有限的,当一位用户查完了数据之后,锁就会释放,给下位用户,这也就是服务降降级。没有获得锁的用户,页面就一直刷新直到自己拿到锁为止。redis提供了持久化功能——RDB和AOF。通俗的讲就是将内存中的数据写入硬盘中。在实际应用中,用户如果要查询商品的话呢,首先回到Redis缓存里面找的,如果找不到,就会到数据库里面找,然后缓存到Redis中,那么下一次或者下一个用户需要查找这个数据就不必到数据库中查找了!然后我还参与了购物车和订单模块的开发。购物车模块里面呢,我先和您讲下他的业务逻辑吧。就像你逛网页淘宝一样,在没有登录的时候,把东西放入购物车,它是不会和你的账号里的商品合并的,这个时候,商品就会以cookie的形式,放到你的浏览器里面。这个时候如果你想购买这些商品的时候,你就要登录,这个时候就会使用到单点登录这一个技术。用户跳转到订单页面的时候,我们会用拦截器去进行判断用户是否已经登录。我们是用cookie中是否有token,如果没有token的话就跳转到登录页面,然后生成token,至于token的生成呢,我们是用本地的IP,用户的id,保存在map中,还有一个常量,这个我们通常会以项目名称来命名的。至于为什么要token呢,其实是因为cookie是不太安全的,它很容易被伪造,所以我们就需要token,然后有了token之后,我们用JWT这个盐值生成最后的token。并把它保存到cookie当中。下一次支付的时候我们也还会用到这个token,用一个加密算法再去运算验证一下就可以了!然后就是合并购物车了。这个的话我所知道的就是将客户端的cookie复印一份到缓存中进行修改然后送回客户端进行覆盖,再接着就是数据库的修改了。那这个如果登陆了的就直接从数据库中取得数据跳到订单系统了。然后订单模块里面,简单来说就是从购物车中勾选的商品迁移到订单里面。但是呢订单模块其实是会联系到另外两个模块的,就是库存和支付。如果你点击了提交订单,商品就会在购物车里移除。然后我们提交订单避免他反复的提交同一个订单,就会通过交易码防止订单重复提交。我们会吧tradecode放在缓存里面,以用户id为key商品的交易为value在Redis里面保存这个交易码。到最后选好收货地址,留言之后,提交订单了,就会用自己的tradecode和在Redis里面通过用户的id去获取tradecode进行对比,如果能跳转到支付页面,那么缓存中的交易码就会删除掉。到最后就是支付功能,这一步的话我是不太清楚其中的技术点了,只知道这个模块调用了支付宝的接口和用了消息队列,异步通知。

  ↵

 

 

Spring 特性

Spring的核心特性就是IOC和AOP,IOC(Inversion of Control),即“控制反转”;AOP(Aspect-OrientedProgramming),即“面向切面编程”。

IOC:IOC,另外一种说法叫DI(Dependency Injection),即依赖注入。它并不是一种技术实现,而是一种设计思想。在任何一个有实际开发意义的程序项目中,我们会使用很多类来描述它们特有的功能,并且通过类与类之间的相互协作来完成特定的业务逻辑。这个时候,每个类都需要负责管理与自己有交互的类的引用和依赖,代码将会变的异常难以维护和极度的高耦合。而IOC的出现正是用来解决这个问题,我们通过IOC将这些相互依赖对象的创建、协调工作交给Spring容器去处理,每个对象只需要关注其自身的业务逻辑关系就可以了。在这样的角度上来看,获得依赖的对象的方式,进行了反转,变成了由spring容器控制对象如何获取外部资源(包括其他对象和文件资料等等)。

AOP:面向切面编程,往往被定义为促使软件系统实现关注点的分离的技术。系统是由许多不同的组件所组成的,每一个组件各负责一块特定功能。除了实现自身核心功能之外,这些组件还经常承担着额外的职责。例如日志、事务管理和安全这样的核心服务经常融入到自身具有核心业务逻辑的组件中去。这些系统服务经常被称为横切关注点,因为它们会跨越系统的多个组件。

JDBC的理解

JDBC(Java DataBase Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成。JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序

有了JDBC,向各种关系数据发送SQL语句就是一件很容易的事。换言之,有了JDBC API,就不必为访问Sybase数据库专门写一个程序,为访问Oracle数据库又专门写一个程序,或为访问Informix数据库又编写另一个程序等等,程序员只需用JDBC API写一个程序就够了,它可向相应数据库发送SQL调用。

Ajax异步和同步

同步是指:发送方发出数据后,等接收方发回响应以后才发下一个数据包的通讯方式。 

异步是指:发送方发出数据后,不等接收方发回响应,接着发送下个数据包的通讯方式。

同步通信方式要求通信双方以相同的时钟频率进行,而且准确协调,通过共享一个单个时钟或定时脉冲源保证发送方和接收方的准确同步,效率较高; 

异步通信方式不要求双方同步,收发方可采用各自的时钟源,双方遵循异步的通信协议,以字符为数据传输单位,发送方传送字符的时间间隔不确定,发送效率比同步传送效率低。

使用者可以同步或异步实现服务调用。从使用者的观点来看,这两种方式的不同之处在于: 

同步——使用者通过单个线程调用服务;该线程发送请求,在服务运行时阻塞,并且等待响应。 

异步——使用者通过两个线程调用服务;一个线程发送请求,而另一个单独的线程接收响应。

秒杀活动

秒杀架构设计理念

限流: 鉴于只有少部分用户能够秒杀成功,所以要限制大部分流量,只允许少部分流量进入服务后端。

削峰:对于秒杀系统瞬时会有大量用户涌入,所以在抢购一开始会有很高的瞬间峰值。高峰值流量是压垮系统很重要的原因,所以如何把瞬间的高流量变成一段时间平稳的流量也是设计秒杀系统很重要的思路。实现削峰的常用的方法有利用缓存和消息中间件等技术。

异步处理:秒杀系统是一个高并发系统,采用异步处理模式可以极大地提高系统并发量,其实异步处理就是削峰的一种实现方式。

内存缓存:秒杀系统最大的瓶颈一般都是数据库读写,由于数据库读写属于磁盘IO,性能很低,如果能够把部分数据或业务逻辑转移到内存缓存,效率会有极大地提升。

可拓展:当然如果我们想支持更多用户,更大的并发,最好就将系统设计成弹性可拓展的,如果流量来了,拓展机器就好了。像淘宝、京东等双十一活动时会增加大量机器应对交易高峰。

前端方案

浏览器端(js):

页面静态化:将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素。通过CDN来抗峰值。

禁止重复提交:用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交 

用户限流:在某一时间段内只允许用户提交一次请求,比如可以采取IP限流

后端方案

服务端控制器层(网关层)

限制uid(UserID)访问频率:我们上面拦截了浏览器访问的请求,但针对某些恶意攻击或其它插件,在服务端控制层需要针对同一个访问uid,限制访问频率。

服务层

上面只拦截了一部分访问请求,当秒杀的用户量很大时,即使每个用户只有一个请求,到服务层的请求数量还是很大。比如我们有100W用户同时抢100台手机,服务层并发请求压力至少为100W。

采用消息队列缓存请求:既然服务层知道库存只有100台手机,那完全没有必要把100W个请求都传递到数据库啊,那么可以先把这些请求都写到消息队列缓存一下,数据库层订阅消息减库存,减库存成功的请求返回秒杀成功,失败的返回秒杀结束。

利用缓存应对读请求:对类似于12306等购票业务,是典型的读多写少业务,大部分请求是查询请求,所以可以利用缓存分担数据库压力。

利用缓存应对写请求:缓存也是可以应对写请求的,比如我们就可以把数据库中的库存数据转移到Redis缓存中,所有减库存操作都在Redis中进行,然后再通过后台进程把Redis中的用户秒杀请求同步到数据库中。

数据库层

数据库层是最脆弱的一层,一般在应用设计时在上游就需要把请求拦截掉,数据库层只承担“能力范围内”的访问请求。所以,上面通过在服务层引入队列和缓存,让最底层的数据库高枕无忧。

案例:利用消息中间件和缓存实现简单的秒杀系统

Redis是一个分布式缓存系统,支持多种数据结构,我们可以利用Redis轻松实现一个强大的秒杀系统。

我们可以采用Redis 最简单的key-value数据结构,用一个原子类型的变量值(AtomicInteger)作为key,把用户id作为value,库存数量便是原子变量的最大值。对于每个用户的秒杀,我们使用 RPUSH key value插入秒杀请求, 当插入的秒杀请求数达到上限时,停止所有后续插入。

然后我们可以在台启动多个工作线程,使用 LPOP key 读取秒杀成功者的用户id,然后再操作数据库做最终的下订单减库存操作。

当然,上面Redis也可以替换成消息中间件如ActiveMQ、RabbitMQ等,也可以将缓存和消息中间件 组合起来,缓存系统负责接收记录用户请求,消息中间件负责将缓存中的请求同步到数据库。

单点登陆如果在另一台电脑上登陆并修改了密码怎么办?

(Single Sign On),简称为 SSO,是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之一。SSO的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。

当用户第一次访问应用系统的时候,因为还没有登录,会被引导到认证系统中进行登录;根据用户提供的登录信息,认证系统进行身份校验,如果通过校验,应该返回给用户一个认证的凭据--ticket;用户再访问别的应用的时候,就会将这个ticket带上,作为自己认证的凭据,应用系统接受到请求之后会把ticket送到认证系统进行校验,检查ticket的合法性。如果通过校验,用户就可以在不用再次登录的情况下访问应用系统2和应用系统3了。

要实现SSO,需要以下主要的功能:

所有应用系统共享一个身份认证系统。
  统一的认证系统是SSO的前提之一。认证系统的主要功能是将用户的登录信息和用户信息库相比较,对用户进行登录认证;认证成功后,认证系统应该生成统一的认证标志(ticket),返还给用户。另外,认证系统还应该对ticket进行效验,判断其有效性。

所有应用系统能够识别和提取ticket信息
  要实现SSO的功能,让用户只登录一次,就必须让应用系统能够识别已经登录过的用户。应用系统应该能对ticket进行识别和提取,通过与认证系统的通讯,能自动判断当前用户是否登录过,从而完成单点登录的功能。

当用户在另一终端登陆并修改密码,则对应的ticket附带的信息会发生改变,导致原有ticket因无法通过校验而失效。因此要求用户使用新的密码重新登陆。

在我们的电商项目中,单点登陆使用的验证字符串叫token。这里的ticket是门票的意思,与我们学的token对应相同。

Redis宕机之后,购物车中的数据如何处理?如何缓解mysql压力?

用redis保存的*.rdb文件恢复即可。

另外redis还有AOF功能,启动时可以自动恢复到前一条查询。

这样做在一定程度上减少数据丢失。但重启redis会需要从关系型数据库中读取数据,增大mysql的压力。

依据实际情况,如果redis之前有主从复制,则可在其他节点redis上拿到数据。如果公司没钱,则只能暂时限制客户端访问量,优先恢复redis数据。

Zookeeper待机的情况下,dubbo如何工作?

1.   Zookeeper的作用:

        zookeeper用来注册服务和进行负载均衡,哪一个服务由哪一个机器来提供必需让调用者知道,简单来说就是ip地址和服务名称的对应关系。当然也可以 通过硬编码的方式把这种对应关系在调用方业务代码中实现,但是如果提供服务的机器挂掉调用者无法知晓,如果不更改代码会继续请求挂掉的机器提供服务。 zookeeper通过心跳机制可以检测挂掉的机器并将挂掉机器的ip和服务对应关系从列表中删除。至于支持高并发,简单来说就是横向扩展,在不更改代码 的情况通过添加机器来提高运算能力。通过添加新的机器向zookeeper注册服务,服务的提供者多了能服务的客户就多了。

2.  dubbo:

      是管理中间层的工具,在业务层到数据仓库间有非常多服务的接入和服务提供者需要调度,dubbo提供一个框架解决这个问题。

      注意这里的dubbo只是一个框架,至于你架子上放什么是完全取决于你的,就像一个汽车骨架,你需要配你的轮子引擎。这个框架中要完成调度必须要有一个分布式的注册中心,储存所有服务的元数据,你可以用zk,也可以用别的,只是大家都用zk。

3. zookeeper和dubbo的关系:

      Dubbo的将注册中心进行抽象,是得它可以外接不同的存储媒介给注册中心提供服务,有ZooKeeper,Memcached,Redis等。

      引入了ZooKeeper作为存储媒介,也就把ZooKeeper的特性引进来。首先是负载均衡,单注册中心的承载能力是有限的,在流量达到一定程度的时 候就需要分流,负载均衡就是为了分流而存在的,一个ZooKeeper群配合相应的Web应用就可以很容易达到负载均衡;资源同步,单单有负载均衡还不 够,节点之间的数据和资源需要同步,ZooKeeper集群就天然具备有这样的功能;命名服务,将树状结构用于维护全局的服务地址列表,服务提供者在启动 的时候,向ZK上的指定节点/dubbo/${serviceName}/providers目录下写入自己的URL地址,这个操作就完成了服务的发布。 其他特性还有Mast选举,分布式锁等。

从MQ在完成订单之后,发送消息锁定库存。消息始终失败。

网关是如何实现?

就是定义一个Servlet接收请求。然后经过preFilter(封装请求参数),routeFilter(转发请求),postFilter(输出内容)。三个过滤器之间,共享request、response以及其他的一些全局变量。

(1)将request,response放入threadlocal中

(2)执行三组过滤器

(3)清除threadlocal中的的环境变量

Redis和mysql数据同步是先删除redis还是先删除mysql?

不管是先写库,再删除缓存;还是先删缓存,再写库,都有可能出现数据不一致的情况

因为写和读是并发的,没法保证顺序,如果删了缓存,还没有来得及写库,另一个线程就来读取,发现缓存为空,则去数据库中读取数据写入缓存,此时缓存中为脏数据。如果先写了库,再删除缓存前,写库的线程宕机了,没有删除掉缓存,则也会出现数据不一致情况。 如果是redis集群,或者主从模式,写主读从,由于redis复制存在一定的时间延迟,也有可能导致数据不一致。

这时候,考虑先删除数据库内容,再删redis。因为在库存等实时数据都是直接在数据库中读取,从业务逻辑上来说,我们允许查询时的数据缓存误差,但是不允许结算时的数据存在误差。

Hashmap为什么线程不安全,如何让它线程安全

HashMap在put的时候,插入的元素超过了容量(由负载因子决定)的范围就会触发扩容操作,就是rehash,这个会重新将原数组的内容重新hash到新的扩容数组中,在多线程的环境下,存在同时其他的元素也在进行put操作,如果hash值相同,可能出现同时在同一数组下用链表表示,造成闭环,导致在get时会出现死循环,所以HashMap是线程不安全的。

使用 java.util.Hashtable 类,此类是线程安全的。

使用 java.util.concurrent.ConcurrentHashMap,此类是线程安全的。

使用 java.util.Collections.synchronizedMap() 方法包装 HashMap object,得到线程安全的Map,并在此Map上进行操作。

Spring cloud原理 网关

Eureka是微服务架构中的注册中心,专门负责服务的注册与发现。Eureka Client组件,这个组件专门负责将这个服务的信息注册到Eureka Server中。Eureka Server是一个注册中心,里面有一个注册表,保存了各服务所在的机器和端口号。

Zuul,也就是微服务网关。这个组件是负责网络路由的。而且有一个网关之后,还有很多好处,比如可以做统一的降级、限流、认证授权、安全,等等。

Dubbo+zookeeper如何集群

Dubbo 是Alibaba开源的分布式服务框架,它最大的特点是按照分层的方式来架构,使用这种方式可以使各个层之间解耦合(或者最大限度地松耦合)。从服务模型的角度来看,Dubbo采用的是一种非常简单的模型,要么是提供方提供服务,要么是消费方消费服务,所以基于这一点可以抽象出服务提供方(Provider)和服务消费方(Consumer)两个角色。

ZooKeeper 是 Apache 的一个顶级项目,为分布式应用提供高效、高可用的分布式协调服务,提供了诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知和分布式锁等分布式基础服务。由于 ZooKeeper 便捷的使用方式、卓越的性能和良好的稳定性,被广泛地应用于诸如 Hadoop、HBase、Kafka 和 Dubbo 等大型分布式系统中。

Nginx 是一款自由的、开源的、高性能的HTTP服务器和反向代理服务器;同时也是一个IMAP、POP3、SMTP代理服务器;Nginx可以作为一个HTTP服务器进行网站的发布处理,另外Nginx可以作为反向代理进行负载均衡的实现。

设计模式在项目中如何体现

1、模板方法模式 
定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,如JdbcTemplate 
2、代理 
spring的Proxy模式在aop中有体现 
3、观察者 
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 
spring中Observer模式常用的地方是listener的实现。如ApplicationListener。 
4、适配器(Adapter ) 
MethodBeforeAdviceAdapter类 
5、策略模式 
使用了java的继承和多态 
案例1:加减法计算器,定义一个计算类接口,加法和减法类都实现它,加的时候传入加法对象。 
案例2:导出excel,pdf,word时,分别创建不同的对象 
简单理解:执行多个事情时,创建多个对象 
6、单例模式 
解决一个全局使用的类频繁的创建与销毁 
7、工厂模式 
分为三种:简单工厂,工厂方法,抽象工厂 
根据“需求”生产“产品”,解耦“需求”“工厂”和“产品”。

简单工厂:通过构造时传入的标识来生产产品,不同产品都在同一个工厂中生产,每新增加一种产品,需要改工厂类,来判断,这种判断会随着产品的增加而增加,给扩展和维护带来麻烦 
简单工厂项目案例:根据传入的 不同(比如1对应支付流水,2 对应订单流水),生成不同类型的流水号

工厂方法:(使一个类的使用延迟到子类) 
其中的工厂类根据传入的A.class类型,反射出实例。 
产品接口,产品类A,产品类B,工厂类可以生成不同的产品类对象,如果要随着产品的增加而增加,工厂类不变,只需新增一个产品类C即可。 
项目案例:邮件服务器,有三种协议,POP3,IMAP,HTTP,把这三种做完产品类,在定义个工厂方法

抽象工厂:一个工厂生产多个产品,它们是一个产品族,不同的产品族的产品派生于不同的抽象产品

MQ丢包如何解决

transaction机制就是说,发送消息前,开启事物(channel.txSelect()),然后发送消息,如果发送过程中出现什么异常,事物就会回滚(channel.txRollback()),如果发送成功则提交事物(channel.txCommit())。然而缺点就是吞吐量下降了。

所有在该信道上面发布的消息都将会被指派一个唯一的ID(从1开始),一旦消息被投递到所有匹配的队列之后,rabbitMQ就会发送一个Ack给生产者(包含消息的唯一ID),这就使得生产者知道消息已经正确到达目的队列了.如果rabiitMQ没能处理该消息,则会发送一个Nack消息给你,你可以进行重试操作。

分布式事务在项目中如何体现

一、两阶段提交(2PC)

两阶段提交这种解决方案属于牺牲了一部分可用性来换取的一致性。在实现方面,在 .NET 中,可以借助 TransactionScop 提供的 API 来编程实现分布式系统中的两阶段提交,比如WCF中就有实现这部分功能。不过在多服务器之间,需要依赖于DTC来完成事务一致性

优点: 尽量保证了数据的强一致,适合对数据强一致要求很高的关键领域。(其实也不能100%保证强一致)

缺点: 实现复杂,牺牲了可用性,对性能影响较大,不适合高并发高性能场景,如果分布式系统跨接口调用,目前 .NET 界还没有实现方案

二、补偿事务(TCC)

TCC 其实就是采用的补偿机制,其核心思想是:针对每个操作,都要注册一个与其对应的确认和补偿(撤销)操作。它分为三个阶段:

Try 阶段主要是对业务系统做检测及资源预留

Confirm 阶段主要是对业务系统做确认提交,Try阶段执行成功并开始执行 Confirm阶段时,默认 Confirm阶段是不会出错的。即:只要Try成功,Confirm一定成功。

Cancel 阶段主要是在业务执行错误,需要回滚的状态下执行的业务取消,预留资源释放。

优点: 跟2PC比起来,实现以及流程相对简单了一些,但数据的一致性比2PC也要差一些

缺点: 缺点还是比较明显的,在2,3步中都有可能失败。TCC属于应用层的一种补偿方式,所以需要程序员在实现的时候多写很多补偿的代码,在一些场景中,一些业务流程可能用TCC不太好定义及处理

三、本地消息表(异步确保)(使用最多的技术方案)

消息生产方,需要额外建一个消息表,并记录消息发送状态。消息表和业务数据要在一个事务里提交,也就是说他们要在一个数据库里面。然后消息会经过MQ发送到消息的消费方。如果消息发送失败,会进行重试发送。

消息消费方,需要处理这个消息,并完成自己的业务逻辑。此时如果本地事务处理成功,表明已经处理成功了,如果处理失败,那么就会重试执行。如果是业务上面的失败,可以给生产方发送一个业务补偿消息,通知生产方进行回滚等操作。

生产方和消费方定时扫描本地消息表,把还没处理完成的消息或者失败的消息再发送一遍。

四、MQ 事务消息

有一些第三方的MQ是支持事务消息的,比如RocketMQ,他们支持事务消息的方式也是类似于采用的二阶段提交,但是市面上一些主流的MQ都是不支持事务消息的,比如 RabbitMQ 和 Kafka 都不支持。

以阿里的 RocketMQ 中间件为例,其思路大致为:

第一阶段Prepared消息,会拿到消息的地址。
第二阶段执行本地事务,第三阶段通过第一阶段拿到的地址去访问消息,并修改状态。

也就是说在业务方法内要想消息队列提交两次请求,一次发送消息和一次确认消息。如果确认消息发送失败了RocketMQ会定期扫描消息集群中的事务消息,这时候发现了Prepared消息,它会向消息发送者确认,所以生产方需要实现一个check接口,RocketMQ会根据发送端设置的策略来决定是回滚还是继续发送确认消息。这样就保证了消息发送与本地事务同时成功或同时失败。

Spring管理bean的作用域,为什么不会被GC处理?

当通过spring容器创建一个Bean实例时,不仅可以完成Bean实例的实例化,还可以为Bean指定特定的作用域。Spring支持如下5种作用域:

singleton:单例模式,在整个Spring IoC容器中,使用singleton定义的Bean将只有一个实例

prototype:原型模式,每次通过容器的getBean方法获取prototype定义的Bean时,都将产生一个新的Bean实例

request:对于每次HTTP请求,使用request定义的Bean都将产生一个新实例,即每次HTTP请求将会产生不同的Bean实例。只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效

session:对于每次HTTP Session,使用session定义的Bean豆浆产生一个新实例。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效

globalsession:每个全局的HTTP Session,使用session定义的Bean都将产生一个新实例。典型情况下,仅在使用portlet context的时候有效。同样只有在Web应用中使用Spring时,该作用域才有效

  其中比较常用的是singleton和prototype两种作用域。对于singleton作用域的Bean,每次请求该Bean都将获得相同的实例。容器负责跟踪Bean实例的状态,负责维护Bean实例的生命周期行为;如果一个Bean被设置成prototype作用域,程序每次请求该id的Bean,Spring都会新建一个Bean实例,然后返回给程序。在这种情况下,Spring容器仅仅使用new 关键字创建Bean实例,一旦创建成功,容器不在跟踪实例,也不会维护Bean实例的状态。

如果不指定Bean的作用域,Spring默认使用singleton作用域。Java在创建Java实例时,需要进行内存申请;销毁实例时,需要完成垃圾回收,这些工作都会导致系统开销的增加。因此,prototype作用域Bean的创建、销毁代价比较大。而singleton作用域的Bean实例一旦创建成功,可以重复使用。因此,除非必要,否则尽量避免将Bean被设置成prototype作用域。

spring底层使用map来存放bean实体,而map的键值是强引用,所以不会被GC,可以重复使用

上传图片的过程中图片是在前端压缩还是后端压缩

前端,减少服务器压力,从最开始就降低了传输的数据量。

分布式事务的具体实现?有哪些模块运用了?

实现:前面有

运用:

Redis和MySQL如何对接

应用Redis实现数据的读写,同时利用队列处理器定时将数据写入mysql,此种情况存在的问题主要是如何保证mysql与redis的数据同步,二者数据同步的关键在于mysql数据库中主键,方案是在redis启动时去mysql读取所有表键值存入redis中,往redis写数据时,对redis主键自增并进行读取,若mysql更新失败,则需要及时清除缓存及同步redis主键。

Spring aop注解

设置事务隔离级别

多线程问题(原理)如何查看Stop之后的线程

Spring对bean是如何解析

所谓bean的解析就是将我们的xml文件中的bean解析出来,上面的入口看到使用的是ClassPathXmlApplicationContext来获取ApplicationContext,所以,分析的入口也就从ClassPathXmlApplicationContext类中相应的构造函数开始。

getBean() 方法开始创建过程,getBean()有一系列的重载方法,最终都是调用doGetBean() 方法

getSingleton 方法尝试从缓存中获取单例 bean

当前 bean 是单例且缓存不存在则通过 getSingleton(String beanName, ObjectFactory<?> singletonFactory) 方法创建单例对象

主要包含下下面三个主要方法:

createBeanInstance

populateBean

initializeBean

createBeanInstance 方法用于创建 Bean 实例

populateBean 方法主要给 Bean 进行属性注入

initializeBean 方法主要处理各种回调

为什么InnoDB支持事务而myisam不支持

MyISAM:这个是默认类型,它是基于传统的ISAM类型,ISAM是Indexed Sequential Access Method (有索引的顺序访问方法) 的缩写,它是存储记录和文件的标准方法.与其他存储引擎比较,MyISAM具有检查和修复表格的大多数工具. MyISAM表格可以被压缩,而且它们支持全文搜索.它们不是事务安全的,而且也不支持外键。如果事物回滚将造成不完全回滚,不具有原子性。如果执行大量的SELECT,MyISAM是更好的选择。

InnoDB:这种类型是事务安全的.它与BDB类型具有相同的特性,它们还支持外键.InnoDB表格速度很快.具有比BDB还丰富的特性,因此如果需要一个事务安全的存储引擎,建议使用它.如果你的数据执行大量的INSERT或UPDATE,出于性能方面的考虑,应该使用InnoDB表

幂等性防止订单重复提交

1、token机制,防止页面重复提交 

2、唯一索引,防止新增脏数据 

3、悲观锁乐观锁机制

4、 分布式锁

Mysql除了可以做读写分离集群外还可以做什么集群

Mysql有主从复制集群和读写分离集群

项目中哪些体现了动态代理

Aop面向切面使用动态代理,有jdk和cglig

CurrentHashmap的并发度 Synchronized和writeeverywhere

乐观锁和悲观锁在代码层面和sql层面如何实现

Sql层面:

一、悲观锁

    1、排它锁,当事务在操作数据时把这部分数据进行锁定,直到操作完毕后再解锁,其他事务操作才可操作该部分数据。这将防止其他进程读取或修改表中的数据。

    2、实现:大多数情况下依靠数据库的锁机制实现

     一般使用 select ...for update 对所选择的数据进行加锁处理,例如select * from account where name=”Max” for update, 这条sql 语句锁定了account 表中所有符合检索条件(name=”Max”)的记录。本次事务提交之前(事务提交时会释放事务过程中的锁),外界无法修改这些记录。

二、乐观锁

    1、如果有人在你之前更新了,你的更新应当是被拒绝的,可以让用户重新操作。

    2、实现:大多数基于数据版本(Version)记录机制实现

     具体可通过给表加一个版本号或时间戳字段实现,当读取数据时,将version字段的值一同读出,数据每更新一次,对此version值加一。当我们提交更新的时候,判断当前版本信息与第一次取出来的版本值大小,如果数据库表当前版本号与第一次取出来的version值相等,则予以更新,否则认为是过期数据,拒绝更新,让用户重新操作。

代码层面:

悲观锁:一段执行逻辑加上悲观锁,不同线程同时执行时,只能有一个线程执行,其他的线程在入口处等待,直到锁被释放.

乐观锁:一段执行逻辑加上乐观锁,不同线程同时执行时,可以同时进入执行,在最后更新数据的时候要检查这些数据是否被其他线程修改了(版本和执行初是否相同),没有修改则进行更新,否则放弃本次操作。

Jdk1.7和1.8之后的锁有什么不同

MySQL存储过程

SQL语句需要先编译然后执行,而存储过程(Stored Procedure)是一组为了完成特定功能的SQL语句集,经编译后存储在数据库中,用户通过指定存储过程的名字并给定参数(如果该存储过程带有参数)来调用执行它。

存储过程是可编程的函数,在数据库中创建并保存,可以由SQL语句和控制结构组成。当想要在不同的应用程序或平台上执行相同的函数,或者封装特定功能时,存储过程是非常有用的。数据库中的存储过程可以看做是对编程中面向对象方法的模拟,它允许控制数据的访问方式。

存储过程的优点:

(1).增强SQL语言的功能和灵活性:存储过程可以用控制语句编写,有很强的灵活性,可以完成复杂的判断和较复杂的运算。

(2).标准组件式编程:存储过程被创建后,可以在程序中被多次调用,而不必重新编写该存储过程的SQL语句。而且数据库专业人员可以随时对存储过程进行修改,对应用程序源代码毫无影响。

(3).较快的执行速度:如果某一操作包含大量的Transaction-SQL代码或分别被多次执行,那么存储过程要比批处理的执行速度快很多。因为存储过程是预编译的。在首次运行一个存储过程时查询,优化器对其进行分析优化,并且给出最终被存储在系统表中的执行计划。而批处理的Transaction-SQL语句在每次运行时都要进行编译和优化,速度相对要慢一些。

(4).减少网络流量:针对同一个数据库对象的操作(如查询、修改),如果这一操作所涉及的Transaction-SQL语句被组织进存储过程,那么当在客户计算机上调用该存储过程时,网络中传送的只是该调用语句,从而大大减少网络流量并降低了网络负载。

(5).作为一种安全机制来充分利用:通过对执行某一存储过程的权限进行限制,能够实现对相应的数据的访问权限的限制,避免了非授权用户对数据的访问,保证了数据的安全。

MySQL存储过程的创建

语法

CREATE PROCEDURE  过程名([[IN|OUT|INOUT] 参数名 数据类型[,[IN|OUT|INOUT] 参数名 数据类型…]]) [特性 ...] 过程体

DELIMITER //
  CREATE PROCEDURE myproc(OUT s int)
    BEGIN
      SELECT COUNT(*) INTO s FROM students;
    END
    //
DELIMITER ;

分隔符

MySQL默认以";"为分隔符,如果没有声明分割符,则编译器会把存储过程当成SQL语句进行处理,因此编译过程会报错,所以要事先用“DELIMITER //”声明当前段分隔符,让编译器把两个"//"之间的内容当做存储过程的代码,不会执行这些代码;“DELIMITER ;”的意为把分隔符还原。

参数

存储过程根据需要可能会有输入、输出、输入输出参数,如果有多个参数用","分割开。MySQL存储过程的参数用在存储过程的定义,共有三种参数类型,IN,OUT,INOUT:

·  IN参数的值必须在调用存储过程时指定,在存储过程中修改该参数的值不能被返回,为默认值

·  OUT:该值可在存储过程内部被改变,并可返回

·  INOUT:调用时指定,并且可被改变和返回

过程体

过程体的开始与结束使用BEGIN与END进行标识。

Spring boot和spring cloud的区别与联系

Spring boot 是 Spring 的一套快速配置脚手架,可以基于spring boot 快速开发单个微服务,Spring Boot,看名字就知道是Spring的引导,就是用于启动Spring的,使得Spring的学习和使用变得快速无痛。不仅适合替换原有的工程结构,更适合微服务开发。

Spring Cloud基于Spring Boot,为微服务体系开发中的架构问题,提供了一整套的解决方案——服务注册与发现,服务消费,服务保护与熔断,网关,分布式调用追踪,分布式配置管理等。

Spring Cloud是一个基于Spring Boot实现的云应用开发工具;Spring boot专注于快速、方便集成的单个个体,Spring Cloud是关注全局的服务治理框架;spring boot使用了默认大于配置的理念,很多集成方案已经帮你选择好了,能不配置就不配置,Spring Cloud很大的一部分是基于Spring boot来实现。

分布式锁(zookeeper,redis,数据库)如何实现

一、基于数据库实现的分布式锁

基于表实现的分布式锁

CREATE TABLE `methodLock` (

`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '主键',  

`method_name` varchar(64) NOT NULL DEFAULT '' COMMENT '锁定的方法名',

`desc` varchar(1024) NOT NULL DEFAULT '备注信息',  

`update_time` timestamp NOT NULL DEFAULT CURRENT_TIMESTAMP ON UPDATE CURRENT_TIMESTAMP COMMENT '保存数据时间,自动生成',  

PRIMARY KEY (`id`),  

UNIQUE KEY `uidx_method_name` (`method_name `) USING BTREE ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8 COMMENT='锁定中的方法';

当我们想要锁住某个方法时,执行以下SQL: 
insert into methodLock(method_name,desc) values (‘method_name’,‘desc’) 
因为我们对method_name做了唯一性约束,这里如果有多个请求同时提交到数据库的话,数据库会保证只有一个操作可以成功,那么我们就可以认为操作成功的那个线程获得了该方法的锁,可以执行方法体内容。

当方法执行完毕之后,想要释放锁的话,需要执行以下Sql: 
delete from methodLock where method_name ='method_name'

上面这种简单的实现有以下几个问题:

这把锁强依赖数据库的可用性,数据库是一个单点,一旦数据库挂掉,会导致业务系统不可用。

这把锁没有失效时间,一旦解锁操作失败,就会导致锁记录一直在数据库中,其他线程无法再获得到锁。

这把锁只能是非阻塞的,因为数据的insert操作,一旦插入失败就会直接报错。没有获得锁的线程并不会进入排队队列,要想再次获得锁就要再次触发获得锁操作。

这把锁是非重入的,同一个线程在没有释放锁之前无法再次获得该锁。因为数据中数据已经存在了。

这把锁是非公平锁,所有等待锁的线程凭运气去争夺锁。

当然,我们也可以有其他方式解决上面的问题。

数据库是单点?搞两个数据库,数据之前双向同步。一旦挂掉快速切换到备库上。

没有失效时间?只要做一个定时任务,每隔一定时间把数据库中的超时数据清理一遍。

非阻塞的?搞一个while循环,直到insert成功再返回成功。

非重入的?在数据库表中加个字段,记录当前获得锁的机器的主机信息和线程信息,那么下次再获取锁的时候先查询数据库,如果当前机器的主机信息和线程信息在数据库可以查到的话,直接把锁分配给他就可以了。

非公平的?再建一张中间表,将等待锁的线程全记录下来,并根据创建时间排序,只有最先创建的允许获取锁

基于排他锁实现的分布式锁

除了可以通过增删操作数据表中的记录以外,其实还可以借助数据中自带的锁来实现分布式的锁。

我们还用刚刚创建的那张数据库表。可以通过数据库的排他锁来实现分布式锁。 基于MySql的InnoDB引擎,可以使用以下方法来实现加锁操作:

public boolean lock(){    

    connection.setAutoCommit(false);

    while(true){        

        try{            

            result = select * from methodLock where method_name=xxx for update;            

            if(result==null){                

                return true;           

            }        

        }catch(Exception e){

 

        }

        sleep(1000);

    }

    return false;

}

在查询语句后面增加for update,数据库会在查询过程中给数据库表增加排他锁。当某条记录被加上排他锁之后,其他线程无法再在该行记录上增加排他锁。

我们可以认为获得排它锁的线程即可获得分布式锁,当获取到锁之后,可以执行方法的业务逻辑,执行完方法之后,再通过以下方法解锁:

public void unlock(){ connection.commit(); }

通过connection.commit();操作来释放锁。

这种方法可以有效的解决上面提到的无法释放锁和阻塞锁的问题。

阻塞锁? for update语句会在执行成功后立即返回,在执行失败时一直处于阻塞状态,直到成功。

锁定之后服务宕机,无法释放?使用这种方式,服务宕机之后数据库会自己把锁释放掉。

但是还是无法直接解决数据库单点、可重入和公平锁的问题。

总结一下使用数据库来实现分布式锁的方式,这两种方式都是依赖数据库的一张表,一种是通过表中的记录的存在情况确定当前是否有锁存在,另外一种是通过数据库的排他锁来实现分布式锁。

数据库实现分布式锁的优点

直接借助数据库,容易理解。

数据库实现分布式锁的缺点

会有各种各样的问题,在解决问题的过程中会使整个方案变得越来越复杂。

操作数据库需要一定的开销,性能问题需要考虑。

二、基于缓存的分布式锁

相比较于基于数据库实现分布式锁的方案来说,基于缓存来实现在性能方面会表现的更好一点。

目前有很多成熟的缓存产品,包括Redis,memcached等。这里以Redis为例来分析下使用缓存实现分布式锁的方案。

基于Redis实现分布式锁在网上有很多相关文章,其中主要的实现方式是使用Jedis.setNX方法来实现。

public boolean trylock(String key) {    

    ResultCode code = jedis.setNX(key, "This is a Lock.");    

    if (ResultCode.SUCCESS.equals(code))        

        return true;    

    else        

        return false;

}

public boolean unlock(String key){

    ldbTairManager.invalid(NAMESPACE, key);

}

以上实现方式同样存在几个问题:

1、单点问题。

2、这把锁没有失效时间,一旦解锁操作失败,就会导致锁记录一直在redis中,其他线程无法再获得到锁。

3、这把锁只能是非阻塞的,无论成功还是失败都直接返回。

4、这把锁是非重入的,一个线程获得锁之后,在释放锁之前,无法再次获得该锁,因为使用到的key在redis中已经存在。无法再执行setNX操作。

5、这把锁是非公平的,所有等待的线程同时去发起setNX操作,运气好的线程能获取锁。

当然,同样有方式可以解决。

现在主流的缓存服务都支持集群部署,通过集群来解决单点问题。

没有失效时间?redis的setExpire方法支持传入失效时间,到达时间之后数据会自动删除。

非阻塞?while重复执行。

非可重入?在一个线程获取到锁之后,把当前主机信息和线程信息保存起来,下次再获取之前先检查自己是不是当前锁的拥有者。

非公平?在线程获取锁之前先把所有等待的线程放入一个队列中,然后按先进先出原则获取锁。

redis集群的同步策略是需要时间的,有可能A线程setNX成功后拿到锁,但是这个值还没有更新到B线程执行setNX的这台服务器,那就会产生并发问题。

redis的作者Salvatore Sanfilippo,提出了Redlock算法,该算法实现了比单一节点更安全、可靠的分布式锁管理(DLM)。

Redlock算法假设有N个redis节点,这些节点互相独立,一般设置为N=5,这N个节点运行在不同的机器上以保持物理层面的独立。

算法的步骤如下:

1、客户端获取当前时间,以毫秒为单位。

2、客户端尝试获取N个节点的锁,(每个节点获取锁的方式和前面说的缓存锁一样),N个节点以相同的key和value获取锁。客户端需要设置接口访问超时,接口超时时间需要远远小于锁超时时间,比如锁自动释放的时间是10s,那么接口超时大概设置5-50ms。这样可以在有redis节点宕机后,访问该节点时能尽快超时,而减小锁的正常使用。

3、客户端计算在获得锁的时候花费了多少时间,方法是用当前时间减去在步骤一获取的时间,只有客户端获得了超过3个节点的锁,而且获取锁的时间小于锁的超时时间,客户端才获得了分布式锁。

4、客户端获取的锁的时间为设置的锁超时时间减去步骤三计算出的获取锁花费时间。

5、如果客户端获取锁失败了,客户端会依次删除所有的锁。 
使用Redlock算法,可以保证在挂掉最多2个节点的时候,分布式锁服务仍然能工作,这相比之前的数据库锁和缓存锁大大提高了可用性,由于redis的高效性能,分布式缓存锁性能并不比数据库锁差。

但是,有一位分布式的专家写了一篇文章《How to do distributed locking》,质疑Redlock的正确性。

该专家提到,考虑分布式锁的时候需要考虑两个方面:性能和正确性。

如果使用高性能的分布式锁,对正确性要求不高的场景下,那么使用缓存锁就足够了。

如果使用可靠性高的分布式锁,那么就需要考虑严格的可靠性问题。而Redlock则不符合正确性。为什么不符合呢?专家列举了几个方面。

现在很多编程语言使用的虚拟机都有GC功能,在Full GC的时候,程序会停下来处理GC,有些时候Full GC耗时很长,甚至程序有几分钟的卡顿,文章列举了HBase的例子,HBase有时候GC几分钟,会导致租约超时。而且Full GC什么时候到来,程序无法掌控,程序的任何时候都可能停下来处理GC,比如下图,客户端1获得了锁,正准备处理共享资源的时候,发生了Full GC直到锁过期。这样,客户端2又获得了锁,开始处理共享资源。在客户端2处理的时候,客户端1 Full GC完成,也开始处理共享资源,这样就出现了2个客户端都在处理共享资源的情况。

给锁带上token,token就是version的概念,每次操作锁完成,token都会加1,在处理共享资源的时候带上token,只有指定版本的token能够处理共享资源。

使用缓存实现分布式锁的优点

性能好。

使用缓存实现分布式锁的缺点

实现过于负责,需要考虑的因素太多。

基于Zookeeper实现的分布式锁

基于zookeeper临时有序节点可以实现的分布式锁。

大致思想即为:每个客户端对某个方法加锁时,在zookeeper上的与该方法对应的指定节点的目录下,生成一个唯一的瞬时有序节点。 判断是否获取锁的方式很简单,只需要判断有序节点中序号最小的一个。 当释放锁的时候,只需将这个瞬时节点删除即可。同时,其可以避免服务宕机导致的锁无法释放,而产生的死锁问题。

来看下Zookeeper能不能解决前面提到的问题。

锁无法释放?使用Zookeeper可以有效的解决锁无法释放的问题,因为在创建锁的时候,客户端会在ZK中创建一个临时节点,一旦客户端获取到锁之后突然挂掉(Session连接断开),那么这个临时节点就会自动删除掉。其他客户端就可以再次获得锁。

非阻塞锁?使用Zookeeper可以实现阻塞的锁,客户端可以通过在ZK中创建顺序节点,并且在节点上绑定监听器,一旦节点有变化,Zookeeper会通知客户端,客户端可以检查自己创建的节点是不是当前所有节点中序号最小的,如果是,那么自己就获取到锁,便可以执行业务逻辑了。

不可重入?使用Zookeeper也可以有效的解决不可重入的问题,客户端在创建节点的时候,把当前客户端的主机信息和线程信息直接写入到节点中,下次想要获取锁的时候和当前最小的节点中的数据比对一下就可以了。如果和自己的信息一样,那么自己直接获取到锁,如果不一样就再创建一个临时的顺序节点,参与排队。

单点问题?使用Zookeeper可以有效的解决单点问题,ZK是集群部署的,只要集群中有半数以上的机器存活,就可以对外提供服务。

公平问题?使用Zookeeper可以解决公平锁问题,客户端在ZK中创建的临时节点是有序的,每次锁被释放时,ZK可以通知最小节点来获取锁,保证了公平。

问题又来了,我们知道Zookeeper需要集群部署,会不会出现Redis集群那样的数据同步问题呢?

Zookeeper是一个保证了弱一致性即最终一致性的分布式组件。

Zookeeper采用称为Quorum Based Protocol的数据同步协议。假如Zookeeper集群有N台Zookeeper服务器(N通常取奇数,3台能够满足数据可靠性同时有很高读写性能,5台在数据可靠性和读写性能方面平衡最好),那么用户的一个写操作,首先同步到N/2 + 1台服务器上,然后返回给用户,提示用户写成功。基于Quorum Based Protocol的数据同步协议决定了Zookeeper能够支持什么强度的一致性。

在分布式环境下,满足强一致性的数据储存基本不存在,它要求在更新一个节点的数据,需要同步更新所有的节点。这种同步策略出现在主从同步复制的数据库中。但是这种同步策略,对写性能的影响太大而很少见于实践。因为Zookeeper是同步写N/2+1个节点,还有N/2个节点没有同步更新,所以Zookeeper不是强一致性的。

用户的数据更新操作,不保证后续的读操作能够读到更新后的值,但是最终会呈现一致性。牺牲一致性,并不是完全不管数据的一致性,否则数据是混乱的,那么系统可用性再高分布式再好也没有了价值。牺牲一致性,只是不再要求关系型数据库中的强一致性,而是只要系统能达到最终一致性即可。

Zookeeper是否满足因果一致性,需要看客户端的编程方式。

不满足因果一致性的做法

A进程向Zookeeper的/z写入一个数据,成功返回

A进程通知B进程,A已经修改了/z的数据

B读取Zookeeper的/z的数据

由于B连接的Zookeeper的服务器有可能还没有得到A写入数据的更新,那么B将读不到A写入的数据

满足因果一致性的做法

B进程监听Zookeeper上/z的数据变化

A进程向Zookeeper的/z写入一个数据,成功返回前,Zookeeper需要调用注册在/z上的监听器,Leader将数据变化的通知告诉B

B进程的事件响应方法得到响应后,去取变化的数据,那么B一定能够得到变化的值

这里的因果一致性提现在Leader和B之间的因果一致性,也就是是Leader通知了数据有变化

第二种事件监听机制也是对Zookeeper进行正确编程应该使用的方法,所以,Zookeeper应该是满足因果一致性的

所以我们在基于Zookeeper实现分布式锁的时候,应该使用满足因果一致性的做法,即等待锁的线程都监听Zookeeper上锁的变化,在锁被释放的时候,Zookeeper会将锁变化的通知告诉满足公平锁条件的等待线程。

可以直接使用zookeeper第三方库客户端,这个客户端中封装了一个可重入的锁服务。

Dubbo原理,ES权重如何实现

Spring boot和dubbo的区别

Ik分词器分出中英文的原因是什么

后台订单倒计时如何对接(同步)前端页面

Spring代理是什么

项目上线后,日志如何处理

输出成文本文档保存记录

如何使用集合分组

ThreadLocal作用和使用场景,数据传递是否同步

ThreadLocal提供一个方便的方式,可以根据不同的线程存放一些不同的特征属性,可以方便的在线程中进行存取。

 在Hibernate中是通过使用ThreadLocal来实现的。在getSession方法中,如果ThreadLocal存在session,则返回session,否则创建一个session放入ThreadLocal中

总结一下就是在ThreadLocal中存放了一个session。

实际上ThreadLocal中并没有存放任何的对象或引用,在上面的的代码中ThreadLocal的实例threadSession只相当于一个标记的作用。而存放对象的真正位置是正在运行的Thread线程对象,每个Thread对象中都存放着一个ThreadLocalMap类型threadLocals对象,这是一个映射表map,这个map的键是一个ThreadLocal对象,值就是我们想存的局部对象。

在线程中存放一些就像session的这种特征变量,会针对不同的线程,有不同的值。

因此,不同步。

线程池满了怎么办

Dubbo失败策略

Failover Cluster 模式

1.失败自动切换,当出现失败,重试其它服务器。(缺省)

2. 通常用于读操作,但重试会带来更长延迟。

3. 可通过retries=”2”来设置重试次数(不含第一次)。

 

Failfast Cluster

快速失败,只发起一次调用,失败立即报错。

通常用于非幂等性的写操作,比如新增记录。

Failsafe Cluster

失败安全,出现异常时,直接忽略。

通常用于写入审计日志等操作。

.Failback Cluster

失败自动恢复,后台记录失败请求,定时重发。

通常用于消息通知操作。

Forking Cluster

并行调用多个服务器,只要一个成功即返回。

通常用于实时性要求较高的读操作,但需要浪费更多服务资源。 

可通过forks=”2”来设置最大并行数。

Broadcast Cluster

广播调用所有提供者,逐个调用,任意一台报错则报错。(2.1.0开始支持)

通常用于通知所有提供者更新缓存或日志等本地资源信息。

Redis中watch机制和原理

我们常用redis的watch和multi来处理一些涉及并发的操作,redis的watch+multi实际是一种乐观锁

watch命令描述

WATCH命令可以监控一个或多个键,一旦其中有一个键被修改(或删除),之后的事务就不会执行。监控一直持续到EXEC命令(事务中的命令是在EXEC之后才执行的,所以在MULTI命令后可以修改WATCH监控的键值)

 

 

 

SpringMVC、Springboot、Mybatis、Dubbo、Zookeeper、Redis、Elasticsearch、Nginx 、Fastdfs、ActiveMQ

SpringMVC:

简单的介绍一下Spring Mvc的工作原理?​

1、用户向服务器发送请求,请求被SpringMVC的前端控制器DispatcherServlet截获。

2、DispatcherServlet对请求的URL(统一资源定位符)进行解析,得到URI(请求资源标识符),然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象,包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器,这些对象都会被封装到一个HandlerExecutionChain对象当中返回。

3、DispatcherServlet根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter。HandlerAdapter的设计符合面向对象中的单一职责原则,代码结构清晰,便于维护,最为重要的是,代码的可复制性高。HandlerAdapter会被用于处理多种Handler,调用Handler实际处理请求的方法。

4、提取请求中的模型数据,开始执行Handler(Controller)。在填充Handler的入参过程中,根据配置,spring将帮助做一些额外的工作消息转换:将请求的消息,如json、xml等数据转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息。数据转换:对请求消息进行数据转换,如String转换成Integer、Double等。 数据格式化:对请求的消息进行数据格式化,如将字符串转换为格式化数字或格式化日期等。数据验证:验证数据的有效性如长度、格式等,验证结果存储到BindingResult或Error中。

5、Handler执行完成后,向DispatcherServlet返回一个ModelAndView对象,ModelAndView对象中应该包含视图名或视图模型。

6、根据返回的ModelAndView对象,选择一个合适的ViewResolver(视图解析器)返回给DispatcherServlet。

7、ViewResolver结合Model和View来渲染视图。

8、将视图渲染结果返回给客户端。

url和uri的区别?

URI包括URL和URN两个类别,个人的身份证号就是URN,个人的家庭地址就是URL,URN可以唯一标识一个人,而URL可以告诉邮递员怎么把货送到你手里。

 

Springboot:

简单的介绍一下Springboot?

Springboot用来简化spring应用的初始搭建以及开发过程 使用特定的方式来进行配置(properties或yml文件) 
可以创建独立的spring引用程序 main方法运行 
Springboot嵌入的Tomcat 无需部署war文件 
简化maven配置

starters自动依赖与版本控制

Mybatis:

1、什么是mybatis?

(1)mybatis是一个优秀的基于java的持久层框架,它内部封装了jdbc,使开发者只需要关注sql语句本身,而不需要花费精力去处理加载驱动、创建连接、创建statement等繁杂的过程。

(2)mybatis通过xml或注解的方式将要执行的各种statement配置起来,并通过java对象和statement中sql的动态参数进行映射生成最终执行的sql语句,最后由mybatis框架执行sql并将结果映射为java对象并返回。

(3)MyBatis 支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集。MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息,将接口和 Java 的 POJO映射成数据库中的记录。

2、Mybait的优点:

(1)简单易学,容易上手(相比于Hibernate) —- 基于SQL编程;

(2)JDBC相比,减少了50%以上的代码量,消除了JDBC大量冗余的代码,不需要手动开关连接;

(3)很好的与各种数据库兼容(因为MyBatis使用JDBC来连接数据库,所以只要JDBC支持的数据库MyBatis都支持,而JDBC提供了可扩展性,所以只要这个数据库有针对Java的jar包就可以就可以与MyBatis兼容),开发人员不需要考虑数据库的差异性。

(4)提供了很多第三方插件(分页插件 / 逆向工程);

(5)能够与Spring很好的集成;

(6)MyBatis相当灵活,不会对应用程序或者数据库的现有设计强加任何影响,SQL写在XML里,从程序代码中彻底分离,解除sql与程序代码的耦合,便于统一管理和优化,并可重用。

(7)提供XML标签,支持编写动态SQL语句。

(8) 提供映射标签,支持对象与数据库的ORM字段关系映射。

(9)提供对象关系映射标签,支持对象关系组建维护。

3、MyBatis框架的缺点:

(1)SQL语句的编写工作量较大,尤其是字段多、关联表多时,更是如此,对开发人员编写SQL语句的功底有一定要求。

(2)SQL语句依赖于数据库,导致数据库移植性差,不能随意更换数据库。

4、MyBatis框架适用场合:

(1)MyBatis专注于SQL本身,是一个足够灵活的DAO层解决方案。

(2)对性能的要求很高,或者需求变化较多的项目,如互联网项目,MyBatis将是不错的选择。

5、#{}和${}的区别是什么?

#{}是预编译处理,${}是字符串替换。

Mybatis在处理#{}时,会将sql中的#{}替换为?号,调用PreparedStatement的set方法来赋值;

Mybatis在处理${}时,就是把${}替换成变量的值。

使用#{}可以有效的防止SQL注入,提高系统安全性。

Dubbo:

简单的介绍一下Dubbo?(Dubbo是什么)

dubbo就是个服务调用的东东。

为什么怎么说呢?

因为Dubbo是由阿里开源的一个RPC分布式框架

那么RPC是什么呢?

就是不同的应用部署到不同的服务器上,应用之间想要调用没有办法直接调用,因为不在一个内存空间,需要通过网络通讯来调用,或者传达调用的数据。而且RPC会将远程调用的细节隐藏起来,让调用远程服务像调用本地服务一样简单。

dubbo有哪些组件?

主要有五个角色/核心组件,分为是Container(容器)、Provider(服务的提供方)、Registry(注册中心)、Consumer(服务的消费方)、Monitor(监控中心)。

容器:主要负责启动、加载、运行服务提供者;

注册中心:注册中心只负责地址的注册和查找

监控中心:监控中心负责统计各服务调用次数、调用时间

Dubbo支持什么协议?

Dubbo协议:缺省协议、采用了单一长连接和NIO异步通讯、使用线程池并发处理请求,能减少握手和加大并发效率

Zookeeper:

Zookeeper的实现原理?(工作原理)

Zookeeper会维护一个类似于标准的文件系统的具有层次关系的数据结构。这个文件系统中每个子目录项都被称为znode节点,这个znode节点也可以有子节点,每个节点都可以存储数据,客户端也可以对这些node节点进行getChildren,getData,exists方法,同时也可以在znode tree路径上设置watch(类似于监听),当watch路径上发生节点create、delete、update的时候,会通知到client。client可以得到通知后,再获取数据,执行业务逻辑操作。Zookeeper 的作用主要是用来维护和监控存储的node节点上这些数据的状态变化,通过监控这些数据状态的变化,从而达到基于数据的集群管理。

为什么要用zookeeper作为dubbo的注册中心?能选择其他的吗?

Zookeeper的数据模型是由一系列的Znode数据节点组成,和文件系统类似。zookeeper的数据全部存储在内存中,性能高;zookeeper也支持集群,实现了高可用;同时基于zookeeper的特性,也支持事件监听(服务的暴露方发生变化,可以进行推送),所以zookeeper适合作为dubbo的注册中心区使用。redis、Simple也可以作为dubbo的注册中心来使用。

项目中主要用zookeeper做了什么?(作用)

作为注册中心用;主要是在服务器上搭建zookeeper,其次在spring管理的dubbo的配置文件中配置(暴露方和消费方都需要配置)

Redis:

简单介绍一个redis?

redis是内存中的数据结构存储系统,一个key-value类型的非关系型数据库,可持久化的数据库,相对于关系型数据库(数据主要存在硬盘中),性能高,因此我们一般用redis来做缓存使用;并且redis支持丰富的数据类型,比较容易解决各种问题,因此redis可以用来作为注册中心,​数据库、缓存和消息中间件。Redis的Value支持5种数据类型,string、hash、list、set、zset(sorted set);

String类型:一个key对应一个value

Hash类型:它的key是string类型,value又是一个map(key-value),适合存储对象。

List类型:按照插入顺序的字符串链表(双向链表),主要命令是LPUSH和RPUSH,能够支持反向查找和遍历

Set类型:用哈希表类型的字符串序列,没有顺序,集合成员是唯一的,没有重复数据,底层主要是由一个value永远为null的hashmap来实现的。

zset类型:和set类型基本一致,不过它会给每个元素关联一个double类型的分数(score),这样就可以为成员排序,并且插入是有序的。

你还用过其他的缓存吗?这些缓存有什么区别?都在什么场景下去用?

对于缓存了解过redis和memcache

Memcache和redis的区别:

数据支持的类型:redis不仅仅支持简单的k/v类型的数据,同时还支持list、set、zset、hash等数据结构的存储;memcache只支持简单的k/v类型的数据,key和value都是string类型

可靠性:memcache不支持数据持久化,断电或重启后数据消失,但其稳定性是有保证的;redis支持数据持久化和数据恢复,允许单点故障,但是同时也会付出性能的代价

性能上:对于存储大数据,memcache的性能要高于redis

应用场景:

Memcache:适合多读少写,大数据量的情况(一些官网的文章信息等)

Redis:适用于对读写效率要求高、数据处理业务复杂、安全性要求较高的系统

案例:分布式系统,存在session之间的共享问题,因此在做单点登录的时候,我们利用redis来模拟了session的共享,来存储用户的信息,实现不同系统的session共享;

对redis的持久化了解不?

redis的持久化方式有两种:

RDB(半持久化方式):按照配置不定期的通过异步的方式、快照的形式直接把内存中的数据持久化到磁盘的一个dump.rdb文件(二进制的临时文件)中,redis默认的持久化方式,它在配置文件(redis.conf)中。

优点:只包含一个文件,将一个单独的文件转移到其他存储媒介上,对于文件备份、灾难恢复而言,比较实用。

缺点:系统一旦在持久化策略之前出现宕机现象,此前没有来得及持久化的数据将会产生丢失

RDB持久化配置:

Redis会将数据集的快照dump到dump.rdb文件中。此外,我们也可以通过配置文件来修改Redis服务器dump快照的频率,在打开6379.conf文件之后,我们搜索save,可以看到下面的配置信息:

save 900 1              #在900秒(15分钟)之后,如果至少有1个key发生变化,则dump内存快照。

save 300 10            #在300秒(5分钟)之后,如果至少有10个key发生变化,则dump内存快照。

save 60 10000        #在60秒(1分钟)之后,如果至少有10000个key发生变化,则dump内存快照。

AOF(全持久化的方式):把每一次数据变化都通过write()函数将你所执行的命令追加到一个appendonly.aof文件里面,Redis默认是不支持这种全持久化方式的,需要在配置文件(redis.conf)中将appendonly no改成appendonly yes

优点:数据安全性高,对日志文件的写入操作采用的是append模式,因此在写入过程中即使出现宕机问题,也不会破坏日志文件中已经存在的内容;

缺点:对于数量相同的数据集来说,aof文件通常要比rdb文件大,因此rdb在恢复大数据集时的速度大于AOF;

AOF持久化配置:

在Redis的配置文件中存在三种同步方式,它们分别是:

appendfsync always     #每次有数据修改发生时都会都调用fsync刷新到aof文件,非常慢,但是安全;

appendfsync everysec  #每秒钟都调用fsync刷新到aof文件中,很快,但是可能丢失一秒内的数据,推荐使用,兼顾了速度和安全;

appendfsync no          #不会自动同步到磁盘上,需要依靠OS(操作系统)进行刷新,效率快,但是安全性就比较差;

二种持久化方式区别:

AOF在运行效率上往往慢于RDB,每秒同步策略的效率是比较高的,同步禁用策略的效率和RDB一样高效;

如果缓存数据安全性要求比较高的话,用aof这种持久化方式(比如项目中的购物车);

如果对于大数据集要求效率高的话,就可以使用默认的。而且这两种持久化方式可以同时使用。  

做过redis的集群吗?你们做集群的时候搭建了几台,都是怎么搭建的?

Redis的数据是存放在内存中的,不适合存储大数据,大数据存储一般公司常用hadoop中的Hbase或者MogoDB。redis主要用来处理高并发的,用我们的项目来说,电商项目如果并发大的话,一台单独的redis是不能足够支持我们的并发,这就需要我们扩展多台设备协同合作,即用到集群。

Redis搭建集群的方式有多种,例如:客户端分片、Twemproxy、Codis等,但是redis3.0之后就支持redis-cluster集群,这种方式采用的是无中心结构,每个节点保存数据和整个集群的状态,每个节点都和其他所有节点连接。如果使用的话就用redis-cluster集群。集群这块是公司运维搭建的,具体怎么搭建不是太了解。

我们项目中redis集群主要搭建了6台,3主(为了保证redis的投票机制)3从(高可用),每个主服务器都有一个从服务器,作为备份机。所有的节点都通过PING-PONG机制彼此互相连接;客户端与redis集群连接,只需要连接集群中的任何一个节点即可;Redis-cluster中内置了16384个哈希槽,Redis-cluster把所有的物理节点映射到【0-16383】slot上,负责维护。

redis有事务吗?

Redis是有事务的,redis中的事务是一组命令的集合,这组命令要么都执行,要不都不执行,保证一个事务中的命令依次执行而不被其他命令插入。redis的事务是不支持回滚操作的。redis事务的实现,需要用到MULTI(事务的开始)和EXEC(事务的结束)命令 ;

缓存穿透

缓存查询一般都是通过key去查找value,如果不存在对应的value,就要去数据库中查找。如果这个key对应的value在数据库中也不存在,并且对该key并发请求很大,就会对数据库产生很大的压力,这就叫缓存穿透

解决方案:

1.对所有可能查询的参数以hash形式存储,在控制层先进行校验,不符合则丢弃。

2.将所有可能存在的数据哈希到一个足够大的bitmap中,一个一定不存在的数据会被这个bitmap拦截掉,从而避免了对底层存储系统的查询压力。

3.如果一个查询返回的数据为空(不管是数 据不存在,还是系统故障),我们仍然把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。

缓存雪崩

当缓存服务器重启或者大量缓存集中在一段时间内失效,发生大量的缓存穿透,这样在失效的瞬间对数据库的访问压力就比较大,所有的查询都落在数据库上,造成了缓存雪崩。 这个没有完美解决办法,但可以分析用户行为,尽量让失效时间点均匀分布。大多数系统设计者考虑用加锁或者队列的方式保证缓存的单线程(进程)写,从而避免失效时大量的并发请求落到底层存储系统上。

解决方案:

1.在缓存失效后,通过加锁或者队列来控制读数据库写缓存的线程数量。比如对某个key只允许一个线程查询数据和写缓存,其他线程等待。
2.可以通过缓存reload机制,预先去更新缓存,再即将发生大并发访问前手动触发加载缓存
3.不同的key,设置不同的过期时间,让缓存失效的时间点尽量均匀
4.做二级缓存,或者双缓存策略。A1为原始缓存,A2为拷贝缓存,A1失效时,可以访问A2,A1缓存失效时间设置为短期,A2设置为长期。

redis的安全机制(你们公司redis的安全这方面怎么考虑的?)

漏洞介绍:redis默认情况下,会绑定在bind 0.0.0.0:6379,这样就会将redis的服务暴露到公网上,如果在没有开启认证的情况下,可以导致任意用户在访问目标服务器的情况下,未授权就可访问redis以及读取redis的数据,攻击者就可以在未授权访问redis的情况下可以利用redis的相关方法,成功在redis服务器上写入公钥,进而可以直接使用私钥进行直接登录目标主机;

解决方案:

禁止一些高危命令。修改redis.conf文件,用来禁止远程修改DB文件地址,比如 rename-command FLUSHALL "" 、rename-command CONFIG"" 、rename-command EVAL “”等;

以低权限运行redis服务。为redis服务创建单独的用户和根目录,并且配置禁止登录;

为redis添加密码验证。修改redis.conf文件,添加requirepass mypassword;

禁止外网访问redis。修改redis.conf文件,添加或修改 bind 127.0.0.1,使得redis服务只在当前主机使用;

做log监控,及时发现攻击;

redis的哨兵机制(redis2.6以后出现的)

哨兵机制:

监控:监控主数据库和从数据库是否正常运行;

提醒:当被监控的某个redis出现问题的时候,哨兵可以通过API向管理员或者其他应用程序发送通知;

自动故障迁移:主数据库出现故障时,可以自动将从数据库转化为主数据库,实现自动切换;

具体的配置步骤参考的网上的文档。要注意的是,如果master主服务器设置了密码,记得在哨兵的配置文件(sentinel.conf)里面配置访问密码

redis中对于生存时间的应用

  Redis中可以使用expire命令设置一个键的生存时间,到时间后redis会自动删除;

  应用场景:

设置限制的优惠活动的信息;

一些及时需要更新的数据,积分排行榜;

手机验证码的时间;

限制网站访客访问频率;

Elasticsearch:

简单介绍一个Elasticsearch?

ElasticSearch是一个基于Lucene的搜索服务器。通过HTTP使用JSON进行数据索引,用于分布式全文检索,解决人们对于搜索的众多要求。

lucene与elasticsearch(solr)有什么区别?

lucene只是一个提供全文搜索功能类库的核心工具包,而真正使用它还需要一个完善的服务框架搭建起来的应用。好比lucene是类似于jdk,而搜索引擎软件就是tomcat 的。elasticsearch和solr,这两款都是基于lucene的搭建的,可以独立部署启动的搜索引擎服务软件。

基本概念:

cluster集群

整个elasticsearch 默认就是集群状态,整个集群是一份完整、互备的数据。

node节点

集群中的一个节点,一般只一个进程就是一个node

shard分片

分片,即使是一个节点中的数据也会通过hash算法,分成多个片存放,默认是5片。

index逻辑数据库

相当于rdbms的database, 对于用户来说是一个逻辑数据库,虽然物理上会被分多个shard存放,也可能存放在多个node中。

type

类似于rdbms的table,但是与其说像table,其实更像面向对象中的class , 同一Json的格式的数据集合。

document

类似于rdbms的 row、面向对象里的object

field

相当于字段、属性

与MySQL对比

利用kibana学习 elasticsearch restful api (DSL)

Kibana 是一个开源分析和可视化平台,可视化操作 Elasticsearch 。Kibana可以用来搜索,查看和与存储在 Elasticsearch 索引中的数据进行交互。可以轻松地进行高级数据分析,并可在各种图表,表格和地图中显示数据。

ES提供了基于JSON的query DSL查询语言

es中保存的数据结构

public class  Movie {

 String id;

     String name;

     Double doubanScore;

     List<Actor> actorList;

}

 

public class Actor{

String id;

String name;

}

这两个对象如果放在关系型数据库保存,会被拆成2张表,但是elasticsearch是用一个json来表示一个document。

所以它保存到es中应该是:

{

  “id”:”1”,

  “name”:”operation red sea”,

  “doubanScore”:”8.5”,

  “actorList”:[  

{“id”:”1”,”name”:”zhangyi”},

{“id”:”2”,”name”:”haiqing”},

{“id”:”3”,”name”:”zhanghanyu”}

]

}

es 的java 客户端的选择

目前市面上有两类客户端

一类是TransportClient 为代表的ES原生客户端,不能执行原生dsl语句必须使用它的Java api方法。

另外一种是以Rest Api为主的missing client,最典型的就是jest。 这种客户端可以直接使用dsl语句拼成的字符串,直接传给服务端,然后返回json字符串再解析。

两种方式各有优劣,但是最近elasticsearch官网,宣布计划在7.0以后的版本中废除TransportClient。以RestClient为主。在官方的RestClient 基础上,进行了简单包装的Jest客户端,就成了首选,而且该客户端也与springboot完美集成。

中文分词

elasticsearch本身自带的中文分词,就是单纯把中文一个字一个字的分开,根本没有词汇的概念。

问题:

1、 es大量的写操作会影响es 性能,因为es需要更新索引,而且es不是内存数据库,会做相应的io操作。

2、而且修改某一个值,在高并发情况下会有冲突,造成更新丢失,需要加锁,而es的乐观锁会恶化性能问题。

解决思路:

用redis做精确计数器,redis是内存数据库读写性能都非常快,利用redis的原子性的自增可以解决并发写操作。

 redis每计100次数(可以被100整除)我们就更新一次es ,这样写操作就被稀释了100倍,这个倍数可以根据业务情况灵活设定。

增量同步索引库

推荐使用MQ(RabbitMQ)

原理:使用MQ做增量同步,即当修改数据之后就将此数据发送至MQ,由MQ将此数据同步到ES上

Nginx:

1、请解释一下什么是Nginx?

nginx本是一个web服务器和反向代理服务器,但由于丰富的负载均衡策略,常常被用于客户端可真实的服务器之间,作为负载均衡的实现。用于HTTP、HTTPS、SMTP、POP3和IMAP协议。

2、请列举Nginx的一些特性?

1)反向代理/L7负载均衡器

2)嵌入式Perl解释器

3)动态二进制升级

4)可用于重新编写URL,具有非常好的PCRE支持

3、nginx和apache的区别?

1)轻量级,同样起web 服务,比apache 占用更少的内存及资源

2)抗并发,nginx 处理请求是异步非阻塞的,而apache 则是阻塞型的,在高并发下nginx 能保持低资源低消耗高性能

3)高度模块化的设计,编写模块相对简单

4)最核心的区别在于apache是同步多进程模型,一个连接对应一个进程;nginx是异步的,多个连接(万级别)可以对应一个进程

4.nginx是如何实现高并发的?

一个主进程,多个工作进程,每个工作进程可以处理多个请求,每进来一个request,会有一个worker进程去处理。但不是全程的处理,处理到可能发生阻塞的地方,比如向上游(后端)服务器转发request,并等待请求返回。那么,这个处理的worker继续处理其他请求,而一旦上游服务器返回了,就会触发这个事件,worker才会来接手,这个request才会接着往下走。由于web server的工作性质决定了每个request的大部份生命都是在网络传输中,实际上花费在server机器上的时间片不多。这是几个进程就解决高并发的秘密所在。即@skoo所说的webserver刚好属于网络io密集型应用,不算是计算密集型。

5、请解释Nginx如何处理HTTP请求?

Nginx使用反应器模式。主事件循环等待操作系统发出准备事件的信号,这样数据就可以从套接字读取,在该实例中读取到缓冲区并进行处理。单个线程可以提供数万个并发连接。

6、在Nginx中,如何使用未定义的服务器名称来阻止处理请求?

只需将请求删除的服务器就可以定义为:Server {listen 80; server_name “ “ ;return 444;}这里,服务器名被保留为一个空字符串,它将在没有“主机”头字段的情况下匹配请求,而一个特殊的Nginx的非标准代码444被返回,从而终止连接。7、 使用“反向代理服务器”的优点是什么?答:反向代理服务器可以隐藏源服务器的存在和特征。它充当互联网云和web服务器之间的中间层。这对于安全方面来说是很好的,特别是当您使用web托管服务时。

8、请列举Nginx服务器的最佳用途?

Nginx服务器的最佳用法是在网络上部署动态HTTP内容,使用SCGI、WSGI应用程序服务器、用于脚本的FastCGI处理程序。它还可以作为负载均衡器。

9、请解释Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么?

Master进程:读取及评估配置和维持Worker进程:处理请求

10、请解释你如何通过不同于80的端口开启Nginx?

为了通过一个不同的端口开启Nginx,你必须进入/etc/Nginx/sites-enabled/,如果这是默认文件,那么你必须打开名为“default”的文件。编辑文件,并放置在你想要的端口:Like server {listen 81;}

11、请解释是否有可能将Nginx的错误替换为502错误、503?

502 =错误网关 503 =服务器超载 有可能,但是您可以确保fastcgi_intercept_errors被设置为ON,并使用错误页面指令。Location / { fastcgi_pass 127.0.01:9001; fastcgi_intercept_errors on; error_page 502 =503/error_page.html; #… }

12、在Nginx中,解释如何在URL中保留双斜线?答:要在URL中保留双斜线,就必须使用merge_slashes_off;语法:merge_slashes [on/off]默认值: merge_slashes on环境: http,server

13、请解释ngx_http_upstream_module的作用是什么?

ngx_http_upstream_module用于定义可通过fastcgi传递、proxy传递、uwsgi传递、memcached传递和scgi传递指令来引用的服务器组。

14、请解释什么是C10K问题?C10K问题是指无法同时处理大量客户端(10,000)的网络套接字。

15、请陈述stub_status和sub_filter指令的作用是什么?

1)Stub_status指令:该指令用于了解Nginx当前状态的当前状态,如当前的活动连接,接受和处理当前读/写/等待连接的总数   2)Sub_filter指令:它用于搜索和替换响应中的内容,并快速修复陈旧的数据

16、解释Nginx是否支持将请求压缩到上游?

您可以使用Nginx模块gunzip将请求压缩到上游。gunzip模块是一个过滤器,它可以对不支持“gzip”编码方法的客户机或服务器使用“内容编码:gzip”来解压缩响应。

17、解释如何在Nginx中获得当前的时间?要获得Nginx的当前时间,必须使用SSI模块、$date_gmt和$date_local的变量。Proxy_set_header THE-TIME $date_gmt;

18、用Nginx服务器解释-s的目的是什么?用于运行Nginx -s参数的可执行文件。

19、解释如何在Nginx服务器上添加模块?在编译过程中,必须选择Nginx模块,因为Nginx不支持模块的运行时间选择。

20、什么是反向代理和正向代理?

正向代理:被代理的是客户端,比如通过XX代理访问国外的某些网站,实际上客户端没有权限访问国外的网站,客户端请求XX代理服务器,XX代理服务器访问国外网站,将国外网站返回的内容传给真正的用户。用户对于服务器是隐藏的,服务器并不知道真实的用户。

反向代理:被代理的是服务器,也就是客户端访问了一个所谓的服务器,服务器会将请求转发给后台真实的服务器,真实的服务器做出响应,通过代理服务器将结果返给客户端。服务器对于用户来说是隐藏的,用户不知道真实的服务器是哪个。

关于正向代理和反向代理,听起来比较绕,仔细理解,体会也不难明白到底是什么意思。

用nginx做实现服务的高可用,nginx本身可能成为单点,遇见的两种解决方案,一种是公司搭建自己的DNS,将请求解析到不同的NGINX,另一只是配合keepalive实现服务的存活检测。

Fastdfs:

简单介绍一下FastDFS?

 

1.开源的分布式文件系统,主要对文件进行存储、同步、上传、下载,有自己的容灾备份、负载均衡、线性扩容机制;

2.FastDFS架构主要包含Tracker(跟踪) server和Storage(组,卷) server。客户端请求Tracker server进行文件上传、下载的时候,通过Tracker server调度最终由Storage server完成文件上传和下载。

3.Tracker server:跟踪器或者调度器,主要起负载均衡和调度作用。通过Tracker server在文件上传时可以根据一些策略找到Storage server提供文件上传服务。

Storage server:存储服务器,作用主要是文件存储,完成文件管理的所有功能。客户端上传的文件主要保存在Storage server上,Storage server没有实现自己的文件系统而是利用操作系统的文件系统去管理文件。

存储服务器采用了分组/分卷的组织方式。

整个系统由一个组或者多个组组成;

组与组之间的文件是相互独立的;

所有组的文件容量累加就是整个存储系统的文件容量;

一个组可以由多台存储服务器组成,一个组下的存储服务器中的文件都是相同的,组中的多台存储服务器起到了冗余备份和负载均衡的作用;

在组内增加服务器时,如果需要同步数据,则由系统本身完成,同步完成之后,系统自动将新增的服务器切换到线上提供使用;

当存储空间不足或者耗尽时,可以动态的添加组。只需要增加一台服务器,并为他们配置一个新的组,即扩大了存储系统的容量。

我们在项目中主要使用fastdfs来存储整个项目的图片。

为什么要使用FastDFS作为你们的图片服务器?

首先基于fastDFS的特点:存储空间可扩展、提供了统一的访问方式、访问效率高、容灾性好  等特点,再结合我们项目中图片的容量大、并发大等特点,因此我们选择了FastDFS作为我们的图片服务器;

Nginx也可以作为一台图片服务器来使用,因为nginx可以作为一台http服务器来使用,作为网页静态服务器,通过location标签配置;在公司中有的时候也用ftp作为图片服务器来使用。

FastDFS中文件上传下载的具体流程?

客户端上传文件后生成一个file_id,返回给客户端,客户端利用这个file_id结合ip地址,生成一个完成图片的url,保存在数据库中。生成的那个file_id用于以后访问该文件的索引信息。

FastDFS文件下载的流程

ActiveMQ:

什么是activemq

activeMQ是一种开源的,面向消息的中间件,用来系统之间进行通信的

activemq的原理

 原理就是生产者生产消息, 把消息发送给activemq。 Activemq 接收到消息, 然后查看有多少个消费者, 然后把消息转发给消费者, 此过程中生产者无需参与。 消费者接收到消息后做相应的处理和生产者没有任何关系

对比RabbitMQ

RabbitMQ的协议是AMQP,而ActiveMQ使用的是JMS协议。顾名思义JMS是针对Java体系的传输协议,队列两端必须有JVM,所以如果开发环境都是java的话推荐使用ActiveMQ,可以用Java的一些对象进行传递比如Map、Blob(二进制大数据)、Stream等。而AMQP通用行较强,非java环境经常使用,传输内容就是标准字符串。

另外一点就是RabbitMQ用Erlang开发,安装前要装Erlang环境,比较麻烦。ActiveMQ解压即可用不用任何安装。

对比KafKa

Kafka性能超过ActiveMQ等传统MQ工具,集群扩展性好。

弊端是: 

在传输过程中可能会出现消息重复的情况,

不保证发送顺序

一些传统MQ的功能没有,比如消息的事务功能。

 所以通常用Kafka处理大数据日志。

对比Redis

其实Redis本身利用List可以实现消息队列的功能,但是功能很少,而且队列体积较大时性能会急剧下降。对于数据量不大、业务简单的场景可以使用。

如何解决消息重复问题

所谓消息重复,就是消费者接收到了重复的消息,一般来说我们对于这个问题的处理要把握下面几点,

①.消息不丢失(上面已经处理了)

②.消息不重复执行

一般来说我们可以在业务段加一张表,用来存放消息是否执行成功,每次业务事物commit之后,告知服务端,已经处理过该消息,

这样即使你消息重发了,也不会导致重复处理

大致流程如下:

        业务端的表记录已经处理消息的id,每次一个消息进来之前先判断该消息是否执行过,如果执行过就放弃,如果没有执行就开始执行消息,消息执行完成之后存入这个消息的id

关于事务控制

获取session链接的时候 设置参数 默认不开启

producer提交时的事务

事务开启

只执行send并不会提交到队列中,只有当执行session.commit()时,消息才被真正的提交到队列中。

事务不开启

只要执行send,就进入到队列中。

consumer 接收时的事务

事务开启,签收必须写

Session.SESSION_TRANSACTED

 

收到消息后,消息并没有真正的被消费。消息只是被锁住。一旦出现该线程死掉、抛异常,或者程序执行了session.rollback()那么消息会释放,重新回到队列中被别的消费端再次消费。

事务不开启,签收方式选择

Session.AUTO_ACKNOWLEDGE

只要调用comsumer.receive方法 ,自动确认。

事务不开启,签收方式选择

Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE

需要客户端执行 message.acknowledge(),否则视为未提交状态,线程结束后,其他线程还可以接收到。

  这种方式跟事务模式很像,区别是不能手动回滚,而且可以单独确认某个消息。

手动签收

事务不开启,签收方式选择

Session.DUPS_OK_ACKNOWLEDGE

在Topic模式下做批量签收时用的,可以提高性能。但是某些情况消息可能会被重复提交,使用这种模式的consumer要可以处理重复提交的问题。

 

持久化与非持久化

通过producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT) 进行设置

持久化的好处就是当activemq宕机的话,消息队列中的消息不会丢失。非持久化会丢失。但是会消耗一定的性能。

 

 

 

分布式 、高并发、集群、负载均衡、高可用

分布式 :

分布式架构:把系统按照模块拆分成多个子系统,多个子系统分布在不同的网络计算机上相互协作完成业务流程,系统之间需要进行通信。

优点:

把模块拆分,使用接口通信,降低模块之间的耦合度。

把项目拆分成若干个子项目,不同的团队负责不同的子项目。

增加功能时只需要再增加一个子项目,调用其他系统的接口就可以。

可以灵活的进行分布式部署。

缺点:

1、系统之间交互需要使用远程通信,接口开发增加工作量。

2、各个模块有一些通用的业务逻辑无法共用。

基于soa的架构

SOA:面向服务的架构。也就是把工程拆分成服务层、表现层两个工程。服务层中包含业务逻辑,只需要对外提供服务即可。表现层只需要处理和页面的交互,业务逻辑都是调用服务层的服务来实现。

分布式架构和soa架构有什么区别?

SOA,主要还是从服务的角度,将工程拆分成服务层、表现层两个工程。

分布式,主要还是从部署的角度,将应用按照访问压力进行归类,主要目标是充分利用服务器的资源,避免资源分配不均

 

集群:

一个集群系统是一群松散结合的服务器组,形成一个虚拟的服务器,为客户端用户提供统一的服务。对于这个客户端来说,通常在访问集群系统时不会意识到它的服务是由具体的哪一台服务器提供。集群的目的,是为实现负载均衡、容错和灾难恢复。以达到系统可用性和可伸缩性的要求。集群系统一般应具高可用性、可伸缩性、负载均衡、故障恢复和可维护性等特殊性能。一般同一个工程会部署到多台服务器上。

常见的tomcat集群,Redis集群,Zookeeper集群,数据库集群

分布式与集群的区别:

分布式是指将不同的业务分布在不同的地方。 而集群指的是将几台服务器集中在一起,实现同一业务。一句话:分布式是并联工作的,集群是串联工作的。

分布式中的每一个节点,都可以做集群。 而集群并不一定就是分布式的。

举例:就比如新浪网,访问的人多了,他可以做一个群集,前面放一个响应服务器,后面几台服务器完成同一业务,如果有业务访问的时候,响应服务器看哪台服务器的负载不是很重,就将给哪一台去完成。
而分布式,从窄意上理解,也跟集群差不多, 但是它的组织比较松散,不像集群,有一个组织性,一台服务器垮了,其它的服务器可以顶上来。
分布式的每一个节点,都完成不同的业务,一个节点垮了,哪这个业务就不可访问了。

分布式是以缩短单个任务的执行时间来提升效率的,而集群则是通过提高单位时间内执行的任务数来提升效率。

举例:如果一个任务由10个子任务组成,每个子任务单独执行需1小时,则在一台服务器上执行该任务需10小时。
采用分布式方案,提供10台服务器,每台服务器只负责处理一个子任务,不考虑子任务间的依赖关系,执行完这个任务只需一个小时。(这种工作模式的一个典型代表就是Hadoop的Map/Reduce分布式计算模型)
而采用集群方案,同样提供10台服务器,每台服务器都能独立处理这个任务。假设有10个任务同时到达,10个服务器将同时工作,1小时后,10个任务同时完成,这样,整身来看,还是1小时内完成一个任务!

高并发:

处理高并发常见的方法有哪些?

1、HTML静态化  freemaker
其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采 用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息 发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录 入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。

除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化,有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。

同 时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论 坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分 内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。

2、图片服务器分离 
大家知道,对于Web服务器来说,不管 是 Apache、IIS还是其他容器,图片是最消耗资源的,于是我们有必要将图片与页面进行分离,这是基本上大型网站都会采用的策略,他们都有独立的图片服 务器,甚至很多台图片服务器。这样的架构可以降低提供页面访问请求的服务器系统压力,并且可以保证系统不会因为图片问题而崩溃,在应用服务器和图片服务器 上,可以进行不同的配置优化,比如apache在配置ContentType的时候可以尽量少支持,尽可能少的LoadModule,保证更高的系统消耗 和执行效率。

3、数据库集群和库表散列 
大型网站都有复杂的应用,这些应用必须使用数据库,那么在面对大量访问的时候,数据库的瓶颈很快就能显现出来,这时一台数据库将很快无法满足应用,于是我们需要使用数据库集群或者库表散列。

在数据库集群方面,很多数据库都有自己的解决方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,常用的MySQL提供的Master/Slave也是类似的方案,您使用了什么样的DB,就参考相应的解决方案来实施即可。

上 面提到的数据库集群由于在架构、成本、扩张性方面都会受到所采用DB类型的限制,于是我们需要从应用程序的角度来考虑改善系统架构,库表散列是常用并且最 有效的解决方案。我们在应用程序中安装业务和应用或者功能模块将数据库进行分离,不同的模块对应不同的数据库或者表,再按照一定的策略对某个页面或者功能 进行更小的数据库散列,比如用户表,按照用户ID进行表散列,这样就能够低成本的提升系统的性能并且有很好的扩展性。sohu的论坛就是采用了这样的架 构,将论坛的用户、设置、帖子等信息进行数据库分离,然后对帖子、用户按照板块和ID进行散列数据库和表,最终可以在配置文件中进行简单的配置便能让系统 随时增加一台低成本的数据库进来补充系统性能。

4、缓存 
缓存一词搞技术的都接触过,很多地方用到缓存。网站架构和网站开发中的缓存也是非常重要。这里先讲述最基本的两种缓存。高级和分布式的缓存在后面讲述。 
架构方面的缓存,对Apache比较熟悉的人都能知道Apache提供了自己的缓存模块,也可以使用外加的Squid模块进行缓存,这两种方式均可以有效的提高Apache的访问响应能力。 
网 站程序开发方面的缓存,Linux上提供的Memory Cache是常用的缓存接口,可以在web开发中使用,比如用Java开发的时候就可以调用MemoryCache对一些数据进行缓存和通讯共享,一些大 型社区使用了这样的架构。另外,在使用web语言开发的时候,各种语言基本都有自己的缓存模块和方法,PHP有Pear的Cache模块,Java就更多 了,.net不是很熟悉,相信也肯定有。

5、镜像 
镜像是大型网站常采用的提高性能和数据安全性的方式,镜像的技术可以解决不同网 络接入商和地域带来的用户访问速度差异,比如ChinaNet和EduNet之间的差异就促使了很多网站在教育网内搭建镜像站点,数据进行定时更新或者实 时更新。在镜像的细节技术方面,这里不阐述太深,有很多专业的现成的解决架构和产品可选。也有廉价的通过软件实现的思路,比如Linux上的rsync等 工具。

6、负载均衡 
负载均衡将是大型网站解决高负荷访问和大量并发请求采用的终极解决办法。 
负载均衡技术发展了多年,有很多专业的服务提供商和产品可以选择,我个人接触过一些解决方法,其中有两个架构可以给大家做参考。 

高可用:

通常企业级应用系统(特别是政府部门和大企业的应用系统)一般会采用安规的软硬件设备,如IOE(IBM的小型机、Oracle数据、EMC存储设备)系列。而一般互联网公司更多地采用PC级服务器(x86),开源的数据库(MySQL)和操作系统(Linux)组建廉价且高容错(硬件故障是常态)的应用集群。

(1)设计的目的?

  保证服务器硬件故障服务依然可用,数据依然保存并能够被访问。

(2)主要的手段?

  数据和服务的①冗余备份以及②失效转移:

  对于服务而言,一旦某个服务器宕机,就将服务切换到其他可用的服务器上;

  对于数据而言,如果某个磁盘损坏,就从备份的磁盘(事先就做好了数据的同步复制)读取数据。

高可用的服务

  高可用的服务模块为业务产品提供基础公共服务,在大型站点中这些服务通常都独立分布式部署,被具体应用远程调用。

  在具体实践中,有以下几点高可用的服务策略可以参考:

①分级管理:核心应用和服务具有更高的优先级,比如用户及时付款比能否评价商品更重要;

②超时设置:设置服务调用的超时时间,一旦超时后,通信框架抛出异常,应用程序则根据服务调度策略选择重试or请求转移到其他服务器上;

③异步调用:通过消息队列等异步方式完成,避免一个服务失败导致整个应用请求失败的情况。

不是所有服务都可以异步调用,对于获取用户信息这类调用,采用异步方式会延长响应时间,得不偿失。对于那些必须确认服务调用成功后才能继续进行下一步的操作的应用也不适合异步调用。

④服务降级:网站访问高峰期间,为了保证核心应用的正常运行,需要对服务降级。

  降级有两种手段:一是拒绝服务,拒绝较低优先级的应用的调用,减少服务调用并发数,确保核心应用的正常运行;二是关闭功能,关闭部分不重要的服务,或者服务内部关闭部分不重要的功能,以节约系统开销,为核心应用服务让出资源;

⑤幂等性设计:保证服务重复调用和调用一次产生的结果相同;

高可用的数据

  保证数据高可用的主要手段有两种:一是数据备份,二是失效转移机制;

①数据备份:又分为冷备份和热备份,冷备份是定期复制,不能保证数据可用性。热备份又分为异步热备和同步热备,异步热备是指多份数据副本的写入操作异步完成,而同步方式则是指多份数据副本的写入操作同时完成。

  关系数据库的热备机制就是通常所说的主从同步机制,实践中通常使用读写分离的方法来访问Master和Slave数据库,也就是说写操作只访问Master库,读操作均访问Slave库。

②失效转移:若数据服务器集群中任何一台服务器宕机,那么应用程序针对这台服务器的所有读写操作都要重新路由到其他服务器,保证数据访问不会失败。 

网站运行监控

”不允许没有监控的系统上线“

  (1)监控数据采集

①用户行为日志收集:服务器端的日志收集和客户端的日志收集;目前许多网站逐步开发基于实时计算框架Storm的日志统计与分析工具;

②服务器性能监控:收集服务器性能指标,如系统Load、内存占用、磁盘IO等,及时判断,防患于未然;

③运行数据报告:采集并报告,汇总后统一显示,应用程序需要在代码中处理运行数据采集的逻辑;

  (2)监控管理

①系统报警:配置报警阀值和值守人员联系方式,系统发生报警时,即使工程师在千里之外,也可以被及时通知;

②失效转移:监控系统在发现故障时,主动通知应用进行失效转移;

③自动优雅降级:为了应付网站访问高峰,主动关闭部分功能,释放部分系统资源,保证核心应用服务的正常运行;—>网站柔性架构的理想状态

 

主从切换

很好理解,当其中一台机器的服务宕机后,对于服务调用者来说,能够迅速的切换到其他可用服务,从服务升级为主服务,这种切换速度应当控制在秒级别(几秒钟)。

当宕机的服务恢复之后,自动变为从服务,主从服务角色切换。主从切换一定是要付出代价的,所以当主服务恢复之后,也就不再替换现有的主服务。

负载均衡

当服务的请求量比较高的时候,一台服务不能满足需求,这时候需要多台机器提供同样的服务,将所有请求分发到不同机器上。

高可用架构中应该具有丰富的负载均衡策略和易调节负载的方式。

甚至可以自动化智能调节,例如由于机器性能的原因,响应时间可能不一样,这时候可以向性能差的机器少一点分发量,保证各个机器响应时间的均衡。

易横向扩展

当用户量越来越多,已有服务不能承载更多的用户的时候,便需要对服务进行扩展,扩展的方式最好是不触动原有服务,对于服务的调用者是透明的。

 

负载均衡:

1.什么是负载均衡?

        当一台服务器的性能达到极限时,我们可以使用服务器集群来提高网站的整体性能。那么,在服务器集群中,需要有一台服务器充当调度者的角色,用户的所有请求都会首先由它接收,调度者再根据每台服务器的负载情况将请求分配给某一台后端服务器去处理。

那么在这个过程中,调度者如何合理分配任务,保证所有后端服务器都将性能充分发挥,从而保持服务器集群的整体性能最优,这就是负载均衡问题。

下面详细介绍负载均衡的实现方式。 

(1)HTTP重定向负载均衡。

         这种负载均衡方案的优点是比较简单;

         缺点是浏览器需要每次请求两次服务器才能拿完成一次访问,性能较差。
(2)DNS域名解析负载均衡

         优点是将负载均衡工作交给DNS,省略掉了网络管理的麻烦;

         缺点就是DNS可能缓存A记录,不受网站控制。
(3)反向代理负载均衡。

       优点是部署简单;

       缺点是反向代理服务器是所有请求和响应的中转站,其性能可能会成为瓶颈。
(4)IP负载均衡。

      优点:IP负载均衡在内核进程完成数据分发,较反向代理均衡有更好的处理性能。

      缺点:负载均衡的网卡带宽成为系统的瓶颈。

(5)数据链路层负载均衡。

       避免负载均衡服务器网卡带宽成为瓶颈,是目前大型网站所使用的最广的一种负载均衡手段。

HTTP重定向实现负载均衡

过程描述

        当用户向服务器发起请求时,请求首先被集群调度者截获;调度者根据某种分配策略,选择一台服务器,并将选中的服务器的IP地址封装在HTTP响应消息头部的Location字段中,并将响应消息的状态码设为302,最后将这个响应消息返回给浏览器。

当浏览器收到响应消息后,解析Location字段,并向该URL发起请求,然后指定的服务器处理该用户的请求,最后将结果返回给用户。

在使用HTTP重定向来实现服务器集群负载均衡的过程中,需要一台服务器作为请求调度者。用户的一项操作需要发起两次HTTP请求,一次向调度服务器发送请求,获取后端服务器的IP,第二次向后端服务器发送请求,获取处理结果。 

调度策略

    调度服务器收到用户的请求后,究竟选择哪台后端服务器处理请求,这由调度服务器所使用的调度策略决定。

随机分配策略 
当调度服务器收到用户请求后,可以随机决定使用哪台后端服务器,然后将该服务器的IP封装在HTTP响应消息的Location属性中,返回给浏览器即可。

轮询策略(RR) 
调度服务器需要维护一个值,用于记录上次分配的后端服务器的IP。那么当新的请求到来时,调度者将请求依次分配给下一台服务器。

由于轮询策略需要调度者维护一个值用于记录上次分配的服务器IP,因此需要额外的开销;此外,由于这个值属于互斥资源,那么当多个请求同时到来时,为了避免线程的安全问题,因此需要锁定互斥资源,从而降低了性能。而随机分配策略不需要维护额外的值,也就不存在线程安全问题,因此性能比轮询要高。 

优缺点分析

   采用HTTP重定向来实现服务器集群的负载均衡实现起来较为容易,逻辑比较简单,但缺点也较为明显。

在HTTP重定向方法中,调度服务器只在客户端第一次向网站发起请求的时候起作用。当调度服务器向浏览器返回响应信息后,客户端此后的操作都基于新的URL进行的(也就是后端服务器),此后浏览器就不会与调度服务器产生关系,进而会产生如下几个问题:

由于不同用户的访问时间、访问页面深度有所不同,从而每个用户对各自的后端服务器所造成的压力也不同。而调度服务器在调度时,无法知道当前用户将会对服务器造成多大的压力,因此这种方式无法实现真正意义上的负载均衡,只不过是把请求次数平均分配给每台服务器罢了。

若分配给该用户的后端服务器出现故障,并且如果页面被浏览器缓存,那么当用户再次访问网站时,请求都会发给出现故障的服务器,从而导致访问失败。

 

DNS负载均衡

DNS是什么?

了解DNS负载均衡之前,我们首先需要了解DNS域名解析的过程。

我们知道,数据包采用IP地址在网络中传播,而为了方便用户记忆,我们使用域名来访问网站。那么,我们通过域名访问网站之前,首先需要将域名解析成IP地址,这个工作是由DNS完成的。也就是域名服务器。

我们提交的请求不会直接发送给想要访问的网站,而是首先发给域名服务器,它会帮我们把域名解析成IP地址并返回给我们。我们收到IP之后才会向该IP发起请求。

那么,DNS服务器有一个天然的优势,如果一个域名指向了多个IP地址,那么每次进行域名解析时,DNS只要选一个IP返回给用户,就能够实现服务器集群的负载均衡。 

具体做法

首先需要将我们的域名指向多个后端服务器(将一个域名解析到多个IP上),再设置一下调度策略,那么我们的准备工作就完成了,接下来的负载均衡就完全由DNS服务器来实现。

当用户向我们的域名发起请求时,DNS服务器会自动地根据我们事先设定好的调度策略选一个合适的IP返回给用户,用户再向该IP发起请求。 

调度策略

一般DNS提供商会提供一些调度策略供我们选择,如随机分配、轮询、根据请求者的地域分配离他最近的服务器。 

优缺点分析

DNS负载均衡最大的优点就是配置简单。服务器集群的调度工作完全由DNS服务器承担,那么我们就可以把精力放在后端服务器上,保证他们的稳定性与吞吐量。而且完全不用担心DNS服务器的性能,即便是使用了轮询策略,它的吞吐率依然卓越。

此外,DNS负载均衡具有较强了扩展性,你完全可以为一个域名解析较多的IP,而且不用担心性能问题。

但是,由于把集群调度权交给了DNS服务器,从而我们没办法随心所欲地控制调度者,没办法定制调度策略。

DNS服务器也没办法了解每台服务器的负载情况,因此没办法实现真正意义上的负载均衡。它和HTTP重定向一样,只不过把所有请求平均分配给后端服务器罢了。

此外,当我们发现某一台后端服务器发生故障时,即使我们立即将该服务器从域名解析中去除,但由于DNS服务器会有缓存,该IP仍然会在DNS中保留一段时间,那么就会导致一部分用户无法正常访问网站。这是一个致命的问题!好在这个问题可以用动态DNS来解决。 

动态DNS

动态DNS能够让我们通过程序动态修改DNS服务器中的域名解析。从而当我们的监控程序发现某台服务器挂了之后,能立即通知DNS将其删掉。

综上所述

DNS负载均衡是一种粗犷的负载均衡方法,这里只做介绍,不推荐使用。 

 

反向代理负载均衡

什么是反向代理负载均衡?

       反向代理服务器是一个位于实际服务器之前的服务器,所有向我们网站发来的请求都首先要经过反向代理服务器,服务器根据用户的请求要么直接将结果返回给用户,要么将请求交给后端服务器处理,再返回给用户。

之前我们介绍了用反向代理服务器实现静态页面和常用的动态页面的缓存。接下来我们介绍反向代理服务器更常用的功能——实现负载均衡。

我们知道,所有发送给我们网站的请求都首先经过反向代理服务器。那么,反向代理服务器就可以充当服务器集群的调度者,它可以根据当前后端服务器的负载情况,将请求转发给一台合适的服务器,并将处理结果返回给用户。 

优点

隐藏后端服务器。 
与HTTP重定向相比,反向代理能够隐藏后端服务器,所有浏览器都不会与后端服务器直接交互,从而能够确保调度者的控制权,提升集群的整体性能。

故障转移 
与DNS负载均衡相比,反向代理能够更快速地移除故障结点。当监控程序发现某一后端服务器出现故障时,能够及时通知反向代理服务器,并立即将其删除。

合理分配任务 
HTTP重定向和DNS负载均衡都无法实现真正意义上的负载均衡,也就是调度服务器无法根据后端服务器的实际负载情况分配任务。但反向代理服务器支持手动设定每台后端服务器的权重。我们可以根据服务器的配置设置不同的权重,权重的不同会导致被调度者选中的概率的不同。

缺点

调度者压力过大 
由于所有的请求都先由反向代理服务器处理,那么当请求量超过调度服务器的最大负载时,调度服务器的吞吐率降低会直接降低集群的整体性能。

制约扩展 
当后端服务器也无法满足巨大的吞吐量时,就需要增加后端服务器的数量,可没办法无限量地增加,因为会受到调度服务器的最大吞吐量的制约。 

粘滞会话

反向代理服务器会引起一个问题。若某台后端服务器处理了用户的请求,并保存了该用户的session或存储了缓存,那么当该用户再次发送请求时,无法保证该请求仍然由保存了其Session或缓存的服务器处理,若由其他服务器处理,先前的Session或缓存就找不到了。

解决办法1: 
可以修改反向代理服务器的任务分配策略,以用户IP作为标识较为合适。相同的用户IP会交由同一台后端服务器处理,从而就避免了粘滞会话的问题。

解决办法2: 
可以在Cookie中标注请求的服务器ID,当再次提交请求时,调度者将该请求分配给Cookie中标注的服务器处理即可。

 

基于IP的负载均衡方式

 

1.通过NAT实现负载均衡

运作过程

客户端会向一个ip地址发出请求,这个ip地址是一个VIP(虚拟IP),这也是调度器向外公布的一个地址。

请求达到调度器,调度器会根据负载均衡算法(详情请见8种负载均衡算法)从RealServer列表中选取一个负载不高的服务器,然后把请求报文的目标地址,也就是VIP和端口通过iptables进行NAT转换成选中的服务器的真实ip地址。最后,调度器会把其连接保存在一个hash表中,只要这个连接下次再发请求报文过来就会把其分发到上次选定的服务器中。

RealServer收到报文之后,会把响应返回给调度器。

调度器收到报文之后,会把源地址和源端口改为虚拟ip和端口,最后再返回给客户端。

特点

1.RealServer和调度器必须位于一个ip网络之中。
2.调度器位于RealServer和客户端之间,处理进出的通信。
3.RIP通常是内部地址,仅用于集群之间通信。
4.RealServer的网关必须指向调度器。
5.支持端口映射,RealServer没必要跟调度器一个端口。

限制

响应报文一般比较大,每一次都需要NAT转换的话,大流量的时候,会导致调度器成为一个瓶颈。

配图

image.png

2.通过直接路由实现负载均衡

描述

由于网络请求有一个特点,就是响应报文往往都是比请求报文大很多的,这就会造成上面的nat每次转发收到机器负载的影响,会成为这个请求的一个瓶颈。因此VS/DR这个方案可以通过直接路由的方式,只转发请求,而相应则由RealServer去直接响应给客户端,这样可以极高提高吞吐量。

运作过程

客户端请求一个VIP,这个ip地址就是调度器对外公布的地址。

请求到达调度器之后,调度器根据负载算法去调度请求,分发给特定的RealServer,调度器不会修改ip和端口,只会mac地址改为把选出的RealServer的mac地址,RealServer将会收到对应的报文。

RealServer收到报文之后,发现报文的目标地址VIP,处理结束之后,会通过路由表将响应返回给客户端。

特点

集群节点,RealServer和调度器要在同一个物理网络之中。

RIP通常是私有网络,当然也可以是公开网络,方便监控和管理。

调度器只负责调度请求,响应会由服务器直接对客户端进行响应。

RealServer不能指向调度器的网关。

不支持端口映射。

3. VS/TUN 实现虚拟服务器

描述:由于VS/DR限制RealServer和调度器在同一个物理网络,因此无法分散在各地,VS/TUN就能解决这个问题。

运作过程:

1.客户端通过VIP发送请求,通过一个ip隧道,将一个ip报文封装到另一个ip报文,这样可以让目标为一个ip的地址数据转发到另一个ip地址。
2.调度器根据负载均衡算法去选择一台RealServer,再把封装后的ip报文发送过去。
3.RealServer获取到报文之后解封报文,获取到原来目标为VIP的报文,服务器发现这个VIP是位于本地的IP隧道中就会处理这个这个请求,并通过路由表去把响应报文直接回复给客户端。

特点:

RealServer和调度器必须可以公网访问。

RIP必须是公网地址。

调度器只分配和转发请求给RealServer,响应报文则由RealSever直接响应给客户端。

RealServer的网关不能指向调度器。

不支持端口映射。

 

数据链路层的负载均衡

数据链路层负载均衡其实也就是网卡的负载均衡,在下面的应用情况下,就要考虑对网卡进行负载均衡:

某个服务器跑的应用非高峰期间都能达到500M以上,晚高峰一般能够超过1G,主流服务器的网卡都是千兆的,超过1G的流量明显会导致丢包的问题,此时又不能停止业务对网卡进行更换,所以必须在增加一个网卡来联合提供服务,所以就必须把多张网卡捆绑做成一个逻辑网卡。

对网卡的高可用性要求,某些业务必须要求网卡层面的高可用性,所以必须捆绑多个网卡。

对于linux系统来说,数据链路层的解决方案就是实现多个网卡绑定,即linux bonding,在思科交换机上这称为以太网通道(Ether Channel)

linux bonding

在配置之前,我们先说说linux bonding的七种模式:
七种bond模式说明:

第一种模式:mod=0 ,即:(balance-rr) Round-robin policy(平衡抡循环策略)

特点:传输数据包顺序是依次传输(即:第1个包走eth0,下一个包就走eth1….一直循环下去,直到最后一个传输完毕),此模式提供负载平衡和容错能力;但是我们知道如果一个连接或者会话的数据包从不同的接口发出的话,中途再经过不同的链路,在客户端很有可能会出现数据包无序到达的问题,而无序到达的数据包需要重新要求被发送,这样网络的吞吐量就会下降

第二种模式:mod=1,即: (active-backup) Active-backup policy(主-备份策略)

特点:只有一个设备处于活动状态,当一个宕掉另一个马上由备份转换为主设备。mac地址是外部可见得,从外面看来,bond的MAC地址是唯一的,以避免switch(交换机)发生混乱。此模式只提供了容错能力;由此可见此算法的优点是可以提供高网络连接的可用性,但是它的资源利用率较低,只有一个接口处于工作状态,在有 N 个网络接口的情况下,资源利用率为1/N

第三种模式:mod=2,即:(balance-xor) XOR policy(平衡策略)

特点:基于指定的传输HASH策略传输数据包。缺省的策略是:(源MAC地址 XOR 目标MAC地址) % slave数量。其他的传输策略可以通过xmit_hash_policy选项指定,此模式提供负载平衡和容错能力

第四种模式:mod=3,即:broadcast(广播策略)

特点:在每个slave接口上传输每个数据包,此模式提供了容错能力

第五种模式:mod=4,即:(802.3ad) IEEE 802.3adDynamic link aggregation(IEEE 802.3ad 动态链接聚合)

特点:创建一个聚合组,它们共享同样的速率和双工设定。根据802.3ad规范将多个slave工作在同一个激活的聚合体下。

外出流量的slave选举是基于传输hash策略,该策略可以通过xmit_hash_policy选项从缺省的XOR策略改变到其他策略。需要注意的是,并不是所有的传输策略都是802.3ad适应的,尤其考虑到在802.3ad标准43.2.4章节提及的包乱序问题。不同的实现可能会有不同的适应性。

必要条件:

条件1:ethtool支持获取每个slave的速率和双工设定

条件2:switch(交换机)支持IEEE 802.3ad Dynamic link aggregation

条件3:大多数switch(交换机)需要经过特定配置才能支持802.3ad模式

第六种模式:mod=5,即:(balance-tlb) Adaptive transmit load balancing(适配器传输负载均衡)

特点:不需要任何特别的switch(交换机)支持的通道bonding。在每个slave上根据当前的负载(根据速度计算)分配外出流量。如果正在接受数据的slave出故障了,另一个slave接管失败的slave的MAC地址。

该模式的必要条件:ethtool支持获取每个slave的速率

第七种模式:mod=6,即:(balance-alb) Adaptive load balancing(适配器适应性负载均衡)

特点:该模式包含了balance-tlb模式,同时加上针对IPV4流量的接收负载均衡(receive load balance, rlb),而且不需要任何switch(交换机)的支持。接收负载均衡是通过ARP协商实现的。bonding驱动截获本机发送的ARP应答,并把源硬件地址改写为bond中某个slave的唯一硬件地址,从而使得不同的对端使用不同的硬件地址进行通信。

现在网络中常见的的负载均衡主要分为两种:

一种是通过硬件来进行进行, 常见的硬件有比较昂贵的NetScaler、F5、Radware和Array等商用的负载均衡器, 也有类似于LVS、Nginx、HAproxy的基于Linux的开源的负载均衡策略, 商用负载均衡里面NetScaler从效果上比F5的效率上更高。对于负载均衡器来说, 不过商用负载均衡由于可以建立在四~七层协议之上,因此适用面更广所以有其不可替代性, 他的优点就是有专业的维护团队来对这些服务进行维护、缺点就是花销太大, 所以对于规模较小的网络服务来说暂时还没有需要使用。

另一种负载均衡的方式是通过软件:比较常见的有LVS、Nginx、HAproxy等, 其中LVS是建立在四层协议上面的,而另外Nginx和HAproxy是建立在七层协议之上的

LVS:使用集群技术和Linux操作系统实现一个高性能、高可用的服务器, 它具有很好的可伸缩性(Scalability)、可靠性(Reliability)和可管理性(Manageability)。

LVS的特点是:

1、抗负载能力强、是工作在网络4层之上仅作分发之用,没有流量的产生;

2、配置性比较低,这是一个缺点也是一个优点,因为没有可太多配置的东西, 所以并不需要太多接触,大大减少了人为出错的几率;

3、工作稳定,自身有完整的双机热备方案;

4、无流量,保证了均衡器IO的性能不会收到大流量的影响;

5、应用范围比较广,可以对所有应用做负载均衡;

6、LVS需要向IDC多申请一个IP来做Visual IP,因此需要一定的网络知识,所以对操作人的要求比较高。

Nginx的特点是:

1、工作在网络的7层之上,可以针对http应用做一些分流的策略,比如针对域名、目录结构;

2、Nginx对网络的依赖比较小;

3、Nginx安装和配置比较简单,测试起来比较方便;

4、也可以承担高的负载压力且稳定,一般能支撑超过1万次的并发;

5、Nginx可以通过端口检测到服务器内部的故障, 比如根据服务器处理网页返回的状态码、超时等等, 并且会把返回错误的请求重新提交到另一个节点,不过其中缺点就是不支持url来检测;

6、Nginx对请求的异步处理可以帮助节点服务器减轻负载;

7、Nginx能支持http和Email,这样就在适用范围上面小很多;

8、不支持Session的保持、对Big request header的支持不是很好, 另外默认的只有Round-robin和IP-hash两种负载均衡算法。

HAProxy的特点是:

1、HAProxy是工作在网络7层之上。

2、能够补充Nginx的一些缺点比如Session的保持,Cookie的引导等工作

3、支持url检测后端的服务器出问题的检测会有很好的帮助。

4、更多的负载均衡策略比如:动态加权轮循(Dynamic Round Robin), 加权源地址哈希(Weighted Source Hash), 加权URL哈希和加权参数哈希(Weighted Parameter Hash)已经实现

5、单纯从效率上来讲HAProxy更会比Nginx有更出色的负载均衡速度。

6、HAProxy可以对Mysql进行负载均衡,对后端的DB节点进行检测和负载均衡。

现在网站发展的趋势对网络负载均衡的使用是随着网站规模的提升根据不同的阶段来使用不同的技术:

第一阶段:利用Nginx或者HAProxy进行单点的负载均衡, 这一阶段服务器规模刚脱离开单服务器、单数据库的模式,需要一定的负载均衡, 但是 仍然规模较小没有专业的维护团队来进行维护,也没有需要进行大规模的网站部署。 这样利用Nginx或者HAproxy就是第一选择,此时这些东西上手快, 配置容易, 在七层之上利用HTTP协议就可以。这时是第一选择

第二阶段:随着网络服务进一步扩大,这时单点的Nginx已经不能满足, 这时使用LVS或者商用F5就是首要选择,Nginx此时就作为LVS或者 F5的节点来使用, 具体LVS或者F5的是选择是根据公司规模,人才以及资金能力来选择的,这里也不做详谈, 但是一般来说这阶段相关人才跟不上业务的提 升,所以购买商业负载均衡已经成为了必经之路。

第三阶段:这时网络服务已经成为主流产品,此时随着公司知名度也进一步扩展, 相关人才的能力以及数量也随之提升,这时无论从开发适合自身产品的定制, 以及降低成本来讲开源的LVS,已经成为首选,这时LVS会成为主流。 最终形成比较理想的状态为:F5/LVS<—>Haproxy<—>Squid/Varnish<—>AppServer

Redis缓存

redis的具体使用场景吗?

1.主要应用在门户网站首页广告信息的缓存。因为门户网站访问量较大,将广告缓存到redis中,可以降低数据库访问压力,提高查询性能。

2.应用在用户注册验证码缓存。利用redis设置过期时间,当超过指定时间后,redis清理验证码,使过期的验证码无效。

3.用在购物车模块,用户登陆系统后,添加的购物车数据需要保存到redis缓存中。

redis中对一个key进行自增或者自减操作,它是原子性的吗?

是原子性的。一个操作的不可以再分,操作要么执行,要么不执行。Redis的操作之所以是原子性的,是因为Redis是单线程的。对Redis来说,执行get、set以及eval等API,都是一个一个的任务,这些任务都会由Redis的线程去负责执行,任务要么执行成功,要么执行失败,这就是Redis的命令是原子性的原因。Redis本身提供的所有API都是原子操作,Redis中的事务其实是要保证批量操作的原子性。

数据库创建表时要考虑

a、大数据字段最好剥离出单独的表,以便影响性能

b、使用varchar,代替char,这是因为varchar会动态分配长度,char指定为20,即时你存储字符“1”,它依然是20的长度

c、给表建立主键,看到好多表没主键,这在查询和索引定义上将有一定的影响

d、避免表字段运行为null,如果不知道添加什么值,建议设置默认值,特别int类型,比如默认值为0,在索引查询上,效率立显。

e、建立索引,聚集索引则意味着数据的物理存储顺序,最好在唯一的,非空的字段上建立,其它索引也不是越多越好,索引在查询上优势显著,在频繁更新数据的字段上建立聚集索引,后果很严重,插入更新相当忙。

f、组合索引和单索引的建立,要考虑查询实际和具体模式

mysql中哪些情况下可以使用索引,哪些情况不能使用索引?mysql索引失效的情形有哪些?

1.一个字段的取值只有几种的字段不要使用索引。比如性别,只有两种可能数据。意味着索引的二叉树级别少,多是平级。这样的二叉树查找无异于全表扫描。

2.频繁更新的字段不要使用索引

3.where 子句中使用!=或<>操作符,对字段进行 null 值判断(IS NULL /IS NOT NULL),使用 or 来连接条件,使用in 和 not in,对字段进行表达式操作,对字段进行函数操作,/ like ‘%输入符%’等条件,不要使用索引。否则将导致引擎放弃使用索引而进行全表扫描

4. 不要在 where 子句中的“=”左边进行函数(DAY(column)=…)、算术运算或其他表达式运算,否则系统将可能无法正确使用索引。

5.任何地方都不要使用 select * from t ,用具体的字段列表代替“*”,不要返回用不到的任何字段。

6.索引并不是越多越好,索引固然可以提高相应的 select 的效率,但同时也降低了 insert 及 update 的效率,因为 insert 或 update 时有可能会重建索引

7.使用varchar,代替char,这是因为varchar会动态分配长度,char指定为20,即时你存储字符“1”,它依然是20的长度

8.大数据字段最好剥离出单独的表,以便影响性能

9.给表建立主键

10.经常用到的列就最好创建索引

11.查询从索引的最左前列开始并且不跳过索引中的列;

12索引列上不操作

13加了范围会失效

14在JOIN操作中(需要从多个数据表提取数据时),MYSQL只有在主键和外键的数据类型相同时才能使用索引,否则即使建立了索引也不会使用。使用连接(JOIN)来代替子查询(Sub-Queries)

java中的多线程在你们的这个项目当中有哪些体现?

 a,后台任务:如定时向大量(100W以上)的用户发送邮件;定期更新配置文件、任务调度(如quartz),一些监控用于定期信息采集

b,  自动作业处理:比如定期备份日志、定期备份数据库

c, 异步处理:如发微博、记录日志

Redis分布式锁理解

获取锁的时候,使用setnx加锁,并使用expire命令(this.redisTemplate.expire("max",tempTime,TimeUnit.SECONDS); )为锁添加一个超时时间,超过该时间则自动释放锁,锁的value值为一个随机生成的UUID,通过此在释放锁的时候进行判断。

获取锁的时候还设置一个获取的超时时间,若超过这个时间则放弃获取锁。

释放锁的时候,通过UUID判断是不是该锁,若是该锁,则执行delete进行锁释放。

SETEX:如果 key 已经存在, SETEX 命令将覆写旧值。

SETNX:若给定的 key 已经存在,则 SETNX 不做任何动作。

项目添加Redis缓存后,持久化具体怎么实现的。

RDB:保存存储文件到磁盘;同步时间为15分钟,5分钟,1分钟一次,可能存在数据丢失问题。

AOF:保存命令文件到磁盘;安全性高,修改后立即同步或每秒同步一次。

上述两种方式在我们的项目中都有使用到,在广告轮播的功能中使用了redis缓存,先从redis中获取数据,无数据后从数据库中查询后保存到redis中

采用默认的RDB方式,在广告轮播的功能中使用了redis缓存,先从redis中获取数据,无数据就从数据库中查询后再保存到redis中

你有了解mysql的隔离级别吗?mysql默认的隔离级别是什么?

数据库事务的隔离级别有四种,隔离级别高的数据库的可靠性高,但并发量低,而隔离级别低的数据库可靠性低,但并发量高,系统开销小。

READ UNCIMMITTED(未提交读)

READ COMMITTED(提交读)

REPEATABLE READ(可重复读)

SERIALIZABLE(可串行化)

mysql默认的事务处理级别是'REPEATABLE-READ',也就是可重复读。

项目中关于表结构拆分,你们是业务层面的拆分还是表结构层面的拆分?

表结构层面的拆分。通过mycat数据库中间件完成数据库分表操作。

业务层面也有拆分,比如商品模块拆分成8张表来实现存储

使用MyCat分库分表?

分库:通过Mycat结点来管理不同服务器上的数据库,每个表最多存500万条记录

分表:重直切割,水平切割

MySql提供了EXPLAIN语法用来进行查询分析,在SQL语句前加一个"EXPLAIN"即可。mysql中的explain语法可以帮助我们改写查询,优化表的结构和索引的设置,从而最大地提高查询效率。

分布式架构session共享问题,如何在集群里边实现共享。

用了CAS,所有应用项目中如果需要登录时在web.xml中配置过滤器做请求转发到cas端工作原理是在cas登录后会给浏览器发送一个票据(ticket),浏览器cookie中会缓存这个ticket,在登录其他项目时会拿着浏览器的ticket转发到cas,到cas后根据票据判断是否登录

 

Java 基础

    JDK 和 JRE 有什么区别?
    == 和 equals 的区别是什么?
    两个对象的 hashCode()相同,则 equals()也一定为 true,对吗?
    final 在 java 中有什么作用?
    java 中的 Math.round(-1.5) 等于多少?
    String 属于基础的数据类型吗?
    java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?
    String str="i"与 String str=new String(“i”)一样吗?
    如何将字符串反转?
    String 类的常用方法都有那些?
    抽象类必须要有抽象方法吗?
    普通类和抽象类有哪些区别?
    抽象类能使用 final 修饰吗?
    接口和抽象类有什么区别?
    java 中 IO 流分为几种?
    BIO、NIO、AIO 有什么区别?
    Files的常用方法都有哪些?

二、容器

    java 容器都有哪些?
    Collection 和 Collections 有什么区别?
    List、Set、Map 之间的区别是什么?
    HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
    如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
    说一下 HashMap 的实现原理?
    说一下 HashSet 的实现原理?
    ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
    如何实现数组和 List 之间的转换?
    ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
    Array 和 ArrayList 有何区别?
    在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
    哪些集合类是线程安全的?
    迭代器 Iterator 是什么?
    Iterator 怎么使用?有什么特点?
    Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
    怎么确保一个集合不能被修改?

三、多线程

    并行和并发有什么区别?
    线程和进程的区别?
    守护线程是什么?
    创建线程有哪几种方式?
    说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
    线程有哪些状态?
    sleep() 和 wait() 有什么区别?
    notify()和 notifyAll()有什么区别?
    线程的 run()和 start()有什么区别?
    44.创建线程池有哪几种方式?
    45.线程池都有哪些状态?
    线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
    在 java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
    多线程锁的升级原理是什么?
    什么是死锁?
    怎么防止死锁?
    ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
    说一下 synchronized 底层实现原理?
    synchronized 和 volatile 的区别是什么?
    synchronized 和 Lock 有什么区别?
    synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
    说一下 atomic 的原理?

四、反射

    什么是反射?
    什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?
    动态代理是什么?有哪些应用?
    怎么实现动态代理?

五、对象拷贝

    为什么要使用克隆?
    如何实现对象克隆?
    深拷贝和浅拷贝区别是什么?

六、Java Web

    jsp 和 servlet 有什么区别?
    jsp 有哪些内置对象?作用分别是什么?
    说一下 jsp 的 4 种作用域?
    session 和 cookie 有什么区别?
    说一下 session 的工作原理?
    如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
    spring mvc 和 struts 的区别是什么?
    如何避免 sql 注入?
    什么是 XSS 攻击,如何避免?
    什么是 CSRF 攻击,如何避免?

七、异常

    throw 和 throws 的区别?
    final、finally、finalize 有什么区别?
    try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
    try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
    常见的异常类有哪些?

八、网络

    http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
    forward 和 redirect 的区别?
    简述 tcp 和 udp的区别?
    tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
    说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
    OSI 的七层模型都有哪些?
    get 和 post 请求有哪些区别?
    如何实现跨域?
    说一下 JSONP 实现原理?

九、设计模式

    说一下你熟悉的设计模式?
    简单工厂和抽象工厂有什么区别?

十、Spring/Spring MVC

    为什么要使用 spring?
    解释一下什么是 aop?
    解释一下什么是 ioc?
    spring 有哪些主要模块?
    spring 常用的注入方式有哪些?
    spring 中的 bean 是线程安全的吗?
    spring 支持几种 bean 的作用域?
    spring 自动装配 bean 有哪些方式?
    spring 事务实现方式有哪些?
    说一下 spring 的事务隔离?
    说一下 spring mvc 运行流程?
    spring mvc 有哪些组件?
    @RequestMapping 的作用是什么?
    @Autowired 的作用是什么?

十一、Spring Boot/Spring Cloud

    什么是 spring boot?
    为什么要用 spring boot?
    spring boot 核心配置文件是什么?
    spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?
    spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
    jpa 和 hibernate 有什么区别?
    什么是 spring cloud?
    spring cloud 断路器的作用是什么?
    spring cloud 的核心组件有哪些?

十二、Hibernate

    为什么要使用 hibernate?
    什么是 ORM 框架?
    hibernate 中如何在控制台查看打印的 sql 语句?
    hibernate 有几种查询方式?
    hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?
    在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?
    hibernate 是如何工作的?
    get()和 load()的区别?
    说一下 hibernate 的缓存机制?
    hibernate 对象有哪些状态?
    在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
    hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?

十三、Mybatis

    mybatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?
    mybatis 有几种分页方式?
    RowBounds 是一次性查询全部结果吗?为什么?
    mybatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?
    mybatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
    说一下 mybatis 的一级缓存和二级缓存?
    mybatis 和 hibernate 的区别有哪些?
    mybatis 有哪些执行器(Executor)?
    mybatis 分页插件的实现原理是什么?
    mybatis 如何编写一个自定义插件?

十四、RabbitMQ

    rabbitmq 的使用场景有哪些?
    rabbitmq 有哪些重要的角色?
    rabbitmq 有哪些重要的组件?
    rabbitmq 中 vhost 的作用是什么?
    rabbitmq 的消息是怎么发送的?
    rabbitmq 怎么保证消息的稳定性?
    141.rabbitmq 怎么避免消息丢失?
    要保证消息持久化成功的条件有哪些?
    rabbitmq 持久化有什么缺点?
    rabbitmq 有几种广播类型?
    rabbitmq 怎么实现延迟消息队列?
    rabbitmq 集群有什么用?
    rabbitmq 节点的类型有哪些?
    rabbitmq 集群搭建需要注意哪些问题?
    rabbitmq 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?
    rabbitmq 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?
    rabbitmq 对集群节点停止顺序有要求吗?

十五、Kafka

    kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?
    kafka 有几种数据保留的策略?
    kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?
    什么情况会导致 kafka 运行变慢?
    使用 kafka 集群需要注意什么?

十六、Zookeeper

    zookeeper 是什么?
    zookeeper 都有哪些功能?
    zookeeper 有几种部署模式?
    zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?
    集群中为什么要有主节点?
    集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?
    说一下 zookeeper 的通知机制?

十七、MySql

    数据库的三范式是什么?
    一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 mysql 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?
    如何获取当前数据库版本?
    说一下 ACID 是什么?
    char 和 varchar 的区别是什么?
    float 和 double 的区别是什么?
    mysql 的内连接、左连接、右连接有什么区别?
    mysql 索引是怎么实现的?
    怎么验证 mysql 的索引是否满足需求?
    说一下数据库的事务隔离?
    说一下 mysql 常用的引擎?
    说一下 mysql 的行锁和表锁?
    说一下乐观锁和悲观锁?
    mysql 问题排查都有哪些手段?
    如何做 mysql 的性能优化?

十八、Redis

    redis 是什么?都有哪些使用场景?
    redis 有哪些功能?
    redis 和 memecache 有什么区别?
    redis 为什么是单线程的?
    什么是缓存穿透?怎么解决?
    redis 支持的数据类型有哪些?
    redis 支持的 java 客户端都有哪些?
    jedis 和 redisson 有哪些区别?
    怎么保证缓存和数据库数据的一致性?
    redis 持久化有几种方式?
    189.redis 怎么实现分布式锁?
    redis 分布式锁有什么缺陷?
    redis 如何做内存优化?
    redis 淘汰策略有哪些?
    redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?

十九、JVM

    说一下 jvm 的主要组成部分?及其作用?
    说一下 jvm 运行时数据区?
    说一下堆栈的区别?
    队列和栈是什么?有什么区别?
    什么是双亲委派模型?
    说一下类加载的执行过程?
    怎么判断对象是否可以被回收?
    java 中都有哪些引用类型?
    说一下 jvm 有哪些垃圾回收算法?
    说一下 jvm 有哪些垃圾回收器?
    详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?
    新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?
    简述分代垃圾回收器是怎么工作的?
    说一下 jvm 调优的工具?
    常用的 jvm 调优的参数都有哪些?

 

java小丑 CSDN认证博客专家 资深研发 博客专家 自媒体工作者
我是廖志伟,一名java开发工程师,CSDN博客专家,多年一线研发经验,曾就职多家互联网公司,任Java开发工程师职位,参与多个千万级并发互联网产品研发,对大型分布式,高并发及微服务架构有非常深入研究。
已标记关键词 清除标记
相关推荐
程序员面试宝典是IT程序员的必选,全书清晰奉献 《程序员面试宝典(第三版)》 第1部分 求职过程 求职的过程就是一个提高和认识自我的过程,最后的成功根植于你本人一丝一毫的努力当中。也许真的像电影《肖申克的救赎》里面说的那样:“得救之道,就在其中。” 第1 应聘求职 2 1.1 渠道 2 1.2 流程 3 第2 简历书写 4 2.1 简历注意事项 4 2.2 简历模板 8 第3 求职五步曲 11 3.1 笔试 11 3.2 电话面试 14 3.3 面试 15 3.4 签约 16 3.5 违约 20 第4 职业生涯发展规划 22 4.1 缺乏工作经验的应届毕业生 22 4.2 更换工作的程序员们 24 4.3 快乐的工作 25 第2部分 c/c++程序设计 .为什么要选择c系的语言呢?这是因为各大公司的编程语言绝大多数是c系的语言,虽然java也占很大的比重,可是c++相对于java来说更有区分度—c++是那种为每一个问题提供若干个答案的语言,远比java灵活。 第5 程序设计基本概念 29 作为一个求职者或应届毕业生,公司除了对你的项目经验有所问询之外,最好的考量办法就是你的基本功,包括你的编程风格,你对赋值语句、递增语句、类型转换、数据交换等程序设计基本概念的理解。 5.1 赋值语句 29 5.2 i++ 31 5.3 编程风格 33 5.4 类型转换 34 5.5 运算符问题 38 5.6 a、b交换 39 5.7 c和c++的关系 41 5.8 程序设计的其他问题 41 第6 预处理、const与sizeof 45 6.1 宏定义 45 6.2 const 46 6.3 sizeof 48 6.4 内联函数和宏定义 59 第7 指针与引用 61 指针是c系语言的特色,是c和c++的精华所在,也是c和c++的一个十分重要的概念。 7.1 指针基本问题 61 7.2 传递动态内存 63 7.3 函数指针 72 7.4 指针数组和数组指针 74 7.5 迷途指针 77 7.6 指针和句柄 79 第8 循环、递归与概率 82 8.1 递归基础知识 82 8.2 典型递归问题 83 8.3 循环与数组问题 86 8.4 螺旋队列问题 89 8.5 概率 92 第9 stl模板与容器 93 9.1 向量容器 94 9.2 泛型编程 98 9.3 模板 99 第10 面向对象 103 有这样一句话:“编程是在计算机中反映世界”,我觉得再贴切不过。面向对象(object- oriented)对这种说法的体现也是最优秀的。 10.1 面向对象的基本概念 103 10.2 类和结构 104 10.3 成员变量 106 10.4 构造函数和析构函数 108 10.5 拷贝构造函数和赋值函数 111 10.6 多态的概念 117 10.7 友元 120 第11 继承与接口 122 整个c++程序设计全面围绕面向对象的方式进行。类的继承特性是c++的一个非常重要的机制。这一的内容是c++面向对象程序设计的关键。 11.1 覆盖 123 11.2 私有继承 125 11.3 虚函数继承和虚继承 130 11.4 多重继承 134 11.5 检测并修改不适合的继承 137 11.6 纯虚函数 139 11.7 运算符重载与rtti 141 第12 位运算与嵌入式编程 149 12.1 位制转换 149 12.2 嵌入式编程 159 12.3 static 165 第3部分 数据结构和设计模式 随着外企研发机构大量内迁我国,在外企的面试中,软件工程的知识,包括设计模式、uml、敏捷软件开发,以及.net技术和完全面向对象语言c#的面试题目将会有增无减。 第13 数据结构基础 167 面试时间一般有2小时,其中至少有约20~30分钟是用来回答数据结构相关问题的。链表、数组的排序和逆置是必考的内容之一。 13.1 单链表 167 13.2 双链表 172 13.3 循环链表 173 13.4 队列 174 13.5 栈 175 13.6 堆 178 13.7 树、图、哈希表 187 13.8 排序 196 13.9 时间复杂度 209 第14 字符串 201 14.1 整数字符串转化 201 14.2 字符数组和strcpy 218 14.3 数组初始化和数组越界 222 14.4 数字流和数组声明 224 14.5 字符串其他问题 225 14.6 字符子串问题 230 第15 设计模式与软件测试 232 “地上本没有路,走的人
《程序员面试宝典(第三版)》 第1部分 求职过程 求职的过程就是一个提高和认识自我的过程,最后的成功根植于你本人一丝一毫的努力当中。也许真的像电影《肖申克的救赎》里面说的那样:“得救之道,就在其中。” 第1 应聘求职 2 1.1 渠道 2 1.2 流程 3 第2 简历书写 4 2.1 简历注意事项 4 2.2 简历模板 8 第3 求职五步曲 11 3.1 笔试 11 3.2 电话面试 14 3.3 面试 15 3.4 签约 16 3.5 违约 20 第4 职业生涯发展规划 22 4.1 缺乏工作经验的应届毕业生 22 4.2 更换工作的程序员们 24 4.3 快乐的工作 25 第2部分 c/c++程序设计 .为什么要选择c系的语言呢?这是因为各大公司的编程语言绝大多数是c系的语言,虽然java也占很大的比重,可是c++相对于java来说更有区分度—c++是那种为每一个问题提供若干个答案的语言,远比java灵活。 第5 程序设计基本概念 29 作为一个求职者或应届毕业生,公司除了对你的项目经验有所问询之外,最好的考量办法就是你的基本功,包括你的编程风格,你对赋值语句、递增语句、类型转换、数据交换等程序设计基本概念的理解。 5.1 赋值语句 29 5.2 i++ 31 5.3 编程风格 33 5.4 类型转换 34 5.5 运算符问题 38 5.6 a、b交换 39 5.7 c和c++的关系 41 5.8 程序设计的其他问题 41 第6 预处理、const与sizeof 45 6.1 宏定义 45 6.2 const 46 6.3 sizeof 48 6.4 内联函数和宏定义 59 第7 指针与引用 61 指针是c系语言的特色,是c和c++的精华所在,也是c和c++的一个十分重要的概念。 7.1 指针基本问题 61 7.2 传递动态内存 63 7.3 函数指针 72 7.4 指针数组和数组指针 74 7.5 迷途指针 77 7.6 指针和句柄 79 第8 循环、递归与概率 82 8.1 递归基础知识 82 8.2 典型递归问题 83 8.3 循环与数组问题 86 8.4 螺旋队列问题 89 8.5 概率 92 第9 stl模板与容器 93 9.1 向量容器 94 9.2 泛型编程 98 9.3 模板 99 第10 面向对象 103 有这样一句话:“编程是在计算机中反映世界”,我觉得再贴切不过。面向对象(object- oriented)对这种说法的体现也是最优秀的。 10.1 面向对象的基本概念 103 10.2 类和结构 104 10.3 成员变量 106 10.4 构造函数和析构函数 108 10.5 拷贝构造函数和赋值函数 111 10.6 多态的概念 117 10.7 友元 120 第11 继承与接口 122 整个c++程序设计全面围绕面向对象的方式进行。类的继承特性是c++的一个非常重要的机制。这一的内容是c++面向对象程序设计的关键。 11.1 覆盖 123 11.2 私有继承 125 11.3 虚函数继承和虚继承 130 11.4 多重继承 134 11.5 检测并修改不适合的继承 137 11.6 纯虚函数 139 11.7 运算符重载与rtti 141 第12 位运算与嵌入式编程 149 12.1 位制转换 149 12.2 嵌入式编程 159 12.3 static 165 第3部分 数据结构和设计模式 随着外企研发机构大量内迁我国,在外企的面试中,软件工程的知识,包括设计模式、uml、敏捷软件开发,以及.net技术和完全面向对象语言c#的面试题目将会有增无减。 第13 数据结构基础 167 面试时间一般有2小时,其中至少有约20~30分钟是用来回答数据结构相关问题的。链表、数组的排序和逆置是必考的内容之一。 13.1 单链表 167 13.2 双链表 172 13.3 循环链表 173 13.4 队列 174 13.5 栈 175 13.6 堆 178 13.7 树、图、哈希表 187 13.8 排序 196 13.9 时间复杂度 209 第14 字符串 201 14.1 整数字符串转化 201 14.2 字符数组和strcpy 218 14.3 数组初始化和数组越界 222 14.4 数字流和数组声明 224
许多开发者对C/C++语言及其底层原理掌握不牢固,在面试过程中经常漏洞百出,无法取得好成绩。而招聘单位为了得到高素质的员工往往采用各种形式的面试考察求职者,这让面试难度大大增加。求职者要想成功应聘,不仅需要扎实的基本功,还需要经受情商和智商的考验。 本书通过380余个面试题,对企业招聘C/C++程序员需要掌握的知识进行了系统、全面的总结,以帮助读者进行充分的面试准备,在激烈的竞争中成功应聘。本书内容大多取材于各大IT公司的面试题,详细分析了应聘C/C++程序员职位的常见考点。本书主要内容包括:面试流程及准备、英语面试、电话面试、C/C++语言基础、流程控制、输入/输出、预处理、内存管理、指针、面向对象基础、类、多态、继承、函数、模板与STL、数据结构、软件工程、数据库、操作系统、计算机网络、经典算法题、数据库操作题、思维拓展、文字解答实战题、程序改错实战题、编写程序实战题、智力测试、逻辑测试等。 本书附带1张光盘,内容为本书所有面试题的多媒体教学视频及其他学习资料。 本书中的面试题不但以实例代码的形式对答案进行了详细解析,还对问题的相关知识点进行了扩展说明。希望通过本书,读者可以成功应聘,并提升综合素质。本书适合应聘C/C++职位的程序员阅读,也适合其他程序员作为拓展读物进行阅读。 目录: 第1篇 求职准备和技巧 第1 了解面试——通过面试抓住机会 2 1.1 选择自己的应聘职位范围 2 1.1.1 针对初级C/C++工程师职位 2 1.1.2 针对中、高级C/C++开发工程师职位 3 1.1.3 C/C++的职位划分 4 1.2 制作专业化的应聘简历 5 1.2.1 简历的组成 5 1.2.2 一个简历的样本 6 1.4 掌握应聘的流程--步步为营 9 1.5 投递简历 10 1.5.1 招聘网站投递 10 1.5.2 E-mail投递 11 1.5.3 如何面对招聘会 12 1.6 面试+笔试+上机考试 13 1.6.1 面试 13 1.6.2 笔试 14 1.6.3 上机考试 15 1.7 面试后的终结邮件 16 第2 英文面试(教学视频:60分钟) 18 2.1 英文面试过程和技巧 18 2.2 关于工作 19 面试题1 What salary would you expect for this job 19 面试题2 What new skills or ideas do you bring to the job that other candidates aren't likely to offer 20 面试题3 What would you like to accomplish that you weren't able to accomplish in your last position 20 面试题4 How have your career motivations changed over the past few years 20 面试题5 Why should I hire you 21 面试题6 What are your key skills 21 面试题7 What are your strengths 22 面试题8 How is your experience relevant to this job 22 面试题9 What skills do you think are most critical to this job 23 面试题10 What skills would you like to develop in this job 23 面试题11 If you had to stay in your current job, what would you spend more time on? Why 24 面试题12 How could you enrich your current job 24 2.3 关于个人 24 面试题13 Why do you want to work here 25 面试题14 Do you believe you're overqualified for this position 25 面试题15 Tell me about a time you didn't perform to your capabilities 26 面试题16 How do you manage stress in your daily work 26 面试题17 Considering your own resume,what are your weaknesses in rela
©️2020 CSDN 皮肤主题: 博客之星2020 设计师:CY__ 返回首页
实付 39.90元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。

余额充值